Die Branchen-Website Gamasutra hat ein dreiseitiges Interview mit Valve-Mitarbeiter und Portal 2-Story-Autor Erik Wolpaw veröffentlicht. Vieles was darin gesagt wird, ist bereits bekannt, eine ganz interessante Neuigkeit gibt es aber dennoch. Wie im März
berichtet, hat Valve vor einiger Zeit die jungen Entwickler von Tag: The Power of Paint eingestellt. Diese arbeiten zur Zeit im Portal 2-Team, das durch die verschiedenfarbigen Gels das Spielelement ihres Erstlingswerk weiterführt. Doch das war gar nicht von Anfang an geplant.
Zitat: Gamasutra: So, unlike the Narbacular Drop team, the Tag guys weren’t hired specifically for that purpose? It just emerged?
Erik Wolpaw: Well, they weren’t hired specifically to incorporate Tag into Portal 2, but they were hired to develop Tag in an interesting way. And it turned out that that interesting way was to merge it with Portal 2.
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Die Digi-Pen-Absolventen sollten bei Valve Tag auf eine interessante Weise weiterentwickeln, ähnlich wie das vor einigen Jahren bereits die Macher von Narbacular Drop taten. Das Ergebnis war damals Portal. Doch bei Valve merkte man offenbar recht schnell, dass ein interessanter Weg der Weiterentwicklung des Tag-Konzepts eben die Integration in Portal 2 war. Das Puzzle-Spiel wird mindestens drei derartige Flüssigkeiten enthalten.
Apropos Narbacular Drop und Portal: Kim Swift, die bei beiden Spielen Projektleiterin war und vor knapp einem Jahr Valve verlassen hat, habe die Entwicklung des Sequels nicht beeinträchtigt, meint Wolpaw. "Bei Valve darf jeder arbeiten woran er will und einige der Portal-Leute wollten eine Pause und wandten sich anderen Projekten zu. Kim half bei Left 4 Dead mit. Wir vermissen sie, aber ihr Abgang hatte keine Auswirkungen auf die Entwicklung von Portal 2", so der Autor. Zur Zeit arbeiten rund 30 Mitarbeiter an Portal 2 (wobei es mehr werden, je näher der Releasetermin rückt), bei Portal waren es sieben oder acht. Allerdings helfen auch Leute von anderen Projekten aus und erstellen beispielsweise zwei Tage lang einen Partikeleffekt für das Spiel, ohne dass sie deshalb zum Kernteam zählen.