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Source Mods

R&L: 3D Voice-Technologie und RTTF

18.12.2009 | 10:34 Uhr | von Dienstbier
7.443 Hits
11 Kommentare
1 viewing
Die kalten Tage lassen sich bei Resistance & Liberation nicht spüren. Zu Anfang des Monats gab es eine neue Technologie zu sehen, die ihren Weg in die erste Beta-Version finden wird: 3D Voice Audio. Das Video unterhalb demonstriert das interessante Feature, welches der Sprache im Spiel eine, im wahrsten Sinne des Wortes, neue Dimension verleiht. Spieler sind nun je nach Entfernung und Position leise oder lauter zu hören. Der Gedanke hinter dieser Funktion ist wegweisend. Einerseits löst sie das Problem der fehlenden Dynamik in fertigen Sätzen, welche sich auf Knopfdruck auslösen lassen. Andererseits simuliert sie ein realistisches Kommunikationssystem, welches die klassische Sprachübertragung nicht bietet.



Mitte des Monats gab es dann endlich neue Bilder vom Fallschirmjäger, dem neuen Model für die nächste Version. Bis dato hatten die Entwickler nur den Schuh des Soldaten (Bild links) gezeigt, jetzt kann man ihn in voller Größe betrachten. Ebenfalls erwähnenswert ist ein neues Umgebungsobjekt. Die Lokomotive wird zwar von den Spielern nicht steuerbar sein, glänzt dafür aber durch hohen Detailgrad und dürfte im Spiel so manchen Soldaten von seiner Arbeit ablenken.

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Da Weihnachten vor der Tür steht, wird es bei Resistance and Liberation in den nächsten Wochen etwas ruhiger werden, am 15. Januar, so PR-Mann Hunnicutt soll aber wieder pünktlich der Road to the Future-Bericht erscheinen.

Resistance & Liberation

Engine: Source Mod
Typ: Multiplayer
Entwickler: Digital History
Released: 19.07.2008
Tags:  2. Weltkrieg, First Person, Klassensystem, realistisch, Shooter, Team gegen Team

Kommentare (11)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (1):  [1]


# 1
Joe1337
ON
da spiel ich lieber dods.
Post 18.12.2009, 11:31 Uhr
# 2
fury
ON
meiner meinung nach viel besser als dod:s, da bei dod:s einfach jeder mit irgend ner waffe reinrennen kann und rambo spielen kann. dod:s ist einfach wie counter-strike source.. jeder will nur zeigen, dass er der beste ist.
bei R&L kommt es ziemlich stark auf das zusammenspiel im Team an & das ganze ist wesentlich realistischer gestaltet als dod:s oder cs:s..
um genau zu sein ist es in meinen Augen das sich am realistischsten anfühlende spiel überhaupt.. Ist eben ein realismus schooter.. nicht wie cs oder dod.
Ich hoffe die Mod macht weiterhin so gute Fortschritte (:
Post 18.12.2009, 11:54 Uhr
# 3
Nutomic
ON
Ich hab ne X-Fi, ich brauch kein 3D-Sound vom Spiel :]
Post 18.12.2009, 13:30 Uhr
# 4
Brotkruemel
ON
Zitat:
Original von Nutomic

Ich hab ne X-Fi, ich brauch kein 3D-Sound vom Spiel :]


:rolleyes: FAIL. 3D Sound ist nicht gleichzusetzen mit 3D Voice Audio! News lesen!
Post 18.12.2009, 13:54 Uhr
# 5
Kissaki
ON
Das kann Mumble auch, schon länger, und in vielen Spielen. :)
Post 18.12.2009, 15:28 Uhr
# 6
Dienstbier
ON
Zitat:
Original von Kissaki

Das kann Mumble auch, schon länger, und in vielen Spielen. :)


Es geht doch darum, dass es gerade im Spiel keine Unterhaltung auf unbegrenzte Distanz geben kann.
Post 18.12.2009, 16:27 Uhr
# 7
Moby
ON
Oh Gott, jeder 1,8 te Poster hier hat kein Plan :|
Lernt lesen Jungs, es geht um 3D-Voice Sound ingame! Soll heißen jemand kommt nah - es wird lauter, jemand entfernt sich - es wird leiser.
Post 18.12.2009, 16:37 Uhr
# 8
FragMaster117
ON
ich find das ist ein nettest feature :D
wie siehts bei der mod eigentlich mit servern aus?
ich hatte mal eine frühere version gehabt aber da waren keine server bzw spieler
Post 18.12.2009, 17:03 Uhr
# 9
LocDog282
ON
Der beste WWII mod die es gibt
Post 18.12.2009, 17:55 Uhr
# 10
omaboy
ON
Gegen Mittag/Nachmittag füllt sich meist ein Server, sodass abends meistens einer voll besetzt (32) ist.
Spiele die Mod set der ersten Alpha, meine klare Lieblingsmod.
Wer Taktik, WW2 oder Teamplay mag, umbedingt saugen!
Post 18.12.2009, 19:21 Uhr
# 11
MaikBey
ON
Das video ist lustig XD
Post 22.12.2009, 21:29 Uhr


Seiten (1):  [1]


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