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    NEWS 

Left 4 Dead 2

Update erschienen

03.12.2010 | 23:02 Uhr | von pyth
6.546 Hits
6 Kommentare
1 viewing
Wieder einmal ist zum Wochenende ein Update für Left 4 Dead 2 erschienen, das nicht nur eine neue Mutation, sondern auch einige Veränderungen und Bugfixes enthält. So ist es nun etwa möglich, M60-Maschinengewehre mittels Mods auch in den ursprünglichen fünf Kampagnen auftauchen zu lassen. Die restlichen Änderungen betreffen größtenteils das neue Farbsystem, mit dem die Infizierten die Überlebenden wahrnehmen. Der komplette Changelog:

  • Encore mutation: Hard Eight
  • Fixed dedicated servers not launching if "hl2" was in the installation path
  • Allow m60s to spawn on original campaigns for mod use.
  • Fixed edge case to prevent Infected Players from cycling to survivors whose glows have nearly faded.
  • Tweaks to survivor health glow settings to make states easier to recognize.
  • Fixed a glow color transition point that was off by one.
  • Added cvars to control the behavior of survivor health glows
  • o cl_glow_survivor_health_bleed_pulse
  • o cl_glow_survivor_health_bleed_pulse_speed
  • o cl_glow_survivor_health_bleed_pulse_amount
  • o cl_glow_survivor_health_include_buffer

  • Gameplay
  • o Increased spawn times slightly for special infected in Realism Versus.
  • o Removed ability to crown witches in realism game modes
Mit den aufgelisteten Konsolenbefehlen können die Spieler das Verhalten der farblichen Umrandung nun auch individuell anpassen. Für den Realism-Spielmodus wurden die kürzlich stark verringerten Spawn-Zeiten der Special Infected nun wieder etwas erhöht. Außerdem wurde diesmal die Fähigkeit entfernt, eine Witch zu "crownen", sie also mit einem gezielten Kopfschuss sofort zu töten. Das Update wird von Steam automatisch installiert.

Left 4 Dead 2

Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: November 2009
Plattform: PC, Xbox 360
Kaufen: Steam | Amazon

Kommentare (6)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (1):  [1]


# 1
Light08
ON
Zitat:
Removed ability to crown witches in realism game modes


Nadann viel Spaß,wenn eine Witch sich direkt im Weg stellt. :D
Post 03.12.2010, 23:07 Uhr
# 2
Don Sanchez
ON
Zitat:
Original von Light08

Zitat:
Removed ability to crown witches in realism game modes


Nadann viel Spaß,wenn eine Witch sich direkt im Weg stellt. :D


Molotov -> Dämliche Witch -> End of story.
Post 04.12.2010, 01:54 Uhr
# 3
filL
ON
Das gibt im Modus "Experte" dann einen ganz tollen Spaß. ...da fällt mir grad ein: Damit wird die Verwendung der Defis endlich richtig sinnvoll :D
Post 04.12.2010, 09:41 Uhr
# 4
bratZHeadhunter
ON
Es heißt Realism Mode ber man kann die Witch nich mit einem header killer ... is klar. so nen kleines mädchen überlebt natürlich nen kopfschuss.

(ich rede hier nicht von einem pistolen oder uzi header sonder von dicken wummen wie die sniper)
Post 04.12.2010, 10:24 Uhr
# 5
Bindal
ON
Zitat:
Original von bratZHeadhunter

Es heißt Realism Mode ber man kann die Witch nich mit einem header killer ... is klar. so nen kleines mädchen überlebt natürlich nen kopfschuss.

(ich rede hier nicht von einem pistolen oder uzi header sonder von dicken wummen wie die sniper)


Es ist nur das crowning mit Shotguns unmöglich gemacht werden - stunnen mit Sniperrifle funktioniert noch prima, auch anzünden und jede andere art, die Witch los zu werden.
Post 04.12.2010, 11:42 Uhr
# 6
Alucard
ON
Zitat:
Original von Don Sanchez

Zitat:
Original von Light08

Zitat:
Removed ability to crown witches in realism game modes


Nadann viel Spaß,wenn eine Witch sich direkt im Weg stellt. :D


Molotov -> Dämliche Witch -> End of story.


das freut mich mal zu hören^^ war etwas leicht die witch immer, obwohl sie so besonders ist
kein schuss in den kopf sondern taktik , das freut mich
Post 05.12.2010, 02:21 Uhr


Seiten (1):  [1]


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