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Team Fortress 2 Sniper vs Spy-DLC: Release!
22.05.2009 | 01:19 Uhr | von trecool
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43.668 Hits
289 Kommentare 1 viewing
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Vor ein paar Minuten wurde endlich das bislang größte Update für den Multiplayershooter Team-Fortress 2 veröffentlicht. Vier neue Maps, sechs freischaltbare Waffen und viele Gameplay-Änderungen sind Bestandteile des Updates, die genauen Änderungen könnt ihr im Changelog nachlesen.
- Maps
- Added new map, Pipeline. Pipeline is the first map in a new game mode named payload race, which uses two carts in each map instead of only one like traditional payload maps
- Added new arena map Sawmill
- Added new arena map Nucleus
- Added new community payload map Hoodoo
- Sniper Changes
- Added new sniper rifle replacement, The Huntsman. Instead of a sniper rifle, you have a bow that allows you to move around faster while firing, and fire more quickly than the sniper rifle. Works better at medium range than the standard rifle
- Added new SMG replacement, Jarate. If thrown on an enemy they will take more damage for short period of time. Also extinguishes flames on yourself or allies
- Added new SMG replacement, The Razorback. Will protect you against a single spy backstab, and stun the spy for a short period of time. Comes with a 15% move speed penalty for the wearer
- Standard sniper rifle now shoots through friendly players
- Added 54 new Sniper voice lines
- Added 35 new Sniper achievements
- Spy
- Added new revolver replacement, The Ambassador. First shot is very accurate and will cause a critical hit if it hits an enemy's head. Accuracy is poor for a period after that
- Added new watch replacement, the Dead Ringer. When armed, you will appear in all ways to die to the first damage you take from an enemy. You'll be cloaked for 8 second after taking this damage. Upon de-cloaking you'll make a loud, distinct sound
- Added new watch replacement, the Cloak and Dagger. Your cloak meter is only depleted when you move, so you can stay invisible indefinitely if you're standing still
- Spy name tags now show up properly when disguised as their own team
- Fixed a bug that would cause spectators to see disguise weapons incorrectly
- Fixed a bug where enemy spies disguised as friendly spies would have cigarettes that didn't burn
- Fixed a bug where overhealing disguised spies would show the wrong overhealing amount to the medic
- Made it more obvious on first person view model when your motion cloak is out of juice and you are partially visible
- Also made it more obvious on first person view model when you're bumped while cloaked
- Improved the way your disguise weapon is determined to make it clearer and fix a couple of rare issues
- Spies disguised as enemy spies now get a random mask to help complete the disguise, and their target id will be set appropriately
- Spies disguised as medics now have an Ubercharge: line in their disguise target info
- Spies outward facing "disguise health" now matches their disguise target when they first apply the disguise
- Spies can now pick up health kits for their "disguise health", even when uninjured
- Disguise UI doesn't show up in minimum UI mode (hud_minmode)
- Spies that disguise as a player using an unlockable now show that unlockable in hand
- Spies can now use enemy teleporters
- Added 70 new Spy voice lines
- Added 34 new Spy achievements
- Scoreboard changes
- Dominations no longer get wiped when teams switch sides
- Dead players draw slightly darker in scoreboard
- Converted class labels to class icons
- All players now display the total number of people they are dominating
- General
- Fixed a bug that would cause the scout's ball to regenerate at inappropriate times
- Demomen can now detonate their stickies while taunting
- Flamethrower's air burst now extinguishes fire on friendly targets
- Grenades and rockets deflected by a pyro under the effects of Kritzkrieg will now be criticals
- The Heavy and Sniper now have new custom death animations
- Fixed payload HUD not updating properly if you join in the middle of a match and the cart isn't moving
- Engineer's dispensers now give 20%, 30%, or 40% of player's max_ammo (for each ammo type) on each use, based on the level of the dispenser
- Added -sillygibs commandline parameter which will allow the non-violent gibs to be enabled
- Added a new taunt for the Kritzkrieg, which also heals for 10 points
- Improved the deathcam camera handling used when a player plays a custom death animation
Spies können nun wie in Meet the Spy freischaltbare Waffen in der Hand halten und sogar Teleporter nutzen. Auch tragen Spione nun eine Pappmaske auf dem Gesicht, wenn sie sich als gegnerischer Spy tarnen. Auch wurden 124 neuen Sounds für Spy & Sniper hinzugefügt und natürlich auch die Achievments. 35 für den Sniper, aber nur 34 für den Spy. Allerdings fehlen jegliche Milestone-Achievments, wie man die neuen Waffen bekommt ist noch ein Rätsel. Das Update wird natürlich sofort heruntergeladen, sobald ihr Steam (neu-)startet. Ebenfalls ist das Free-Weekend gestartet. Entscheidet ihr euch dieses Wochenende noch für den Kauf zahlt ihr nur die Hälfte, also nur rund 10€. Das Half-Life Portal wünscht allen viel Spaß mit dem Update!
Update:
Kurz nach dem Release wurde der Changelog noch um die Zeile
- You now find new and old items as you play, instead of through achievements
erweitert. Die neuen Waffen sind also zufällige Drops, die durch reines Spielen erworben werden. Ebenfalls wurden tatsächlich die neuen Hüte eingebaut, gefunden von einem User im Steam Forum. In einem Thread hat er Screenshots von den Models gepostet, Ingame-Bilder gibt es zur Zeit noch nicht.
