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Steam XBLA-Entwickler lobt Steam-Updatepolitik
21.07.2012 | 22:01 Uhr | von Trineas
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7.609 Hits
13 Kommentare 1 viewing
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Vor etwa drei Monaten wurde der Puzzle-Plattformer Fez exklusiv über Xbox Live Arcade veröffentlicht. Das Spiel wurde zwar kommerziell gesehen kein Megahit, hatte mit über 100.000 Verkäufen aber mehr Erfolg als die meisten anderen digital vertriebenen Titel auf der Konsole. Im Juni wurde dann ein kleiner Patch veröffentlicht, der allerdings bei einem Teil der Kunden zu Problemen mit den Savegames führte, weshalb er wieder zurückgenommen wurde. Doch einen Patch für den Patch wird es nicht geben. Schuld daran seien horrende Kosten, schreibt der Entwickler in seinem Blog.
Zigtausend US-Dollar würde es kosten, einen Patch bei Microsoft einzureichen. Das deckt sich mit der Aussage von Tim Schafer, der Anfang des Jahres einen Preis von 40.000 US-Dollar nannte, um ein Update über Xbox Live zu veröffentlichen. Doch zurück zum Fez-Entwickler Polytron, dieser zieht in seinem Beitrag nicht nur über den Plattformbetreiber her, er nennt gleichzeitig auch Steam als positives Beispiel. Dort würde ein Update nicht nur wesentlich schneller veröffentlicht werden können, es würden auch keine zusätzlichen Kosten für den Entwickler entstehen.
Zitat: Original von Polytron It’s a shitty numbers game to be playing for sure, but as a small independent, paying so much money for patches makes NO SENSE AT ALL. especially when you consider the alternative. Had FEZ been released on steam instead of XBLA, the game would have been fixed two weeks after release, at no cost to us. And if there was an issue with that patch, we could have fixed that right away too!
| Unklar ist allerdings, wieso das Studio trotz der positiven Meinung zu Steam das Spiel nicht auf die Distributionsplattform von Valve gebracht hat. Möglicherweise hatte sich Microsoft Exklusivrechte gesichert. Diese werden, ebenfalls anders als bei Steam, oft verlangt, wenn das Spiel spezielle Promotion im XBLA-Store erhalten soll. Valve verfolgt seit dem Öffnen von Steam für Third-Party-Entwickler eine strenge Politik, dass keinerlei Werbeflächen verkauft werden. Damit soll verhindert werden, dass große Publisher diese aufkaufen und Indie-Games dadurch untergehen. Auch von Exklusivrechten hält Valve nichts und rät Entwicklern sogar selbst dazu, ihre Spiele auch bei der Konkurrenz anzubieten.
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Ich war jetzt erst mal Baff als ich gelesen hab das ein Update bei Microsofts XBOX 40.000 Doller kostet. Da wird jeglicher Service den ein Entwickler anbieten will, direkt im Keim erstickt.
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22.07.2012, 06:00 Uhr |
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Was bin ich froh das ich keine XBOX oder PS3 habe.....
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22.07.2012, 07:43 Uhr |
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Ist das bei PS3 wirklich auch so schlimm?
Edit: Okay, bei der PS3 ist es laut dem Forenpost hier und dem hier wohl eher schlimmer.
Zitat: Diese werden, ebenfalls anders wie bei Steam
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Zitat: Third Party-Entwickler
| Kann man das bitte in "anders als bei Steam" und "Third-Party-Entwickler" ändern?
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22.07.2012, 08:13 Uhr |
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Ich gebe zu - ich bin ein Valve&Steam Fanboy. Wenn ich aber sowas über Microsoft lese und News/Berichte zu anderen Plattformen/Distributoren anschaue muss ich auch ehrlich sagen: die Anderen tun auch nicht viel, um mich als Fan zu gewinnen.
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22.07.2012, 08:22 Uhr |
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Zitat: Original von Fuffie Ich gebe zu - ich bin ein Valve&Steam Fanboy. Wenn ich aber sowas über Microsoft lese und News/Berichte zu anderen Plattformen/Distributoren anschaue muss ich auch ehrlich sagen: die Anderen tun auch nicht viel, um mich als Fan zu gewinnen.
| Wieso beleidigst du dich selbst? Zwischen Fan und Fanboy gibt es grosse Unterschiede.
