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Half-Life 10 Jahre Half-Life!
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43 Kommentare 1 viewing
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"Laufen. Denken. Schießen. Überleben." - seit jetzt genau zehn Jahren: Half-Life feiert heute Geburtstag. Das Erstlingswerk der damals noch jungen Firma "Valve Software" hat 1998 Spieler wie Presse überzeugt, viele Neuigkeiten im Genre eingeführt und ist längst zum Klassiker geworden. Und es hat sich mit alles in allem rund 10 Millionen Exemplaren bis heute glänzend verkauft.
Bereits 1996 riefen die ehemaligen Microsoft-Mitarbeiter Gabe Newell und Mike Harrington Valve ins Leben, erhielten über einen Freund und id-Mitarbeiter die Lizenz für eine Quake-Engine und stellten Mitarbeiter wie Storyschreiber Marc Laidlaw und den Ersteller des Worldcraft-Editors für Quake an. Der Grundstock für Half-Life war damit gelegt und schon ab Mitte 1997 erschienen in Spiele-Magazinen erste Artikel zum Spiel, dessen Releasetermin der November 1997 sein sollte. Doch schon Half-Life begründete die Valve-Tradition der Verschiebung von Release-Terminen, so dass der Shooter nach vielen Überarbeitungen, sowie einigen Videos und Bildern erst genau ein Jahr später am 19. November 1998 in den Läden stehen konnte als erstes Spiel der Erfolgsreihe Half-Life.
Mehr als 50 "Spiel des Jahres"-Titel hat Half-Life erhalten. Das Spiel überzeugte zum Release quasi in allen Punkten, besonders viel Zuspruch bekamen die relativ offene und stimmige Spielwelt inklusive Story, die künstliche Intelligenz und der Worldcraft-Editor 2.0 (später Hammer) zum Erstellen neuer Level. Absolutes Highlight jedoch waren die Charaktere, die mit einem technisch neuartigen skelettbasierten Animationssystem alles bis dahin übliche übertrafen. Nach dem Release sorgten vor allem genügend Patches (der Support läuft noch immer), zwei Add-Ons und einiger kostenloser Content, viele Einzel- und Mehrspieler-Mods inklusive Counter-Strike und Team Fortress Classic und reichlich Diskussionsgrundlagen (Stichwort G-Man) für ein langes Weiterleben von Half-Life, das bis in die heutige Zeit reicht und den Grundstein für Valves Beliebtheit in Sachen Patches und Content begründeten.
Zehn Jahre Half-Life heißt gleichzeitig auch mehr als zehn Jahre Berichterstattung zu Half-Life und da können wir uns als größte deutschsprachige Anlaufstelle für alle Valve-Spiele ebenfalls dran freuen. Wer an der wechselvollen Geschichte der großen deutschen Half-Life-Seiten bis zur Bündelung im Half-Life Portal teilhaben möchte, dem sei unser nunmehr schon wieder drei Jahre alter Artikel Von Half-Life zum HL Portal wärmstens empfohlen.
Genre: |
Shooter |
Engine: |
Half-Life |
Entwickler: |
Valve |
Publisher: |
Electronic Arts |
Release: |
1998 |
Plattform: |
PC, PS2, Mac, Linux |
Kaufen: |
Steam | Amazon |
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Tatsächlich,
Bombenspiel ! schon soooo alt und dennoch immer wieder spielbar =D !
Gibt nur ein comment der hier noch reinpasst:
"Best Game Ever" ;>
mfg aRc'
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19.11.2008, 00:17 Uhr |
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Ohne HL keine tollen Mods, kein HL2, kein steam und das wichtigste... kein HLPORTAL! :o
Vielen dank Valve, für all die tollen dinge die du durch HL hervorgebracht hast!
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19.11.2008, 00:22 Uhr |
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Episches Spiel ist eben episch.
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19.11.2008, 00:23 Uhr |
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HL empfand ich immer anders, als andere Shooter. Angenehmer. Nicht nur sinnloses rumballern, sondern auch mit Story. Kisten zerschlagen. Knöpfe drücken. Headcrabs auslachen, die einen nicht sehen.
