Also ich muss Barney absolut recht geben. Und sein Beispiel stimmt auch.
Warum soll man denn die E-3 2003 Videos nicht als referenz nehmen. Ich find die Argumente dagegen einfach abgedroschen.
Es wurde eindeutig auch das Spiel vorgestellt, und es waren szenen zu erkennen, die auch im fertigen Spiel zu sehen waren. Und ich fand es einfach enttäuschend, in eine Map aus dem Video zu kommen und dort nix tolles mehr vorzufinden. Ich denke da speziell an die Szene in der Stadt, wo man sieht, wie "Gordon" mit nem Tisch den Eingang verstellt, das treppenhaus hochrennt und die Lamellen im Fenster von Schüssen bewegt werden usw. Endgeile Szene... und im Spiel?! Nix!
Das man etwas entwickelt heißt voranzukommen. Und nach einem Jahr darf man doch erwarten, dass die Szene noch besser geworden ist, und nicht einfach entstellt. Dann sollte man sie ganz streichen...
Und das war mit vielen Szenen so. Sie wurden entstellt, und manchmal total sinnlos. Ich kann mir nicht erklären warum. Aus performance Gründen kann es nicht sein...
Über die Sache mit den Hydras wurde nun schon oft geredet. Das die Szene fehlt, ist zwar schade, aber schlimm finde ich, dass man noch drauf scharf gemacht wird im Spiel. Alyx redet von dem Fluchtweg... aber da kann man nicht mehr durch, weil da was schreckliches ist.... Dann geht man durch diesen Gang, und ich hab nix schreckliches entdeckt.
Das Spiel ist geil, aber Barney hat recht.
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Ah, endlich sieht man mal das neue Human-Assasin Model
Chinesisch? Würde gut passen
Also ich muss Barney absolut recht geben. Und sein Beispiel stimmt auch.
Warum soll man denn die E-3 2003 Videos nicht als referenz nehmen. Ich find die Argumente dagegen einfach abgedroschen.
Edit: Es wird eigentlich fast immer und überall gesagt, dass man solche Szenen NICHT als Referenz auf das vollständige Spiel sehen darf. Bsp.: In der Demo von FlatOut steht überall groß und breit, dass die Demo nicht auf das endgültige Spiel repräsentiert. Man kann sich vorstellen, wie das Spiel aussehen wird (und meistens weicht das Endprodukt nicht stark ab), aber man sollte es nie als "fertiges" Spiel sehen.
Ich bin mal gespannt, wie es mit DukeNukem Forever sein wird (wenn es mal erscheint). Ob da auch soviele meckern, weil die ur-alten 1997 E3 Szenen nicht im Spiel sind?
Zitat: Original von simson
Es wurde eindeutig auch das Spiel vorgestellt, und es waren szenen zu erkennen, die auch im fertigen Spiel zu sehen waren. Und ich fand es einfach enttäuschend, in eine Map aus dem Video zu kommen und dort nix tolles mehr vorzufinden. Ich denke da speziell an die Szene in der Stadt, wo man sieht, wie "Gordon" mit nem Tisch den Eingang verstellt, das treppenhaus hochrennt und die Lamellen im Fenster von Schüssen bewegt werden usw. Endgeile Szene... und im Spiel?! Nix!
Ich kann die Aufregung nicht verstehen. Ich war eher überrascht, dass es NICHT so war. Ich fand's echt gut, dass Valve für die E3 extra ein paar Level aufgefrischt hat und "unkenntlich" gemacht hat. So spielt man das Spiel und ist in jeder Situation überrascht.
Ich denke da gerade an Trailer zu Filmen. Diese zeigen manchmal mehr als einem Lieb ist und bei einigen Filmen kann das echt zum Verhängnis werden. Da schaut man den Film, weil im Trailer nur geile Szenen drin waren. Und dann kriegt man die geilen Szenen zu sehen und der Rest ist öde.