Genre: |
Ego-Shooter |
Engine: |
Source |
Entwickler: |
Valve |
Publisher: |
Electronic Arts |
Release: |
Oktober 2007 |
Plattform: |
PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux |
Kaufen: |
Steam |
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Endlich!
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22.05.2009, 01:23 Uhr |
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# 2 |
HartzIVVerteiler
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(Gast)
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das wach bleiben hat sich gelohnt
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22.05.2009, 01:28 Uhr |
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WIE KANN ICH ARENA MODE ALLEINE SPIELEN, ZWECKS MAP BESICHTIGUNG?
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22.05.2009, 01:41 Uhr |
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\o/ Aber zu viele Sniper sind unterwegs, denke ich.
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22.05.2009, 01:42 Uhr |
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Boah, das ist voll schliimm, hab grade mit 8 snipers und 4 spies gespielt im team^^
fragt sich bloß noch wie bzw. wann wir die neuen waffen bekommen!
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22.05.2009, 01:46 Uhr |
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du öffnest ein dedicated server und gibst bevor jemand aufm server kommt folgendes im kommand befehl ein :
- sv_cheats 1
-bot
-sv_cheats 0
jetzt hast du ein bot im spiel und kannst alles besichtigen
(PS: die bots bewegen sich nicht)
bin echt auf die neuen waffen gespannt,
schade das jarate und razorback immer mit dem smg ausgetauscht werden
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22.05.2009, 01:46 Uhr |
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Instabil
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22.05.2009, 01:49 Uhr |
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Jetzt fehlt nur noch ein modus mit ff und headshots und ich würds vielleicht ab und zu spielen ohne friendly fire ballert jeder auf jeden um abzuchecken ob es ein spy ist.......
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22.05.2009, 01:57 Uhr |
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no connection to steam server... habt ihr euch alle das prob?
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22.05.2009, 02:17 Uhr |
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Entweder habe ich nie Spy gezockt, aber seit wann steht unten links der Name und die Gesundheit von den Typen, den du imitierst? Ansonsten wie immer Klaseupdate und der neue Modi rockt auch.
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22.05.2009, 02:24 Uhr |
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Zitat: Original von ReAnimator Jetzt fehlt nur noch ein modus mit ff und headshots und ich würds vielleicht ab und zu spielen ohne friendly fire ballert jeder auf jeden um abzuchecken ob es ein spy ist.......
| Wenn das so wäre dann wäre der Spy wohl die mit Abstand stärkste Klasse... es hat schon alles so seine Richtigkeit...
@Topic: Naja das würde wohl heut nacht nichts mehr mit Achievements... Steam ist voll überlastet und in den seltensten Fällen wird eine Aktion mal gezählt... naja wurde immerhin schon 3 mal (offiziell)gebackstabbed als Sniper
Die neuen Sterbeanimationen gefallen mir jetzt eigentlich nicht so gut muss ich sagen. Werde mich schon noch dran gewöhnen. Ansonsten schöne Neuerungen (Spycrab FTW ) und Payloadrace ist auf jeden fall der Hammer!
Gute Nacht alle zusammen
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22.05.2009, 02:27 Uhr |
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Ein paar Änderungen wurden erst nachträglich in den Changelog eingefügt. Besonders wichtig:
"You now find new and old items as you play, instead of through achievements"
Ich bin mal gespannt wie genau das funktioniert.
[Nachtrag]
Moment mal. Das bedeutet, dass man durch die Achievements garkeine Waffen mehr bekommt. Deshalb gibts auch keine Milestone-Achievements für den Spy und Sniper. Interessant..
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22.05.2009, 02:33 Uhr |
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in den infos fehlt was
General
- You now find new and old items as you play, instead of through achievements
guckt steampowered.com
wie das funzen soll kein plan
runden start und der 1. der einee findet hat glück?
naj so kann scih das ja recht schnell verbreiten
sobald einer eine beim tod droppt kann man sie warscheinlich nehmen und das verbreitet sich dann wie eine lauffeuer^^
PS. wo sind die Hüte?
PPS. Brutos hat leider recht - läuft recht unstabil da ich plötzlich als sniper beim wechseln zum medic die Sniperhände mit nen verdrehten blutsauger sah
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22.05.2009, 02:33 Uhr |
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Ah da fällt mir doch noch eine Wunderbare Änderungen auf :
Zitat: Demomen can now detonate their stickies while taunting
| Jetzt kann man es endlich wie im Meet the Demo Trailer machen.
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22.05.2009, 02:37 Uhr |
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Kann nicht auf die neuen waffen zugreifen geschweige denn auf die alten WTF?
Der sagt mit keine Steam verb. möglich
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22.05.2009, 02:38 Uhr |
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ok das bedeutet dann: Das große Farmen hat begonnen...
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22.05.2009, 02:38 Uhr |
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Habs grad selber gesehen.
Die Upgrade-waffen werden zufällig und selten von leuten die du getötet hast einfach gedroppt
Und wenn du sie gefunden hast kommt sone meldung im chat
"<player> has found <upgradewaffe>"
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22.05.2009, 02:41 Uhr |
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22.05.2009, 03:19 Uhr |
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Hat schon jemand gesehen, dass jemand ne waffe gedropt hat?
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22.05.2009, 03:22 Uhr |
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also dieses neue system um an die waffen zu kommen ist total fürn arsch. Da waren die Milestones um einiges besser. Außerdem sind bei mir 5 Sniper & 4 Spy Achievments wieder zurückgesetzt worden...thx Valve 4 the Worst Tf2 update ever.
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22.05.2009, 03:32 Uhr |
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