Gordon Freeman löst zwar die Katastrophe in Black Mesa, die das Leben der Menschheit für immer verändern wird, mit seinen eigenen Händen aus, versucht dann aber den Schaden so gut es geht zu minimieren und stellt sich, zu Beginn nur mit einer Brechstange bewaffnet, gegen die Alien-Invasion. Doch was wäre, wenn er einen anderen Ausweg suchen würde? Der Half-Life-Fan TomahawxX hat ein kurzes Video dazu erstellt, das in der Mod Black Mesa spielt. Er hat dazu übrigens nicht den Source-Filmmaker verwendet, sondern nur Scripts und einen Depth of Field-Filter.
Krass, wenn man sich in das Video vertieft ist das echt hart.
Finde das erschreckend wenn man so durch die Gänge läuft und so viele Tote sieht die vorher recht glücklich waren...
danke. In den Kommentaren findet gerade eine große Diskussion um die Person Gordon Freeman und verschiedene Interpretationen seiner Persönlichkeit statt. Sind recht interessante Meinungen dabei auch bezüglich des Clipendes
Ich find's genial!
Bild & Ton passen perfekt zusammen...tolle Atmosphäre!
Interessante Technik!
Wieviel Zeit hast Du denn darin investiert?
Gruß, Alryx
Eineinhalb Wochen
Zitat: Original von RATman
Bei den Videos von TomahawxX sieht man ganz eindrucksvoll, wie unnötig der Source Filmmaker ist.
Das stimmt nicht ganz. Der Source Filmmaker ist viel einfacher und handlicher. Für mich war nur dieser Weg beser, da ich ihn gewohnt bin. Mit dem Source Filmmaker geht alles besser, Kamera Handling, Animationen, etc und du kanst neuen Content selbst hinzufügen und eigene Animationen einbauen.
Ich konnte durch meinen Weg nur das Recyclen was bereits im Spiel vorhanden ist. Man beachte zum Beispiel die Animation der Hände, wenn Gordon den toten Wissenschaftler sieht. Diese Animation ist nur eine aufpolierte Version der Händeanimation, die die Mod beim Bekommen des HEV-Suits zeigt. Es wurde also keine eigene Animation erstellt, was im Source Filmmaker möglich wäre, sondern nur durch Compositing oder allgemein 2D-Nachbearbeitung 2D-Nachbearbeitung.
Das heisst, dass meine Möglichkeiten mit meiner Art des Bearbeitens stark limitiert sind, was sie beim SFM nicht sind
cooles Video aber Story ist schr*tt ein wahrer Freeman geht nach Xen und tötet den Nihilanth!
Aber ich kann verstehen, dass er sich selbst umbringt, da es in dieser Version von Black Mesa noch kein Xen gibt
Wieso ist die Story Schrott? Ich finde den Ansatz sehr interessant, vorallem unter dem Aspekt, was passiert wäre, wenn Gordon diese ganze Katastrophe nicht hätte verarbeiten können. Ich bin ganz ehrlich: Wäre ich in so einer besch***eidenen Situation wie Gordon, wüsste ich auch nicht, wie ich weiter machen würde. Man weiß nicht, was hinter jeder Tür lauern könnte. Und man kann nicht erwarten, dass man direkt nach Beginn dieser Katastrophe unbesorgt sich eine Knarre holt und alle Aliens abballert. Es ist eine Wahl zwischen Pest und Cholera: Entweder bringt man sich selber um oder man wird entweder von einer Headcrab befallen oder auf sonst irgendeine Weise getötet. Spätestens bei der Army hilft nichts mehr.
Das heisst, dass meine Möglichkeiten mit meiner Art des Bearbeitens stark limitiert sind, was sie beim SFM nicht sind
Da habe ich mich vielleicht etwas missverständlich ausgedrückt. Mir ist klar, das der SFM viel mehr Freiheiten und Möglichkeiten bietet, als die Source eigenen Mittel. Das gilt aber auch nur, wenn man sie auch nutzt. Wenn ich mir den Großteil der SFM Videos auf YT anschaue, stinken die alle gegen dein Video ab. Ich wollte damit nur sagen, das man mit ein wenig Mühe und Leidenschaft, auch ohne den SFM großartige Videos erstellen kann.
danke. In den Kommentaren findet gerade eine große Diskussion um die Person Gordon Freeman und verschiedene Interpretationen seiner Persönlichkeit statt. Sind recht interessante Meinungen dabei auch bezüglich des Clipendes
Oh krass, das is von dir? Hatte mir das gestern schon angesehen und fands richtig toll gemacht!
und weil es viele sonst vermutlich nicht gesehen hätten. mich eingeschlossen. ist wirklich super, wirft einen ganz anderen blick auf die Resonance Cascade.
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