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Thema-Ansicht


Forum > Valve Games > Team Fortress > Team Fortress 2 - Meinungen und Diskussion
Status: Sticky
219 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (15):  [1] 2 3 ... 15 »


Autor Beitrag
# 1
Combine89  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 20.07.2006
148 Beiträge
Team Fortress 2 - Meinungen und Diskussion
Sagt mir eure Meinungen zum >Spiel also postet und sagt auch postitive und negative sachen also auf was ihr euch am meisten freut und was nicht.Ich finde das spiel wird cool
____________________________________
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Combine89 am 21.07.2006, 13:45]
21.07.2006, 12:28 Uhr Anzeigen
# 2
moc  (35)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Moderator
Bullsquid
2.639 Punkte
Dabei seit: 22.06.2006
882 Beiträge
:confused: Wieso soll ich schnell was posten? Bist du unter Zeitdruck? Oder was? :confused:

Naja, ich denke, dass man aus so gut wie allen Posts zum Thema TF2 von mir herauslesen kann, dass TF2 meiner Meinung nach eine tolle Sache wird... auch und vor allem wegen dem gewagten Grafikstil. :)
____________________________________
www.source-editing.de
Alle User sind herzlich willkommen im IRC-Channel des HLPs.
Wenn ihr Fragen habt, gebt uns eine Chance, um zu antworten. 2 Minuten sind kein angemessenes Zeitfenster.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von moc am 21.07.2006, 13:10]
21.07.2006, 13:08 Uhr Anzeigen
# 3
D*M*K  (35)
Nachricht offline
Bullsquid
2.316 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
177 Beiträge
also nach dem eindruck vom teaser (trailer) muss ich sagen :shining-eyes:
mir gefällts eigendlich richtig gut

nur könnte, wegem dem neuen grafikstil, TF2 ein Griff ins Leere werden (was ich aber auf keinen Fall hoffe sonst bin ich ganz schön :chairdown:)
____________________________________
21.07.2006, 13:15 Uhr Anzeigen
# 4
krt  (124)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Vortigaunt
699 Punkte
Dabei seit: 23.04.2004
447 Beiträge
Zitat:
Naja, ich denke, dass man aus so gut wie allen Posts zum Thema TF2


Das war genau mein Problem. In jedem Thread geht es eigentlich um das gelcihe, und deswegenwiederholt mans ich nur. War mri von daher nicht sicher, ob der Thread hier alnge überlebt, aber was solls. Ich mach den nacher fest und änder das Topic ein bisserl (ich hoffe du verzeihst Combine89?), so dass hier dann die allgemeien Diskussion um TF2 geführt werden kann.

Zum Thema: Ich liebe QWTF und ich liebe TFC. Auch TF2 Brotherhood of Arms habe ich vom Style her geliebt und hätte es verdammt gerne selbst mal gespielt. Aber, da Valve sich zu früh verplappert hat und nun die Pseudorealismus-Schiene von WW2-Shootern oder der BF-Reihe bedient wird, ist das die einzig richtige Entscheidung gewesen. Von der Grafik her gefällt es mir schon mal richtig gut, jetzt muss es noch zeigen, dass es vom Gameplay wieder so gut wie die Vorgänger ist und dass es sich mit Fortress Forever messen lassen kann.

Gerade letzteres macht mir Sorgen, da dadurch die TF-Szene gespalten wird. Aber warten wirs ab. die Tatsache dass sich überhaupt noch etwas in Sachen TF2 getan hat, ist ja schonmal ne gute Nachrciht gewesen.

(krt)
21.07.2006, 13:18 Uhr Anzeigen
# 5
D*M*K  (35)
Nachricht offline
Bullsquid
2.316 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
177 Beiträge
Was heisst eigentlich das "W" in QWTF?

Quake >Wars< Team Fortress? Kenne QWTF nämlich nicht :)

Edit: Vor einem Monat hatte ich noch gedacht TF2 wär so wie Duke NF, dass es nie rauskommen würde :rolleyes:
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von D*M*K am 21.07.2006, 13:39]
21.07.2006, 13:36 Uhr Anzeigen
# 6
krt  (124)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Vortigaunt
699 Punkte
Dabei seit: 23.04.2004
447 Beiträge
Quake World - Team Fortress

Der Netzwerkcode von Quake war anfangs ziemlich misserabel (zumindest für die damals vorherrschenden Modemverbindungen), was sich erst mit der Einführung von NetQuake bzw. QuakeWorld änderte. NetQuake/QuakeWorld brachte einen verbesserten Netzwerkcode mit sich, mit dem dann der eigentliche Online-Boom erst richtig los ging. TeamFortress war eigntlich für die privaten LAN-PArties der Entwickler gedacht und basierte auf Quake ( --> QTF ). Mit der Version 2.0 wurde TeamFortress auch mit QuakeWorld nutzbar und war damit das erste (größere) QuakeWorld-Mod. Die letzte offzielle Version für QTF war 2.8, für QWTF kam noch ein Serverpatch auf 2.9 heraus.

