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    CHEATS 

Cheats aktivieren

Du kommst im Spiel einfach nicht weiter? Du möchtest was Bestimmtes im Spiel ausprobieren oder einfach nur einen eigenen Level testen? Kein Problem. Mit den nachfolgenden Cheats sollte dir das möglich sein.

Um die Cheats nutzen zu können muss die Console aktiviert sein. Wie du dies machst erfährst du hier. Nachdem du die Console geöffnet hast, musst du folgendes eingeben: "sv_cheats 1". (Ohne Anführungszeichen). Danach bestätigst du mit "Enter". Jetzt kann man die nachfolgend aufgelisteten Cheats eingegeben.

Diese Methode funktioniert selbstverständlich nur im Single Player Modus. Ungeachtet dessen sollte man die Cheats auch nur in extremen Notfällen oder zu Testzwecken einsetzen, da der Spielspaß erheblich darunter leiden kann.

Befehle

  • god Unsterblichkeit
  • buddha Spieler verliert Healthpoints aber stirbt nicht
  • hurtme <x> x Healthpoints verlieren
  • noclip Durch Wände laufen / fliegen
  • notarget Gegner bemerken den Spieler nicht (Unsichtbar)
  • ai_disable 1 Gegner-KI abschalten
  • impulse 203 Entfernt anvisierten Gegner oder Gegenstand
  • sk_max_pistol <Nummer> Maximaler Munitionsvorrat für Pistole (Standard: 150)
  • sk_max_357 <Nummer> Maximaler Munitionsvorrat für Revolver (Standard: 12)
  • sk_max_smg1 <Nummer> Maximaler Munitionsvorrat für Maschinenpistole (Standard: 12)
  • sk_max_smg1_grenade <Nummer> Maximaler Munitionsvorrat für SMG-Granaten (Standard: 3)
  • sk_max_ar2 <Nummer> Maximaler Munitionsvorrat für Impulsgewehr (Standard: 60)
  • sk_max_ar2_altfire <Nummer> Maximaler Munitionsvorrat für Energiebälle (Standard: 3)
  • sk_max_buckshot <Nummer> Maximaler Munitionsvorrat für Shotgun (Standard: 30)
  • sk_max_crossbow <Nummer> Maximaler Munitionsvorrat für Armbrust (Standard: 10)
  • sk_max_grenade <Nummer> Maximaler Munitionsvorrat an Granaten (Standard: 5)
  • sk_max_rpg_round <Nummer> Maximaler Munitionsvorrat für RPG (Standard: 3)
  • sk_max_357 <Nummer> Maximaler Munitionsvorrat für Revolver (Standard: 12)
  • sk_max_alyxgun <Nummer> Maximaler Munitionsvorrat für die “Alyx-Gun” (Standard: 150)
  • sk_plr_dmg_crowbar <Nummer> Schaden für Brechstange (Standard: 10)
  • sk_plr_dmg_pistol <Nummer> Schaden für Pistole (Standard: 5)
  • sk_plr_dmg_357 <Nummer> Schaden für Revolver (Standard: 40)
  • sk_plr_dmg_smg1 <Nummer> Schaden für Maschinenpistole (Standard: 4)
  • sk_plr_dmg_smg1_grenade <Nummer> Schaden für SMG-Granaten (Standard: 100)
  • sk_plr_dmg_ar2 <Nummer> Schaden für Impulsgewehr (Standard: 8)
  • sk_plr_dmg_buckshot <Nummer> Schaden für Shotgun (Standard: 8)
  • sk_plr_dmg_crossbow <Nummer> Schaden für Armbrust (Standard: 100)
  • sk_plr_dmg_fraggrenade <Nummer> Schaden für Granate (Standard: 125)
  • sk_plr_dmg_rpg_round <Nummer> Schaden für RPG (Standard: 100)
  • sk_plr_dmg_alxygun <Nummer> Schaden für die “Alyx-Gun” (Standard: 5)
  • sk_plr_dmg_airboat <Nummer> Schaden für Hovercraft Boot (Standard: 3)
  • sk_plr_dmg_sniper_round <Nummer> Schaden für Scharfschützen (Standard: 20)
  • sk_plr_dmg_stunstick <Nummer> Schaden für Elektroschocker (Standard: 10)
  • maps * Zeigt alle verfügbaren Map-Namen an
  • impulse 101 Alle Waffen und Munition
  • impulse 102 Schädel / Totenköpfe
  • impulse 82 Jeep (Achtung: benötigt etwas Platz!)
  • ch_createjeep Jeep (Achtung: benötigt etwas Platz!)
  • impulse 83 Airboat (Achtung: benötigt etwas Platz!)
  • ch_createairboat Airboat (Achtung: benötigt etwas Platz!)
  • give <entity> Fügt die angegebene Waffe/Munition/Item dem eigenen Inventar zu (siehe unten)
  • setpos <x> <y> <z> Spieler an Position (x,y,z) setzen
  • npc_create <NPC> Fügt angegebenen NPC an anvisierte Stelle (siehe unten)
  • npc_create_aimed <NPC> Fügt angegebenen NPC an anvisierte Stelle (siehe unten) mit Rücken zum Spieler

