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Half-Life Portal ModDB: Jetzt mit Tag-System!
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21 Kommentare 1 viewing
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Wie findet man eine Mittelalter-Mod, wenn man nur nach Anfangsbuchstaben und Namensteilen suchen kann und blöderweise nicht weiß, dass sie etwa Age of Chivalry heißen könnte? Unsere ModDB half da bisher nicht weiter. Denn diese ist mit mehr als 250 veröffentlichten Source-Mods zwar riesig und mit redaktioneller Beschreibung und Download-Links zu jeder Mod weltweit einzigartig - doch bisher eben auch problematisch. Bisher - denn wir haben uns des Problems angenommen und eine einfache wie praktische Lösung gefunden: Tags!
Die Tags sollen bei uns gleich zwei Funktionen erfüllen. Zum Einen sind sie natürlich da, um Mods zu verknüpfen und so ähnliche Mods auffindbar zu machen, zum Anderen dienen sie aber auch der direkten Suche nach Mods. So findet man auf der ModDB-Hauptseite jetzt eine Spalte "Mods nach Schlagwörtern", in der man sich direkt zum Wilden Westen oder zur Third-Person-Ansicht durchklicken kann. Außerdem sind die Tags in die Suche integriert worden, so dass bei Übereinstimmung der Sucheingabe mit einem Tag alle darin enthaltenen Mods angezeigt werden. Wer also nach "Mittelalter" sucht, findet einerseits Mods, die das Wort im Namen tragen und andererseits neu auch Mods, die dem gleichnamigen Tag zugeordnet sind.
In den letzten Wochen haben wir uns bemüht, allen veröffentlichten Source-Mods und vielen Half-Life-Mods Tags zuzuordnen. Wegen der Komplexität des Themas ist es aber gar nicht einfach, sinnvolle Übereinstimmungen zu erkennen und alles richtig zuzuordnen. Daher bitten wir um eure Mithilfe in diesem Foren-Thread.
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Habe bis jetzt immer diese ganze Liste angeguckt und hab mich von oben nach unten langsam durchgearbeitet.
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17.06.2009, 07:33 Uhr |
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einfach gut
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17.06.2009, 07:45 Uhr |
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Super sache, weiter so!
*Lob entfernt*
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17.06.2009, 07:46 Uhr |
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was ich noch gut finden würde, wenn man die mods nach der bewerung ordnen lassen könnte, einmal nach der bertung von hlportal und das andere mal nach user .
g xenos
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17.06.2009, 08:02 Uhr |
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17.06.2009, 08:20 Uhr |
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juhu tags, wenn ich mal wieder lust auf sci-fi habe gebe ich sci fi ein
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17.06.2009, 08:27 Uhr |
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Nicht schlecht, Daumen hoch
Allerdings würde ich mir noch eine Funktion wünschen, mit der man die Mods nach Bewertung sortieren kann, also Platz 1 ganz oben, dann Platz 2 usw...
und vllt. eine Liste mit allen Mods, die über direkt Steam geladen werden können da ich aufgrund meines doch sehr langsamen Internets auf pausierbare und wiederaufnehmbare Mods angewiesen bin
edit: ok das mit der Rangliste hat sich nach Lesen des Beitrags weiter oben erledigt^^
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17.06.2009, 08:51 Uhr |
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Bis jetzt wirkt das eher wie normale Kategorien. Unter Tags verstehe ich eigentilch etwas, wo ich z.B "Multiplayer", "Fantasy", "Mittelalter" auswähle und mir dann entsprechende Mods gezeigt werden.
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17.06.2009, 08:55 Uhr |
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z.B "Realismusgrad" was soll denn das bitte schön für ein Tag sein??? Ihr unterteilt es dann in "fun" und "realistisch". Das ist ein 08/15 Kategoriensystem. Benutzt denn keiner von euch Devs Gmail? Dort kann man am besten erkennen, was Tags sind und wie sie zu funktionieren haben. Ne Mod braucht mehrere Tags.
Tags sind meist Adjektive, die etwas beschreiben sollen. "Sonstiges" ist kein Tag!
Trotzdem danke für die Mühe.
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17.06.2009, 09:00 Uhr |
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*nörgel*
Wie kommts, dass Sven Coop weder unter "Rätsel" noch unter "kooperativ" steht?
Des weitern passen zu Sven Coop weitere Tags: 1st person Ansciht, 3rd person Ansicht, Zombies, Half-Life Universum, Story based.... nur um mal ein paar zu nennen.
Mir scheints so, als ob ihr im Umgang mit Tags noch wenig Erfahrungen habt
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17.06.2009, 09:16 Uhr |
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Ich vermisse im Moment noch ein Features, wo Mods des ein und desselben Entwicklers miteinander verknüpft sind. Eventuell sollte man im Suchfeld auch nach einem Autor suchen können. Oder man macht das irgendwie anders.
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17.06.2009, 10:13 Uhr |
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Joooo es gibt schon viele Mods mit der HL2 Source Engine !!!!
Können ruhig mehr werden !!
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17.06.2009, 11:02 Uhr |
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Super System! Eine Kategorie "story-based" o.ä. wäre echt super!
