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Welche der fünf CS:S Maps von Turtle Rock Studios gefällt euch am besten? |
Archiv
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cs_office |
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226 |
26.22 % |
de_tides |
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23 |
2.67 % |
de_prodigy |
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91 |
10.56 % |
de_train |
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92 |
10.67 % |
de_inferno |
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296 |
34.34 % |
Gar keine davon |
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134 |
15.55 % |
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Insgesamt: |
862 Stimmen |
100 % |
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von Trineas, 18.05.2005 15:57 Uhr, beendet |
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Also ich hab für de_inferno gestimmt, die hat so schon viele Details.
Aber überhaupt finde ich die Maps von TRS alle ziemlich gut. Wusste gar nicht, dass auch de_office und de_train von TRS sind.
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18.05.2005, 16:01 Uhr |
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Zitat: Original von Koraktor ... Wusste gar nicht, dass auch de_office und de_train von TRS sind.
| doch. in Office erkennbar an den Details -> Bilder/Computer/Mülleimer mit müll etc...
Mein Favorit von TRS ist ganz klar de_inferno.
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18.05.2005, 16:03 Uhr |
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mit inferno haben die turtle rock studios fast für einen Kieferbruch bei gesorgt...so weits hat es mir diesen aufgerissen.
eifach genial lebendig geworden...hätte nie gedacht, dass man soviel aus der map rausholen kann.
die restligen maps stehen natürlich auch für den hohen standart der von den turtle rock studios ausgeht
blos tides ist mir zu klein
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18.05.2005, 16:15 Uhr |
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inferno ist ganz klar die schönste Map! Ob das Gameplay noch stimmt kann ich nicht sagen, zum ausgibig zocken hatte ich noch keine Zeit
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18.05.2005, 16:15 Uhr |
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hm... ich finde das gameplay ist immer noch das alte, wenn nicht sogar etwas "smoother" als früher
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18.05.2005, 16:29 Uhr |
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mir gefällt auch inferno von Turtle Rock Studios am besten. die ganzen details und so sind einfach geil.
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18.05.2005, 16:33 Uhr |
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ich finde cs_office am besten, weil sich das gameplay bei inferno ganz schön geändert hat durch die zusätzlichen Räume. Ich find die 1.6 version etwas besser, zumindest vom gameplay, vom aussehen, ist de_inferno die beste css map (meiner meinung nach)
auch muss ich noch sagen, das de_train auch sau geil aussieht!!
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18.05.2005, 17:23 Uhr |
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Ich finde de_inferno auch am besten, allein schon weil die Map so lebendig aussieht und nicht wie eine stumpfe Arena wirkt. Das Gameplay hat sich hinsichtlich 1.6 schon um einiges geändert, aber dies zieh ich nicht in meine bewertung mit ein, da CS:S für mich allein schon wegen der Egine und der neuen Möglichkeiten ein ganz anderes Game ist.
ich sag top @ TRS. Hoffentlich setzt ihr cs_assault, de_nuke und andere alte Maps auch um (das dann natürlich in euerm Standard ).
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18.05.2005, 18:34 Uhr |
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Vom Gameplay her finde ich das de_inferno einiges an Geschwindigkeit eingebüßt hat, nichts desto trotz Geniale Karte !
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18.05.2005, 18:59 Uhr |
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Hab noch kein CS:CZ gezockt. Was soll ich nun ankreuzen?
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18.05.2005, 19:57 Uhr |
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Zitat: Original von Mordok Hab noch kein CS:CZ gezockt. Was soll ich nun ankreuzen?
| Bisschen verwirrt?
Es geht doch um die CS:S-Maps.
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18.05.2005, 23:14 Uhr |
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Bisschen ist gut
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19.05.2005, 07:32 Uhr |
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naja.. cscz is ja auch von den Turtle Rock Studios und wenn man nicht richtig ließt, kann man sich schon einwenig vertun
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19.05.2005, 12:37 Uhr |
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Zitat: Original von Koraktor Bisschen verwirrt?
Es geht doch um die CS:S-Maps.
| Verdammt, stimmt ja
Hab aber auch noch kein CS:S gespielt.
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19.05.2005, 17:00 Uhr |
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Also nach langem hin und her find ich de_train nen tick besser als de_inferno. Die Licheinfälle, vor allem am B Spot, sehen genial aus und auch sonst gefällt mir die Map sehr gut.
prodigy is aber auch irgendwie gut... bei der 2. map kann ich mich garnicht entscheiden
Jetzt sollen die nurnoch schnell de_nuke fertig stellen
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21.05.2005, 19:34 Uhr |
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ich find sie alle ganz in ordnung aber eigentlich ist de_Office mein favorit.
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03.06.2005, 01:17 Uhr |
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