Zitat: Original von simson
Über die Sache mit den Hydras wurde nun schon oft geredet. Das die Szene fehlt, ist zwar schade, aber schlimm finde ich, dass man noch drauf scharf gemacht wird im Spiel. Alyx redet von dem Fluchtweg... aber da kann man nicht mehr durch, weil da was schreckliches ist.... Dann geht man durch diesen Gang, und ich hab nix schreckliches entdeckt.
Soll ich raten was mit den Hydra's passiert ist? Add-On.
Spoiler: Wenn man am Ende durch die Citadelle fliegt, sieht man unter einem auch mal so komische Käfer'chen. Auch eine Alienart, die sicher in einem Add-On vorkommt. (Markieren, um den Text zu sehen)
Man darf Half-Life 2 halt noch nicht als komplett abgeschlossen sehen. Da kommen wohl hoffentlich mindestens noch 2 Add-Ons.
Besagte E3 2003 Szenen waren NIE für das fertige Produkt geplant. Das waren alles spezielle Szenen die zeigen sollten wie in etwa das Spiel aussehen wird. Es gab damals noch gar keine FERTIGEN zusammnenhängenden Level! Und das ist bei vielen spielen so, die erstmalig auf Messen o.ä. gezeigt werden, dass sich das Spiel nochmal grundlegend ändert bis zum Release.
Dass bestimmte Szenen im Final Spiel enthalten sind aber nicht so wie auf der E3 ist auch verständlich. wenn ein mapper monatelang an einem präsentations/vorführ level arbeitet, dann fängt er für die eigentlichen game-maps nicht nochmal von vorne an, sondern verwendet z.b. die häuser wieder. und dass es in diesem besagten haus keine combines mehr gibt ist eine reine gameplay sache. ravenholm soll die zombie-stadt darstellen und da gibt es nunmal keine combines. das passt einfach nicht.
die hydra wurde wohl entfernt, weil sie einfach nicht realisierbar war. sie war ein reiner konzept-versuch, den valve damals wohl für machbar gehalten hat und auf der E3 gezeigt hat. Inzwischen hat sich wohl aber herausgestellt, dass die hydra nicht in das gameplay passt und somit wohl raus muss.
zum schluss möchte ich noch sagen, dass ich es keines schade finde dass bestimmte szenen rausgefallen sind oder "verändert" wurden. so wie das fertige spiel jetzt ist finde ich es perfekt. ich hätte es sogar auch "überladen" gefunden, wenn man im spiel auf zu viel neues (hydra etc) stößt. das verhältnis zwischen action, story und grafik-pracht finde ich bei releasten hl2 sehr gut ausgeglichen.
außerdem ist es gut möglich dass valve den ein oder anderen schauplatz oder monster in einem add-on noch einbaut oder eben in halflife3. also ruhig blut leute.
Ich hab gar nix dagegen, dass man Spielszenen ändert. Aber die Qualität muss erhalten oder übertroffen werden.
@Caboto: bei Duke sind alle froh, wenn das Spiel überhaupt mal rauskommt. Und ich denke es wird wie Doom, ein reinfall.
Bei Doom3 fand ich es übrigens auch so (Wenn auch viel schlimmer). Es gab Szenen, die in Videos voll cool waren, aber das Spiel fand ich total langweilig. Es hatte unglaublich Potenzial, und die Videos haben echt auf was geiles hoffen lassen. Und was ist bei rausgekommen?! Ein langweiliges Spiel, in dem man durch die Dunkelheit nicht mal die Monster bestaunen konnte.
Ich hoffe auch auf Addons und die Demo. In der könnten auch noch rausgeschnittene Szenen sein? Valve hat garantiert nicht umsonst über 50 Gegner entwickelt um sie dann alle rauszuschneiden. Die Addons müssen geil werden.
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Ah, endlich sieht man mal das neue Human-Assasin Model
Chinesisch? Würde gut passen