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Steam

Client-Update bringt neue Features

12.07.2011 | 22:01 Uhr | von Trineas
9.469 Hits
9 Kommentare
1 viewing
Rund einen Monat lang wurde das aktuelle Client-Update in Form einer Beta getestet und erweitert, nun wurde es für alle Steam-Nutzer veröffentlicht. Die wichtigste Neuerung bekommen die User allerdings nicht zu Gesicht, dabei handelt es sich um ein neues Grundgerüst für den Downloadmechanismus, das in den nächsten Wochen und Monaten zahlreiche Verbesserungen und neue Funktionen erlauben soll, wir berichteten. Doch es gibt auch direkt nutzbare Neuerungen, etwa eine Suchfunktion (STRG + F) für den Ingame-Browser, der nun auch einen "Link kopieren" Eintrag im Kontextmenü enthält. Auch die freiwillige Facebook-Verknüpfung wurde ausgeweitet. Der Changelog im Detail:

  • Features

  • Initial client side support for upcoming improved content delivery system (groundwork for future performance/reliability improvements to downloads)
  • Added find text in HTML pages ( CTRL+F )
  • Added “copy link” option to web browser right click menu
  • Added suggested friends from Facebook display in client, if you’ve linked with Facebook
  • Added the ability to push screenshots to Facebook after upload
  • Additional HTTP API support for Steamworks partners
  • Added check so screenshots for unreleased games can only be uploaded as private in the client.
  • Added Facebook info when receiving a friend invite.


  • Bug Fixes

  • Improved responsiveness of loading web pages in the client and in-game overlay browser
  • Fixed a bug confusing cached HEAD request response with GET requests in Steamworks HTTP interface
  • Improved fallback to different servers if first client connection attempt is to a down server
  • Fixed a bug not immediately logging off on shutdown in some cases, leaving your state online until a timeout period was passed
  • Improved line breaking/wrapping for most Asian languages
  • Fixed a rare crash on shutdown in the browser control
  • Fixed the store and community sometimes using English in the overlay instead obeying the user's language setting
  • Improved Japanese font rendering on the Store and Community for users on Windows Vista or later
  • The Steam client now detects if you’re not logged into the Steam Community or Store web pages, and automatically re-authenticates
  • Fix a crash occurring if a multiuser chat got enough participants with long enough names
  • Ensure user is logged in properly when accessing Steam web sites from the in-game overlay
  • Facebook suggested friend UI improvements
  • Fixed media playback using external player
  • Prevent redeeming gifts of DLC or expansion packs for users who do not own the base game
  • Fix the friend aliases dialog in the case where it’s the first time you have used it for a given user.
  • The friend aliases dialog now retrieves friend aliases from the server, and now works for chat participants or group members with whom you are not friends.
  • Fixed screenshot UI memory leak
  • Reduced memory usage after ending a game session in which a large number of screenshots were taken
  • Made the screenshot manager prioritize loading screenshots that are visible rather than just loading them from newest to oldest (so you see what you've just scrolled to if you scroll around while loading)
  • Fixed steam://openurl and steam://openurl_external links in web pages not only opening the link in the default browser, but also loading a blank black page in the Steam browser.
  • Fixed screenshots in D3D10/11 games with B8G8R8A8 or R10G10B10A2 backbuffer formats (Fear 3, Dirt 3)
Natürlich gibt es auch eine Reihe an Bugfixes, diese reichen von Performanceverbesserungen über behobene Absturzprobleme bis zu einigen Änderungen im Screenshot-System. Das Update wird wie immer spätestens beim nächsten Start von Steam automatisch runtergeladen und installiert.

Kommentare (9)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (1):  [1]


# 1
SmilerGrogan
ON
Zitat:
Fix a crash occurring if a multiuser chat got enough participants with long enough names


Einen Tag zu spät. Der hat uns gestern fast in den Wahnsinn getrieben.
Post 12.07.2011, 22:17 Uhr
# 2
C
ON
Wurde wirklich zeit, meine halbe Freundesliste in Steam ist schon schier verzweifelt...
Gut dass in diesem Punkt nachgebessert wurde!
Post 12.07.2011, 22:51 Uhr
# 3
brummel
ON
Meiner Meinung nach sollten Sie den Ingame Browser gegen den auf dem Computer installierten Standard Browser austauschen. Alles sollte da so aussehen wie im Original, meinetwegen mit einem Steam Skin.