Und wenn es jetzt eigentlich mehr Kategorien als Tags sind, ist das doch nicht so tragisch. Kann ja auch einfach umbenannt werden.
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17.06.2009, 12:12 Uhr |
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@Zockerfreak: Du kannst nicht Apfel mit Birnen vergleichen. Der Name tut dabei überhaupt nichts zur Sache. Das ist wie, wenn du ein Auto mit vier Rädern, fünf Türen und Dach als Motorad verkaufst.
Das Tag-System wurde entwickelt, um Kategorien abzulösen. Eben um nicht sagen zu müssen, diese Mod ist "A" _oder_ "B" _oder_ "C" sondern, diese Mod enthält "A", "B" _und_ ein bisschen "C".
Tags sind, verglichen mit Kategorien, viel "weicher" aber durch ihre vielzahl viel genauer.
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17.06.2009, 12:25 Uhr |
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Zitat: Original von Pepe noch mal z.B "Realismusgrad" was soll denn das bitte schön für ein Tag sein??? Ihr unterteilt es dann in "fun" und "realistisch". Das ist ein 08/15 Kategoriensystem. Benutzt denn keiner von euch Devs Gmail? Dort kann man am besten erkennen, was Tags sind und wie sie zu funktionieren haben. Ne Mod braucht mehrere Tags.
Tags sind meist Adjektive, die etwas beschreiben sollen. "Sonstiges" ist kein Tag!
| Sonstiges und Realismusgrad sind tatsächlich mehr oder weniger Kategorien, dort sind auch keine Mods direkt einsortiert. Die Einsortierung erfolgte in Tags wie "realistisch" (Mods wie Insurgency), die dann zusammengefasst wurden, um so die Übersicht zu behalten. Mods haben auch mehrere Tags. Nur wenn wir nur die Tags ohne die Obertags/Kategorien hätten, könnten wir diese Dutzende Einträge kaum auf der ModDB-Startseite unterbringen. Daher ja auch die Kategorien.
Zitat: Original von Pepe zum 3. *nörgel*
Wie kommts, dass Sven Coop weder unter "Rätsel" noch unter "kooperativ" steht?
Des weitern passen zu Sven Coop weitere Tags: 1st person Ansciht, 3rd person Ansicht, Zombies, Half-Life Universum, Story based.... nur um mal ein paar zu nennen.
Mir scheints so, als ob ihr im Umgang mit Tags noch wenig Erfahrungen habt
| Siehe Newstext, bisher sind nur die Source-Mods und einige Half-Life-Mods aufgenommen. Dort steht auch, wo man solche Vorschläge aufschreiben kann.
Zitat: Original von Joe Ich vermisse im Moment noch ein Features, wo Mods des ein und desselben Entwicklers miteinander verknüpft sind. Eventuell sollte man im Suchfeld auch nach einem Autor suchen können. Oder man macht das irgendwie anders.
| Wenn du mehrere Mods eines Entwicklers findest, kannst du das gerne im Forum als Tag vorschlagen. Da auch wir nicht alles im Voraus perfekt zuordnen konnten, sind wir auf Hilfe angewiesen.
Zitat: Original von Zockerfreak112 Super System! Eine Kategorie "story-based" o.ä. wäre echt super!
Und wenn es jetzt eigentlich mehr Kategorien als Tags sind, ist das doch nicht so tragisch. Kann ja auch einfach umbenannt werden.
| Story-basiert gibt es.
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17.06.2009, 13:22 Uhr |
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Zitat: Original von Pepe Das Tag-System wurde entwickelt, um Kategorien abzulösen. Eben um nicht sagen zu müssen, diese Mod ist "A" _oder_ "B" _oder_ "C" sondern, diese Mod enthält "A", "B" _und_ ein bisschen "C".
| Aber genau so funktioniert es doch. Ich glaub du hast dir das System nicht ausreichend genug angeschaut. Klick einfach mal eine Mod an, zum Beispiel Insurgency: http://www.hlportal.de/?sec=mods&site=mods&do=showmod&mod_id=87
Das ist klar mehreren Tages zugeordnet: First Person, Gegenwart, Klassensystem, realistisch, Shooter, Team gegen Team. Suchst du nach einem dieser Begriffe, wird Insurgency angezeigt.
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17.06.2009, 14:16 Uhr |
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Die Tags sind jeweils in Kategorien eingeteilt, was die Übersichtlichkeit fördert. Natürlich ist Zeitalter kein Tag, die Einträge darin jedoch sind welche.
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17.06.2009, 14:21 Uhr |
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Ok, sorry! Allerdings würde ich dann lieber eine Tag Cloud haben wollen :>
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17.06.2009, 14:30 Uhr |
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Zitat: Original von Tacticer Zitat: Original von Zockerfreak112 Super System! Eine Kategorie "story-based" o.ä. wäre echt super!
Und wenn es jetzt eigentlich mehr Kategorien als Tags sind, ist das doch nicht so tragisch. Kann ja auch einfach umbenannt werden.
| Story-basiert gibt es.
| Ok, Danke! Hab das erst jetzt unter "Spielart" gesehen.
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17.06.2009, 14:40 Uhr |
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Das ist schön !!!
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20.06.2009, 01:43 Uhr |
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