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Forum > Valve Games > Portal 2 > Soundproblem bei den Workshop Maps-höre Cave Johnson nicht-warum?
Status: Offen
2 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
JointVenture  (63)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 18.02.2008
145 Beiträge
Soundproblem bei den Workshop Maps-höre Cave Johnson nicht-warum?
Ich habe heute erfahren, dass am anfang, wenn eine Workshop map startet immer eine Mitteilung von Cave Johnson zu hören ist. Bei mir höre ich aber nichts. Woran kann das liegen? Kennt jemand das Problem? Was muss ich machen damit ich Cave wieder hören kann? Wenn ich eine Map spiele die in einer Sphere ist, kann ich Cave hören?
Alle anderen Gamesounds kann ich hören im spiel !

Wäre schön wenn mir jemand helfen könnte :-)
____________________________________
Das Leben ist ein Spiel, aber mit sau geiler Grafik.


Schaut in meinem Workshop vorbei

http://steamcommunity.com/profiles/76561197971895020/myworkshopfiles/?appid=620
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von JointVenture am 17.03.2013, 22:58]
17.03.2013, 21:05 Uhr Anzeigen
# 2
JointVenture  (63)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 18.02.2008
145 Beiträge
Auch hier hats dann wieder mit der Selbsthile geklappt.

Im Workshop ist ein counter eingebaut. Nach einer gewissen Anzahl von gespielten Maps aus dem Workshop sind die Mitteilungen von Cave alle durch und bei weiteren Maps kommt dann nichts mehr.

Wer trotzdem die Mitteilungen von Cave am Anfang einer Map wieder hören möchte,auch wenn es wiederholungen sind, kann den counter wieder auf null setzen. Dies funktioniert so : starte Portal2 rufe die konsole auf und gebe dort ein " cm_reset_vo_progress " und dann enter.
Wenn du nun eine Workshop Map startest, erzählt Cave wieder seine Mitteilungen.
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Das Leben ist ein Spiel, aber mit sau geiler Grafik.


Schaut in meinem Workshop vorbei

http://steamcommunity.com/profiles/76561197971895020/myworkshopfiles/?appid=620
20.03.2013, 19:01 Uhr Anzeigen
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