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22.07.2012, 09:40 Uhr |
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Zitat: Original von qu4d Zitat: Original von Fuffie Ich gebe zu - ich bin ein Valve&Steam Fanboy. Wenn ich aber sowas über Microsoft lese und News/Berichte zu anderen Plattformen/Distributoren anschaue muss ich auch ehrlich sagen: die Anderen tun auch nicht viel, um mich als Fan zu gewinnen.
| Wieso beleidigst du dich selbst? Zwischen Fan und Fanboy gibt es grosse Unterschiede.
| das stimmt so nicht ganz, wenn du dich selber als fanboy bezeichnest ist das deshalb nicht selbstbeleidigend. das wort ist nur gemeint um andere (negativ) zu kennzeichnen. (obwohl z.b. "applefanboys" auch selten was gegen ihren titel haben)
ähnlich wenn ein schwarzer sich selber "nigger" nennt, oder ich mich selber "computerlarve", usw
danke underscore für die interessanten links.
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22.07.2012, 10:13 Uhr |
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Wenn der Big Picture Modus kommt können sich Sony und Microsoft was ihre Konsolen angeht warm anziehen.
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22.07.2012, 14:29 Uhr |
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Zitat: Original von Sven58 Wenn der Big Picture Modus kommt können sich Sony und Microsoft was ihre Konsolen angeht warm anziehen.
| Tzz glaube ich nicht.
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22.07.2012, 16:29 Uhr |
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Zitat: Original von Sven58 Wenn der Big Picture Modus kommt können sich Sony und Microsoft was ihre Konsolen angeht warm anziehen.
| Auch wenn ein Artikel auf dieser seite da so sieht es wird nie so kommen, eine Konsole ist nämlich doch was anders als ein PC der per HDMI an TV klemmt und einfacher zu handhaben
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22.07.2012, 17:41 Uhr |
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Zitat: Original von Northernstar Auch wenn ein Artikel auf dieser seite da so sieht es wird nie so kommen, eine Konsole ist nämlich doch was anders als ein PC der per HDMI an TV klemmt und einfacher zu handhaben
| Ich nehme mal an du meinst diesen Artikel: http://www.hlportal.de/?site=articles&do=showarticle&article_id=139
Dort steht aber genau das Gegenteil von dem, was du hier unterstellst: Besonders viel Angst müssen die beiden Großkonzerne allerdings noch nicht haben, denn Steam am TV wird das möglicherweise größte Marktsegment nicht erreichen, zumindest vorerst nicht. Gemeint sind klassische Familien mit Kindern, die im Wohnzimmer ihren Fernseher stehen und eben eine Konsole angeschlossen haben. Die werden sich in der Regel keinen PC daneben stellen, auf dem dann Steam läuft.
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22.07.2012, 17:47 Uhr |
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Zitat: Original von qu4d Zitat: Original von Fuffie Ich gebe zu - ich bin ein Valve&Steam Fanboy. Wenn ich aber sowas über Microsoft lese und News/Berichte zu anderen Plattformen/Distributoren anschaue muss ich auch ehrlich sagen: die Anderen tun auch nicht viel, um mich als Fan zu gewinnen.
| Wieso beleidigst du dich selbst? Zwischen Fan und Fanboy gibt es grosse Unterschiede.
| Also für mich ist "Fanboy" nur der (negativ geprägte) Begriff für einen Fan der schon etwas fanatischer an die Sache ran geht, als ein "normaler" Fan das tun würde - beispielsweise durch übertriebenes Missionieren, ungerechtes schlecht-machen anderer (besonders aber Konkurrierender) Produkte, etc.
Keine ahnung ob die Definiton so passt, aber es würde erklären, warum niemand Fanboys leiden kann
Nachtrag: Übrigens, "Nerd" und "Freak" sind (ursprünglich) auch negativ belastet, trotzdem gibt es genug Nerds und Freaks aller art, die sich selbst so betiteln - teils sogar mit ein wenig Stolz. Mittlerweile sind auch beide begriffe nicht mehr ganz so negativ wie sie es mal waren (gerade "Nerd").
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23.07.2012, 05:33 Uhr |
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Das mit den Exklusivrechten ist übrigens kein Gerücht, in einem Tweet meinten sie letztens, dass die Exklusivrechte in ein paar Monaten auslaufen.
Und das ein PC-Release irgendwann kommt steht schon länger klar, außerdem war einer der Gründe warum Indie Game The Movie auf Steam veröffentlicht wurde, dass "es auf der selben Plattform erscheint wo Super Meat Boy, Braid und später auch Fez erscheinen wird."
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23.07.2012, 15:16 Uhr |
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Zitat: Original von MilkFreeze Nachtrag: Übrigens, "Nerd" und "Freak" sind (ursprünglich) auch negativ belastet, trotzdem gibt es genug Nerds und Freaks aller art, die sich selbst so betiteln - teils sogar mit ein wenig Stolz. Mittlerweile sind auch beide begriffe nicht mehr ganz so negativ wie sie es mal waren (gerade "Nerd").
| *Hust*
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25.07.2012, 13:04 Uhr |
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