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Forum > Valve Games > Team Fortress > Informationen zu kommenden Tf2 Update
Status: Offen
9 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
FiREbORN  (36)
Nachricht offline
Headcrab
38 Punkte
Dabei seit: 20.09.2007
369 Beiträge
Informationen zu kommenden Tf2 Update
Ich bin gestern rein zufällig über diese Seite gestolpert(Ich hoffe mal die hat noch nicht jeder gelesen) :

http://uk.pc.ign.com/articles/861/861991p1.html

Und siehe da man kann ein paar interessante NEUE Informationen zum kommenden Patch herauslesen (der wohl sehr bald erscheinen wird)

Hier mal die Highlights:

1. Der Medic erhält 3 neue Waffen(nicht wie ursprünglich 2), die entsprechend über Achievments freigeschaltet werden (sind ja insgesamt 36 also alle 12 Errungenschaften eine neue Waffe), sie sollen allerdings nur neue Möglichkeiten, keine Unfairen Vorteile bringen

2. Eine der Neuen Mediguns ersetzt die 10 Sekunden Unbesiegbarkeit mit 10 Sekunden Autokrit
(Das heißt das von dir geheilte Ziel macht 10 Sekunden lang zu 100 % Kritische Treffer)

3. Goldrush wird mit den Medic Achievments herauskommen (bin mir nicht sicher ob das schon klar war), der neue Spielmodus heißt Payload

4. Ist vieleicht nicht so interessant, aber der Wagen der in die gegnerische Basis transportiert wird funktioniert wie ein Dispensor (also umstehende werden aufmunitioniert und geheilt)

5. Goldrush wird als erste Map die Cinematic Physik Technology nutzen
(die stammt aus Half Life 2 Episode 2, ihr erinnert euch doch sicher an die einstürzende Brücke :D) , auch wenn noch nicht bekannt ist in welcher Form


Mein Fazit: Ich kann es kaum noch erwarten ^^
[Beitrag wurde 3x editiert, zuletzt von FiREbORN am 26.03.2008, 09:49]
26.03.2008, 09:45 Uhr Anzeigen
# 2
Nutomic  (15)
Nachricht offline
Bullsquid
1.378 Punkte
Dabei seit: 14.01.2008
702 Beiträge
Hieß es nicht mal dass die alternativen Waffen für den Medic doch nicht kommen, weil dann die Balance nicht funktioniert?
Wenns stimmen sollte fände ichs aber super.
____________________________________
26.03.2008, 10:09 Uhr Anzeigen
# 3
Sn0opy  (34)
Nachricht offline
Headcrab
4 Punkte
Dabei seit: 14.02.2008
182 Beiträge
Klingt nett, aber kann mir jemand diese Cinematic Physik bischen genauer erklären? Hab leider kein EP2 :\
26.03.2008, 10:10 Uhr Anzeigen
# 4
FiREbORN  (36)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
38 Punkte
Dabei seit: 20.09.2007
369 Beiträge
Also 1., da dieses Interview vom 25.03 (also gestern) stammt, sind die neuen Waffen offensichtlich nicht herausgenommen wurden (soweit ich weiß war man nur mit den damaligen ,,Waffen-Ideen,, unzufrieden und hat diese entsprechend verworfen)

2. Also Cinematic Physik sind quasi ziemlich aufwendige Physik-Effekte, z.b. wenn wie in Episode 2 eine ganze Brücke physikalisch korrekt in sich zusammenfällt oder ähnliches
Stellt sich halt nur die Frage in welcher From man das in Tf2 unterbringen will
26.03.2008, 10:22 Uhr Anzeigen
# 5
FlyingCircus  (31)
Nachricht offline
Bullsquid
1.891 Punkte
Dabei seit: 29.09.2007
605 Beiträge
Ich habe immer noch Angst dass es nach der Veröffentlichung einen riesigen Medic-Ansturm gibt, da ja jeder die Achievements erfüllen und auch die neuen Mediguns freischalten will... :( Andererseits könnte sich das auch sehr positiv auf das Gameplay auswirken, da der Medic schon immer eine Klasse war die sehr wenig gespielt wurde. Wir werden sehen was kommt und falls es sehr unbalanced wird, wird Valve dass schon wieder richten. :)

Mein Fazit: Dieses Update wird einfach GEIL :D
26.03.2008, 12:40 Uhr Anzeigen
# 6
Greyback^  (40)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 08.01.2008
222 Beiträge
Wen die alle medic spielen spiel ich dann halt Heavy :D
____________________________________
26.03.2008, 17:15 Uhr Anzeigen
# 7
Tacticer  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
16.787 Punkte
Dabei seit: 11.11.2005
5.966 Beiträge
Zitat:
Original von FiREbORN

Also 1., da dieses Interview vom 25.03 (also gestern) stammt, sind die neuen Waffen offensichtlich nicht herausgenommen wurden (soweit ich weiß war man nur mit den damaligen ,,Waffen-Ideen,, unzufrieden und hat diese entsprechend verworfen)


Nein, man hat einen Typen verworfen.
26.03.2008, 18:14 Uhr Anzeigen
# 8
VreaK  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 25.11.2007
22 Beiträge
ich glaub das wird schon ne schicke Sache mit den neuen Waffen + Achievments.
Cool wär´s dann aber auch, wenn es das irgendwann auch für die anderen Klassen gäbe,
also freischaltbare Waffen, denn warum den Kram nur für den Medic?
Für den Pyro z.B. n Flammenwerfer, der weniger Schaden macht, dafür aber ne größere reichweite hat (oder sowas in der Art).

Bei der Physik bin ich ein wenig skeptisch; denn ich wette dass dann die gesamte Landschaft (oder die Teile auf die sich die cinematic Physic auswirkt) innerhalb von 2 Minuten komplett zerstört wäre, und für den rest des Spiels dann auch nicht mehr sooo viel bringt.
30.03.2008, 16:50 Uhr Anzeigen
# 9
ReBoot  (39)
Nachricht offline
Vortigaunt
652 Punkte
Dabei seit: 06.01.2008
185 Beiträge
Die anderen Klassen sollen auch kommen.

Die cinematische Physik ist wohl weniger auf Realismus ausgelegt als auf Spektakilarität. Sagt übrigens keiner, dass du damit die ganze Karte zerlegen kannst. Ich vermute eher, dass se eingesetzt wird, um die Eroberungen darzustellen.
01.04.2008, 12:59 Uhr Anzeigen
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