Waffen-Namen

  • weapon_crowbar Brechstange (Crowbar)
  • weapon_physcannon Manipulator (Anti-Gravitationswaffe)
  • weapon_pistol Pistole (H&K USP Match)
  • weapon_357 Revolver (.357)
  • weapon_smg1 Maschinenpistole / “SMG” (H&K MP7 PDW)
  • weapon_ar2 Impulsgewehr der Combine
  • weapon_shotgun Shotgun (Spas 12)
  • weapon_crossbow Armbrust
  • weapon_rpg Raketenwerfer (RPG)
  • weapon_frag Granate (Frag-Grenade)
  • weapon_bugbait Ant-Lion Pherokapsel / Köder (Bugbait)
  • weapon_alyxgun Alyx' Waffe (fehlerhafte Darstellung)
  • weapon_annabelle Schrotflinte von Father Grigori (fehlerhafte Darstellung)
Ausführliche Informationen zu allen Half-Life 2 Waffen findest du auf der Waffen-Seite.

Munitions-Namen

  • item_box_srounds Munition für Pistole
  • item_box_mrounds Munition für SMG
  • item_ar2_grenade Granate für SMG
  • item_ammo_ar2 Munition für Impulsgewehr
  • item_ammo_ar2_altfire Energiebälle für Impulsgewehr
  • item_box_buckshot Munition für Shotgun
  • item_ammo_crossbow Munition für Armbrust
  • item_ml_grenade Munition für RPG

Item-Namen

  • item_suit HEV Schutzanzug
  • item_healthvial Kleines Medikit
  • item_healthkit Großes Medikit
  • item_battery Batterie für Anzug

NPC-Namen

  • npc_headcrab Headcrab (Kopfkrabbe)
  • npc_headcrab_fast Fast Headcrab (schnelle Kopfkrabbe)
  • npc_headcrab_black Poison Headcrab (Gift-Kopfkrabbe)
  • npc_headcrab_poison Poison Headcrab (Gift-Kopfkrabbe)
  • npc_zombie Zombie
  • npc_fastzombie Fast Zombie (Schneller Zombie)
  • npc_poisonzombie Poison Zombie (Gift-Zombie)
  • npc_barnacle Barnacle
  • npc_antlion Antlion (Ameisenlöwe)
  • npc_antlionguard Antlion Guard (Ameisenlöwen-Wächter)
  • npc_rollermine Klettmine
  • npc_scanner Combine Scanner
  • npc_strider Strider (Achtung: benötigt etwas Platz!)
  • npc_helicopter Combine Helicopter (Achtung: benötigt etwas Platz!)
  • npc_breen Dr. Wallace Breen (unbewaffnet)
  • npc_citizen Zivilist (unbewaffnet)

Level-Namen

Eine Liste aller verfügbaren Mapnamen findest du auf einer speziellen Seite.

Wenn du im Hauptmenü alle Levels freischalten möchtest, musst du wie folgt vorgehen:

  • Notepad starten. Start > Ausführen... > "notepad" eingeben > OK.
  • Auf Datei > Öffnen... klicken und Dateityp "Alle Dateien" auswählen.
  • Die Datei "config.cfg" suchen und öffnen. Ihr findet diese in eurem Half-Life-2-Ordner unter ...\half-life 2\hl2\cfg.
  • Nach der Zeile suchen, die mit "sv_unlockedchapters" beginnt.
  • Die Zeile wie folgt ändern: sv_unlockedchapters "14"
  • Speichern und schließen.

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Welches Konzept aus Left 4 Dead 2 sollte man am ehesten in ein kommendes Half-Life-Spiel integrieren?
   
   
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