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Forum > Half-Life Serie > Allgemein & Storyline > unbekannte Combine Einheit in HL2
Status: Offen
23 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  « 1 [2]


Autor Beitrag
# 16
EagleWatch  (31)
Nachricht offline
Alien Grunt
5.437 Punkte
Dabei seit: 19.04.2009
2.476 Beiträge
wo trifft man denn den Combine Guard?
19.06.2010, 00:50 Uhr Anzeigen
# 17
Drakon  (29)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.347 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Bei e3_terminal. Mit dieser gondel über die dächer runter mit der leiter durch das haus zu der absperung warten bis die sequenz vorbei is dann zurück gehen dann öffnet sich das tor und combine guard.

Wenn ich mich jedenfalls recht errinere, könnte auch sein das da ein elite combine erscheint.

In dem falle hab ich mich geirrt.

Achja MI stellt das kommplette "alte" HL2 nach. Bald soll die erste episode erscheinen ^^.
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Drakon am 19.06.2010, 00:52]
19.06.2010, 00:51 Uhr Anzeigen
# 18
EagleWatch  (31)
Nachricht offline
Alien Grunt
5.437 Punkte
Dabei seit: 19.04.2009
2.476 Beiträge
Ich hoffe die kommt ohne Bugs, weil die alte HL story hat mich immer schon interessiert!
19.06.2010, 01:29 Uhr Anzeigen
# 19
dj-corny  (54)
HLP - Moderator
Nachricht offline
Alien Grunt
5.615 Punkte
Dabei seit: 13.09.2007
1.783 Beiträge
Zitat:
Original von Speed74

KOnvertiere nähmliche einige maps aus dem wc mappack zu MI 1.5.


Aha? Wer vom 7-köpfigen MI-Team bist du denn?
Und du weißt schon, dass die Missing Information Mod mittlerweile keinen Content mehr aus dem Leak nutzt sondern selbst erstellte Models, Texturen und Scripte verwendet?
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von dj-corny am 19.06.2010, 11:10]
19.06.2010, 11:10 Uhr Anzeigen
# 20
Drakon  (29)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.347 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Zitat:
Original von dj-corny

Zitat:
Original von Speed74

KOnvertiere nähmliche einige maps aus dem wc mappack zu MI 1.5.


Aha? Wer vom 7-köpfigen MI-Team bist du denn?
Und du weißt schon, dass die Missing Information Mod mittlerweile keinen Content mehr aus dem Leak nutzt sondern selbst erstellte Models, Texturen und Scripte verwendet?


Keiner von den 7 xD.

Naja schon, aber die 1.5 nutzt noch die leak models und texturen.
____________________________________
19.06.2010, 11:55 Uhr Anzeigen
# 21
dj-corny  (54)
HLP - Moderator
Nachricht offline
Alien Grunt
5.615 Punkte
Dabei seit: 13.09.2007
1.783 Beiträge
Zitat:
Original von Speed74

Naja schon, aber die 1.5 nutzt noch die leak models und texturen.


Öhm, nein?!
19.06.2010, 14:58 Uhr Anzeigen
# 22
Drakon  (29)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.347 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Zitat:
Original von dj-corny

Zitat:
Original von Speed74

Naja schon, aber die 1.5 nutzt noch die leak models und texturen.


Öhm, nein?!


Soweit ich das sehe schon.

Die 1. EPisode von MI nutzt eigenen content aber MI 1.5 noch leak content.
____________________________________
19.06.2010, 17:12 Uhr Anzeigen
# 23
dj-corny  (54)
HLP - Moderator
Nachricht offline
Alien Grunt
5.615 Punkte
Dabei seit: 13.09.2007
1.783 Beiträge
Zitat:
Original von Speed74

Soweit ich das sehe schon.

Die 1. EPisode von MI nutzt eigenen content aber MI 1.5 noch leak content.


Was du siehst... und was tatsächlich im Quelltext steht sind zwei unterschiedliche Dinge... Aber gut, du musst es ja wissen ;)
19.06.2010, 18:20 Uhr Anzeigen
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