Funktioniert nicht, da in den Maps Texuren und Models vorkommen die nur in CS:S oder den anderen Spielen vorkommen. Somit würdest du nur einen Haufen Lila-Schwarzer Texturen und rote Error Melungenn zu sehen bekommen.
Das ist sehr aufwändig. Die Maps aus anderen Source-Spielen sind für ein anderes Gameplay ausgelegt. Folglich müssen nicht nur sämtliche Texturen mitgenommen werden, sondern auch Spawnpunkte und alle weiteren wichtigen Elemente (Capture-Points, Intelligence,...) separat eingebaut werden.
Das erfordert im Prinzip, dass man die Map fast von Grund auf neu bauen muss.