Hallo,
in letzter Zeit beschäftigt mich die Frage ob es Unterschiede vom uns genutzten SDK gegenüber dem vom Valve gibt.
Ich weiß zwar das Valve zum compilen der Maps dies über ein Netzwerk machen, aber gibt es noch andere Unterschiede?
Weiß jemand darüber mehr?
ich könnt mir vorstellen, dass sie noch eine eigene kleine Toolchain bzw. "kleine Helferlein" besitzen, die aber wahrscheinlich auf die schnelle geschrieben wurden und deswegen nicht an den Kunden weitergegeben werden. Aber die Haupttools sollten eigentlich identisch sein.