Wunderbares Spiel.
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19.11.2008, 00:32 Uhr |
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kennt ihr die stelle in surface tension wo in einem gebäudekomplex der barney am boden liegt und stirbt? mit den worten "hilf mir einer bitte, ich will nicht sterben" oder so ähnlich?
war das erste mal dass ein PC spiel mir sowas wie atmosphäre gezeigt hat...
oder die stelle an den klippen, wo der F16 vorbeifliegt...einfach nur episch
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19.11.2008, 00:43 Uhr |
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Glückwunsch, eine Dekade Videospielgeschichte...heute wäre eigentlich DER perfekte Tag für den Release der Black Mesa Mod, aber nunja....man kann ja nicht alles haben! Auf das nächste Jahrzehnt HLP!
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19.11.2008, 01:28 Uhr |
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Als ich Hall-Life ( die englische Version) gespielt habe , war ich hin und weg ... gibt kaum ein Spiel was mich so beeindruckt hat .
Hab es zum erstern mal noch in Softwaremodus gespiellt...dann kam bei mir später eine 3dfx Grafikarte rein ... 640x480 oder so ....das waren noch zeiten ...lol
Später dann Counter-Strike .... was war das geil
Auf von mir ein Glückwunsch Valve !!! BITTE WEITER SO !!!
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19.11.2008, 01:51 Uhr |
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Und wir betreiben immer noch HLDM Server mit HLStats \o/
Das Releasedatum auf der DE Wikipedia scheint falsch zu sein. Dort steht der 31.10.1998
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19.11.2008, 02:52 Uhr |
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man, mit HL verbinde ich eigentlich nur gutes.
Das erste Durchspielen..das war was. Die Story...das Ende...
Es war halt einfach eines der großen ,,Wow'' Momente meines Pc Spieler Lebens.
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19.11.2008, 03:00 Uhr |
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Ein Meilenstein der Spielegeschichte wird 10 Jahre alt!! Man kann nur gratulieren, und sich für solche Spiele bei Valve bedanken!
ps. Wie schon erwähnt, ohne HL auch kein CS geschweige denn HL2..
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19.11.2008, 03:21 Uhr |
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Ein Meilenstein der Spielegeschichte.
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19.11.2008, 05:11 Uhr |
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Schade, hatte eigentlich gehofft, dass Valve mittlerweile die Entwicklung von Black Mesa übernommen hat und es zum 10. Geburtstag veröffentlicht.
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19.11.2008, 05:48 Uhr |
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Half-Life war und ist noch immer ein gutes Spiel, doch die Sternstunde von VALVe war der Kauf einer ganz bestimmten Mod.
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19.11.2008, 06:32 Uhr |
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Half life 1 das war das erste Meisterwerk von Valve und dan nach was alles auch kamm waren auch Meisterwerke von Valve.
macht weiter so Valve.
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19.11.2008, 07:07 Uhr |
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In dem ersten Video sind Maps die kenne ich garnicht von HL1.
Und was is damit dem Sounds ?
Beim Eng is nicht so pralle
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19.11.2008, 07:29 Uhr |
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Genau - sollte mit etwas Glück Blackmesa nicht diese Jahr noch erscheinen ?? - ich hoffe doch
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19.11.2008, 08:17 Uhr |
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Gratulation!!!
Wann kommt eigentlich BlackMesaSource raus? Heute wäre doch ein sehr guter Tag dafür, oder? *g
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19.11.2008, 08:31 Uhr |
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jaaa in der Tat ein Meisterwerk...
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19.11.2008, 09:02 Uhr |
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Einfach DAS Pc Spiel.Ohne gäbe es das alles hier nicht,stellt euch mal vor wie die Seite sonst vllt heißen würde Quakeportal?
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19.11.2008, 09:38 Uhr |
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unfassbar, als es rauskam hat ich es garnicht beachtet, da war ja UNREAL ganz groß, bin erst 1jahr später drauf gekommen, wie gut das teil ist
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19.11.2008, 10:00 Uhr |
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