(krt)
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von krt am 21.07.2006, 13:44]
21.07.2006, 13:43 Uhr Anzeigen
# 7
Combine89  (35)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 20.07.2006
148 Beiträge
War mri von daher nicht sicher, ob der Thread hier alnge überlebt, aber was solls. Ich mach den nacher fest und änder das Topic ein bisserl (ich hoffe du verzeihst Combine89?), so dass hier dann die allgemeien Diskussion um TF2 geführt werden kann.



(krt)
[/quote#0]

Jo ich verzeih dir kein problem :D
____________________________________
21.07.2006, 13:48 Uhr Anzeigen
# 8
D*M*K  (35)
Nachricht offline
Bullsquid
2.316 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
177 Beiträge
Zitat:
Original von Combine89

War mri von daher nicht sicher, ob der Thread hier alnge überlebt, aber was solls. Ich mach den nacher fest und änder das Topic ein bisserl (ich hoffe du verzeihst Combine89?), so dass hier dann die allgemeien Diskussion um TF2 geführt werden kann.


(krt)

Jo ich verzeih dir kein problem :D


die quote funktion funktioniert hier anders :)
guck dich mal bisschen im HLP Texteditor um und mach dich bisschen damit vertraut ;)

@ krt:
danke für die kleine "FPS-Geschichts"-Stunde :D
____________________________________
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von D*M*K am 21.07.2006, 14:06]
21.07.2006, 14:03 Uhr Anzeigen
# 9
Combine89  (35)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 20.07.2006
148 Beiträge
okay sorry aber jetzt weiter mit dem Thread
____________________________________
22.07.2006, 07:35 Uhr Anzeigen
# 10
krt  (124)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Vortigaunt
699 Punkte
Dabei seit: 23.04.2004
447 Beiträge
Zitat:
Original von D*M*K

@ krt:
danke für die kleine "FPS-Geschichts"-Stunde :D


Irgendwie fühl ich mich jetzt richtig alt :/ Aber keien Ursache, imme rwieder gern. :)

Zitat:
okay sorry aber jetzt weiter mit dem Thread


Nur nicht hetzen, jeder der heir was zus agen aht, wird schon reinposten. Aber vielelciht interessieren sich viele einfahc ned für TF2 oder haben alles wichtige schon in den anderen Threads gesagt?

(krt)
22.07.2006, 09:09 Uhr Anzeigen
# 11
T-Virus  (35)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.753 Punkte
Dabei seit: 04.10.2004
289 Beiträge
Okay jetzt komm ich mal :p als kleine TFC fan ;)

Ich finde den neuen Grafiklook sehr clever :)
Den somit wird auch in unserem Land keine Zensur/hohes USK greifen können ;)
Somit kann jeder auf den vollen Genuß kommen :)

Auch die neuen Models und vor allem im Source gewand sieht das doch sehr geil aus :)
Werd mit alle Episoden holen und alle extra Games auch ;)
____________________________________
Mein Blog :P

MFG T-VIRUS
22.07.2006, 09:41 Uhr Anzeigen
# 12
D*M*K  (35)
Nachricht offline
Bullsquid
2.316 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
177 Beiträge
Zitat:
Original von BlackEvil2

Den somit wird auch in unserem Land keine Zensur/hohes USK greifen können ;)
Somit kann jeder auf den vollen Genuß kommen :)


als standalone könnte ich mir schon vorstellen das TF2 ab 16 fregegeben wird, aber da es ja mit EP2 rauskommt > 18
____________________________________
22.07.2006, 11:14 Uhr Anzeigen
# 13
T-Virus  (35)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.753 Punkte
Dabei seit: 04.10.2004
289 Beiträge
Für mich kein Problem :p
Ich kanns mir so oder so holen und werd es auch ;D
____________________________________
Mein Blog :P

MFG T-VIRUS
22.07.2006, 21:51 Uhr Anzeigen
# 14
Zy4nk4li  (34)
Nachricht offline
Hound Eye
131 Punkte
Dabei seit: 07.06.2006
259 Beiträge
also ich hab als 12 jähriger hl kaufen können also altersbeschränkungen sind keine verbote ein kleinkind könnte hitman kaufen
23.07.2006, 15:33 Uhr Anzeigen
# 15
krt  (124)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Vortigaunt
699 Punkte
Dabei seit: 23.04.2004
447 Beiträge
Öhm, das sind aber zwei Sachen. Früher war ein Spiel, dass nciht indiziert wurde für jeder man käuflich. Es gab zwar empfehlungen an die sich die Händler halten konnten, aber keine bindenden richtlinien. Das is aber seit einiger Zeit anders und Händeler sind dazu verplichtet sich an die altersanforderungen zu halten. So, das ist die eine Sache, die andere ist, dass es trotzdem noch mehr als genug Schlupflöcher gibt. Jeder der ein Spiel will, wird auch daran kommen, ob jetzt mit dem Perso der Eltern oder sonst wie..

(krt)
23.07.2006, 16:21 Uhr Anzeigen
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