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    NEWS 

Steam

Zahlen zum Portal 2-DLC, Steam-Aktionen

11.05.2012 | 17:32 Uhr | von pyth
9.974 Hits
6 Kommentare
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Seit drei Tagen dürfen Besitzer von Portal 2 nun mithilfe des integrierten Puzzlemaker eigene Testkammern entwerfen, testen und online veröffentlichen. Dazu wurde der bereits in The Elder Scrolls 5: Skyrim und Team Fortress 2 verwendete Steam Workshop in das Spiel integriert, über den ein bequemer Dateiaustausch zwischen Puzzle-Erstellern und -Spielern gewährleistet werden soll. Nun hat Valve verraten, wie stark dieses neue Feature von den Steam-Usern genutzt wird:

Zitat:
Released just days ago, The "Perpetual Testing Initiative" has already resulted in the creation and publishing of over 35,000 user-created maps, collectively consumed via more than 1.3 million downloads.


So wurden in den vergangen Tagen über 35.000 von Spielern erstellte Testkammern veröffentlicht (zum Zeitpunkt dieser News bereits über 42.000) und mehr als 1,3 Millionen mal heruntergeladen. Um diese gewaltigen Zahlen zu feiern, wurde die Rabattaktion von Portal 2 über das Wochenende verlängert und um weitere Workshop-Spiele erweitert. So bleibt Valves Puzzlespiel weiterhin um 66% vergünstigt, dazu kommen außerdem Skyrim mit 33% Preisnachlass und Workshop-Gegenstände im Ingame-Shop von Team Fortress 2 zum halben Preis.



Davon abgesehen gibt es dieses Wochenende noch zwei weitere Sonderaktionen bei Steam. Im Weekend Deal von Company of Heroes gibt es auf alle Teile der Serie einen Rabatt von 80%, so ist etwa das Komplettpaket für 5 Euro zu haben. Die Wirtschaftssimulation Tropico 4 kann außerdem bis Sonntag gratis gespielt und bis Montag günstig erworben werden, für ein reines Einzelspielerspiel gab es so etwas bislang noch nicht.

Kommentare (6)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (1):  [1]


# 1
qu4d
ON
http://steamcommunity.com/games/rockstargames nicht vergessen. Einfach joinen und in ein paar Tagen Midnight Club 2 bekommen.
Post 11.05.2012, 17:45 Uhr
# 2
Phinixa
ON
Zitat:
Original von qu4d

http://steamcommunity.com/games/rockstargames nicht vergessen. Einfach joinen und in ein paar Tagen Midnight Club 2 bekommen.


Wie jetzt?
Post 11.05.2012, 19:04 Uhr
# 3
Breadisgood
ON
Zitat:
Original von Phinixa

Zitat:
Original von qu4d

http://steamcommunity.com/games/rockstargames nicht vergessen. Einfach joinen und in ein paar Tagen Midnight Club 2 bekommen.


Wie jetzt?


Du musst einfach der Gruppe beitreten, am 15. Mai bekommst du dann Midnightclub 2, unterstützt aber nicht W7 oder Vista.

Midnightclub kann ich nur empfehlen, habs früher immer gespielt.
Der Spaßfaktor ist extrem
Post 11.05.2012, 19:14 Uhr
# 4
pyth
ON
Zitat:
Original von Breadisgood

am 15. Mai bekommst du dann Midnightclub 2


Offiziell heißt es, dass man das Spiel bis zum 29. Mai bekommt. Nur die Teilnahme an dieser Aktion endet am 15. Mai.
Post 11.05.2012, 19:56 Uhr
# 5
Light08
ON
Zitat:
Original von Breadisgood

Du musst einfach der Gruppe beitreten, am 15. Mai bekommst du dann Midnightclub 2, unterstützt aber nicht W7 oder Vista.


Im Steam Forum wurde ein selbstgemachter-Patch hochgeladen, der es einem erlaubt, auch auf Vista und Win7 das Game zu zocken.

Zitat:
So wurden in den vergangen Tagen über 35.000 von Spielern erstellte Testkammern veröffentlicht (zum Zeitpunkt dieser News bereits über 42.000) und mehr als 1,3 Millionen mal heruntergeladen.


Ich war echt überrascht, als ich am Tag nachdem Release im Workshop geguckt habe, dass es bei TF2 ca 5000 Hochgeladene Items gab und bei Portal 2 nach nur einem Tag(!) bereits das 3x.
Ist ja echt krass wieviele Maps bereits veröffentlicht wurden... Das ist in der Tat ein riesiger Erfolg... welches andere Unternehmen bzw. Spiel würde sowas schaffen. :0 Nur wenige...
Post 12.05.2012, 01:30 Uhr
# 6
taette
ON
Das Baukasten Konzept ist ja an sich nichts neues, aber in der Vergangenheit hat es sich ja auch bei trackmania bezahlt gemacht. Dort spielt man ja eigentlich nur von Spielern erstellte Maps. Dies auf Ego-"Shooter" Portal 2 zu übertragen ist allerdings wahrlich eine gute Idee :) wobei man sagen muss, dass bei UT-Engine Games der "normale" Editor schon fast ebenso leicht zu handhaben ist ;)
Post 12.05.2012, 09:41 Uhr


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