ich wollte einige simple Models für GMod erstellen
aber ich habe mit der Kollision immer ein Problem...
Die collision box sollte eigentlich genau so wie das model geformt sein aber es werden immer freie Stellen im Model "übersprungen"
Als *-phy.smd have ich einfach das Model genommen
Hier ist die *.qc :
$modelname "props/Lampe.mdl"
$body mybody "Lampe.smd"
$staticprop
$surfaceprop "metal"
$cdmaterials "models/props"
$scale 1
$sequence idle "idle.smd" loop fps 1
$collisionmodel "Lampe-phy.smd" {
$automass
$concave
}
$keyvalues
{
"prop_data"
{
"base" "Metal.Medium"
}
}
Das Model ist im Anhang
Edit: Hat sich erledigt.
Ich muss das model mit Quadern umranden und das dann als phys model speichern