Hallo. Ich arbeite nun seit einem Jahr an meiner Mod Half-Life: Gold.
Bin kurz vor meinem Release. Was noch fehlt: Die Monster agiler, schneller und "schlauer" zu coden.
Suche Tipps, wie ich die zombie.cpp, bullsquid.cpp, islave.cpp, hgrunts.cpp und monsters.cpp sinnvoll bearbeiten könnte.
Wäre euch sehr dankbar.
Liebe Grüße, Crowbar /`