Bei dem Ingame Browser bin ich mir immer nicht sicher ob Valve da nicht doch irgendwelche Eingaben mitloggt und ob er wirklich sicher ist.
Post 13.07.2011, 07:34 Uhr
# 4
Elbart
ON
Zitat:
Original von brummel

Meiner Meinung nach sollten Sie den Ingame Browser gegen den auf dem Computer installierten Standard Browser austauschen. Alles sollte da so aussehen wie im Original, meinetwegen mit einem Steam Skin.

Bei dem Ingame Browser bin ich mir immer nicht sicher ob Valve da nicht doch irgendwelche Eingaben mitloggt und ob er wirklich sicher ist.


Tut es eigentlich weh, so was unkluges zu schreiben?
Vor dem OSX-Update wurde in Steam die IE-Engine(!) verwendet, jetzt ist es WebKit. Wieso das so ist, weißt du sicher selbst.
Und wenn du Steam (und damit Valve) nicht vertraust, wieso benutzt du es?
Post 13.07.2011, 08:52 Uhr
# 5
brummel
ON
Zitat:
Original von Elbart

Wieso das so ist, weißt du sicher selbst.


Nein, wieso denn?

Zitat:
Original von Elbart

Und wenn du Steam (und damit Valve) nicht vertraust, wieso benutzt du es?


Weil Steam leider ein Quasi Monopolist ist und mir keine andere Wahl bleibt bei bestimmten Spielen?

Für jemanden der sich anmaßt andere als unklug zu bezeichnen stellst Du erstaunlich seltsame Fragen...
Post 13.07.2011, 10:57 Uhr
# 6
Elbart
ON
Zitat:
Original von brummel

Zitat:
Original von Elbart

Wieso das so ist, weißt du sicher selbst.


Nein, wieso denn?


Weil es IE (und damit das Browser-Element für Programme von Windows) nicht für OSX gibt, und damit nur die Wahl zwischen Gecko oder WebKit bleibt, wenn ein Programm wie Steam einen internen Browser haben soll, der auf beiden Betriebssystemen gleich funktioniert.

Zitat:
Original von brummel

Zitat:
Original von Elbart

Und wenn du Steam (und damit Valve) nicht vertraust, wieso benutzt du es?


Weil Steam leider ein Quasi Monopolist ist und mir keine andere Wahl bleibt bei bestimmten Spielen?
Für jemanden der sich anmaßt andere als unklug zu bezeichnen stellst Du erstaunlich seltsame Fragen...


Du hast die Wahl,
- die Spiele nicht zu kaufen.
- alles über den Browser deiner Wahl zu erledigen. Du musst den internen Browser von Steam nicht benützen.
Post 13.07.2011, 11:17 Uhr
# 7
likeMIKE_de
ON
"- alles über den Browser deiner Wahl zu erledigen. Du musst den internen Browser von Steam nicht benützen."

Vor allem nicht gerade für so Sachen wie Onlinebanking...
Und wieso haben denn alle so Angst das jemand weis wohin man surft... Wenn keiner wissen soll, das du beim zocken im ingamebrowser heimlich auf youjizz rumhängst, dann mache es einfach nicht...
Post 13.07.2011, 17:08 Uhr
# 8
TonyXL
ON
Zitat:
Original von brummel

Zitat:
Original von Elbart

Und wenn du Steam (und damit Valve) nicht vertraust, wieso benutzt du es?


Weil Steam leider ein Quasi Monopolist ist und mir keine andere Wahl bleibt bei bestimmten Spielen?


Und was ist mit Windows? Das muss man auch benutzen, weil man bei bestimmten Apps keine Wahl hat und da ist genauso bedenklich, was alles mitgeloggt werden könnte.
Post 13.07.2011, 18:18 Uhr
# 9
filL
ON
Die Möglichkeit als Browser den Standard-Browser zu verwenden (wäre bei mir Firefox) könnte schon eine gute Möglichkeit sein. Andere Frage ist natürlich, in wie weit das für die Performance von Vor-/Nachteil ist.
Post 14.07.2011, 08:31 Uhr


Seiten (1):  [1]


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