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Forum > Steam > GameServer > core datein einschicken ?
Status: Offen
5 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.06.2005
193 Beiträge
core datein einschicken ?
Hi,

ich habe im moment Probleme mit meinen Left4Dead Server. Er crasht bei Mapwechsel.
Daher entweder schon wenn eine Lobby joint und er die Map wechseln muss oder halt später wenn die Map gewechselt wird. Nun habe ich den Server mit -debug laufen. Damit zeigt er mir aber nur an wann der Server gecrasht ist und nicht wieso. Weiterhin erstellt er core Datein, die ich selber nicht lesen kann. Ich habe mal gehört, das man die an Valve schicken kann, aber weiß nicht wohin.
Kann mir jemand helfen ?

mfg
Einste1n
14.08.2009, 13:22 Uhr Anzeigen
# 2
DeaD_EyE  (41)
Nachricht offline
Bullsquid
1.239 Punkte
Dabei seit: 19.07.2007
507 Beiträge
Also über das Steamticket kann man nur Bilder und mdmp-Dateien verschicken.
Da bei dir die core-files unter linux mittels gdb erstellt werden kannst du dir die Ausgabe mit gdb ansehen.

gdb srcds_i486 core.xxxx
danach sollte die corefile geladen sein und du kannst dir bestimmte ausgaben ansehen.
Wie das genau funktioniert ist über google zu finden.
Ich habs selber noch nie ausprobiert.

gdb ist der gnu debugger.
Mit ihm kann man herausfinden wieso Programme abstürzen. Leider benögtigt man für die Auswertung schon genaueres Wissen über die ganze Abläufe.

Falls der Server mit SourceMod abstürzt, kann es helfen dort einen Bugreport zu machen. Meist reagieren die Entwickler von SourceMod schneller als die Mitarbeiter von Valve. Man sieht es immer wieder, dass Bugs der Engine mit Hilfe von Plugins ausgebügelt werden.
____________________________________
sourceserver.info - das Supportforum für HL2-Server inklusive Wiki
15.08.2009, 10:21 Uhr Anzeigen
# 3
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.06.2005
193 Beiträge
naja das mit gdb zu öffnen habe ich schon probiert, allerdings gibt er mir die Meldung :
"This GDB was configured as "x86_64-linux-gnu"...
Cannot access memory at address 0xf7ffa658"

wenn ich das richtig verstehe, läuft gdb auf 64bit und kann daher keine 32bit Datei öffnen.
Leider habe ich im moment keine Idee, wie ich dieses Problem beheben kann und da Valve ja auch den Source Code vom Linux Server haben, werden die sicherlich damit mehr anfangen können ;)

Der Server crasht mit und ohne Source Mod. Diese Tests hab ich schon durch, daher ist ein Source oder Metamod Fehler nicht gegeben.
16.08.2009, 14:17 Uhr Anzeigen
# 4
Denton  (32)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.654 Punkte
Dabei seit: 24.06.2008
1.352 Beiträge
Weiß nicht ob es daran liegen kann, aber versuch doch mal die Glibc zu aktualisieren bzw mal überhaupt ein Update des ganzen Systems.

Weiß zwar nicht was du für eine Linux Distri du benutzt, bei Debian geht dies aufjedenfall so:

1.Als Root einlogen bzw falls vorhanden mit SU befehl

2. apt-get update

3. apt-get upgrade

Sorry kommt vlt etwas spät.
11.10.2009, 16:16 Uhr Anzeigen
# 5
DeaD_EyE  (41)
Nachricht offline
Bullsquid
1.239 Punkte
Dabei seit: 19.07.2007
507 Beiträge
Geh mal von aus, dass er Debian Lenny nutzt. Da hat die Glibc die passende Version. Nutzt er noch Etch, könnte er den L4D-Server nicht starten. Man kann auch mit Etch eine neue Glibc aus einem anderen Zweig installieren, wobei aber nur ein apt-get update & apt-get upgrade nicht ausreicht.
____________________________________
sourceserver.info - das Supportforum für HL2-Server inklusive Wiki
18.10.2009, 11:20 Uhr Anzeigen
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