Zitat: Original von HorstMcDonald Alyx wie? Ach ja, das war ja diese Eintagsfliege vor ein paar Wochen die dann nach ein paar Tagen keiner mehr gespielt hat...
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Tatsächlich kehre ich eher zu Boneworks zurück, als zu Half-Life Alyx. Ich würde es so beschreiben: Half-Life Alyx ist "Story-driven". Boneworks ist "Gameplay-driven".
Und wenn die Story durch ist, isse halt nun mal durch.
Vielleicht bin ich aber auch nur ein kleiner Waffennarr, dem es spaß macht mit vielen verschiedenen Waffen rumzuspielen. Das fehlt mir nämlich eindeutig in HLA.
Oder ich spiele eher Boneworks wieder, weil es das "eigentliche" Half Life VR ist. Zumindest wenn man das glaubt, was der Kollege von VNN auf Youtube so erzählt.
Aber genau genommen haben weder HLA noch Boneworks (Boneworks noch viel weniger) irgendwelche relevanten Spielerzahlen.