Ab sofort ist die finale Version von Counter-Strike: Global Offensive für alle Windows-PC- und Mac-Spieler über Steam und für PS3-Spieler über PSN verfügbar. Xbox 360-Nutzer müssen sich noch einen Tag gedulden. Die Neuauflage eines der populärsten Ego-Shooter aller Zeiten bietet verbesserte Grafik, neue Waffen, Spielmodi und ein Matchmakingsystem. Das von Valve gesteckte Ziel war es, die besten Elemente von Counter-Strike 1.6 und Counter-Strike: Source zu kombinieren. Das Spiel ist für knapp 14 Euro ausschließlich online erhältlich, eine Retail-Fassung ist zur Zeit nicht geplant.
An der Entwicklung war neben Valve auch Hidden Path Entertainment (Defense Grid) beteiligt. CS: GO enthält acht Map-Klassiker aus den Vorgängern: Dust, Dust2, Aztec, Train, Nuke, Italy, Office und Inferno. Außerdem gibt es zwei Gun Game-Spielmodi mit eigenen Level. Das Spiel nutzt eine weiterentwickelte Version der Source-Engine, die erstmals auch ein globales dynamisches Schattensystem unterstützt. Der zu Beginn geplante Support von Crossplattform-Gameplay zwischen Computer- und Playstation 3-Spielern wurde mittlerweile verworfen.
Valve plant das Spiel auch nach dem Release mit weiteren Updates und DLC zu versorgen, konkrete Details gibt es dazu aber noch nicht. Wie gewohnt unterstützt das Spiel auch Dedicated Server und Modifikationen, Hobby-Mappern steht außerdem der Hammer-Leveleditor zur Verfügung. In Zukunft sollen Custom Maps auch über den Steam Workshop veröffentlicht werden. Das Half-Life Portal wünscht allen Spielern viel Spaß mit Counter-Strike: Global Offensive!
also ich hab jetzt zwei mal counter-strike: global offensive in meiner library?!? wurden bei euch auch spielzeit und achievements von der beta übernommen?
mir kommt es so vor, als wäre nur vom ursprünglichen beta spieleeintrag das "beta" entfernt worden.
CS:GO ever!! Ist deutlich besser als CSS. Da wird nur rumgeflamet, gecheatet und .... leider gottes ist dort die doofe hitbox.
Aus meiner sicht: CS:S R.I.P. .
Hätte nie gedacht das ich einmal so denken würde.
also ich hab jetzt zwei mal counter-strike: global offensive in meiner library?!? wurden bei euch auch spielzeit und achievements von der beta übernommen?
mir kommt es so vor, als wäre nur vom ursprünglichen beta spieleeintrag das "beta" entfernt worden.
edit: neugestartet habe ich schon nach 19:00h.
Ja alles wurde übernommen. Es wurde lediglich das Beta im Namen enfternt. Allerdingds hab ich das Spiel nur einmal
Ah super. =) Hab zwar gehofft das nach Release noch ein paar Maps hinzukommen aber ok. Man kennt ja die CS Community. Da gibts nach Monaten mehr Maps als man spielen kann
nach zwei weiteren neustarts ist der zweite cs:go eintrag doch verschwunden
habt ihr schon den training course gemacht? gibt ja nicht mal ein achievement für unterbieten der company time :-( ansonsten ist der training course aber cool gemacht.
Coole Sache, habs auch nicht gekauft / vorbestellt, weil mir eine Warnung angezeigt worden ist, dass ich das Spiel bereits besitze.
Nun hab ich es in der Liste ohne dafür gezahlt zu haben <3
Ah super. =) Hab zwar gehofft das nach Release noch ein paar Maps hinzukommen aber ok. Man kennt ja die CS Community. Da gibts nach Monaten mehr Maps als man spielen kann
Es wird nach dem Release höchstwahrscheinlich noch Maps von offizieller Seite geben. Finde es grad nicht, aber in den Dateien gibt es Hinweise auf einen DLC mit cs_assault, de_vertigo und anderen Karten.
Und bevor wieder jemand ankommt: DLC heißt NICHT Geld gegen Content.
Ich hätte mit einem Update für CS:GO gerechnet, eine neue Map oder so. Aber nichts. Okay, dennoch machen mich die vielen Andeutungen im SDK stutzig. Sehr viele CSS-Maps sind dort namentlich erwähnt in Form von Texturen oder Models. Sogar Texturen und Models zu einer 1.6er Map de_vertigo habe ich gefunden. Ich hoffe all die Maps kommen irgendwann per DLC. Besonders 1.6er Maps, die es nicht auf CS Source geschafft haben, wären umso mehr interessanter.
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