Unabhängig von der gerade laufenden CS:S-Beta hat Valve auch seit einigen Wochen die Levels Dust und vor allem Dust 2 überarbeitet. Zahlreiche (teilweise seit fast sechs Jahren bestehende) Exploits wurden behoben und die die Kollissionsmodelle der Zinnen (bisher war es nicht möglich Granaten zwischen den Freiräumen durchzuwerfen) wurden angepasst. Nun hat Valve diese Änderungen auch in die offizielle Beta-Version eingefügt. Der Changelog:
- Fixed point contents not respecting detail brushes. Fixes bullet penetration bug in some community maps.
- Gun sounds now match up with the framerate dependent sound timing except without the framerate dependent jittering bugs
- De_dust and De_dust2 updated
- ° Fixed exploits
- ° Fixed collisions on crenellation and domes
- ° Fixed minor visual glitches
Wenn alles glatt läuft, wird das komplette Update mit allen Änderungen, Fixes und den überarbeiteten Maps am Montag für alle veröffentlicht.