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Left 4 Dead Direkt von Valve: Alle Fakten zur Deutschen Version
29.10.2008 | 16:30 Uhr | von Trineas
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30.667 Hits
124 Kommentare 1 viewing
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Seit Monaten wird in zahlreichen Foren intensiv über die geschnittene deutsche Version von Left 4 Dead diskutiert. Dabei verbreiten sich leider auch zahlreiche Falschmeldungen und Gerüchte, die viele Fans der deutschen Community verunsichern. Wir bieten euch in dieser News eine Auflistung aller Fakten zu dem Thema, die uns auch von Valve-Mitarbeiter Torsten Zabka bestätigt wurden. Vergesst alles was ihr irgendwo aufgeschnappt und gelesen habt, so ist es wirklich:
- Die deutsche Einzelhandelsversion:
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- Valve hat eng mit der USK zusammen gearbeitet und die deutsche Version wurde dabei leicht geschnitten, um die Wertung "keine Jugendfreigabe" zu erreichen und eine Indizierung zu vermeiden. Der einzige Unterschied: Bei getöteten Zombies gibt es keine abgetrennten Gliedmaßen (etwa explodierende Köpfe) und keine 'Ragdolls' (Leichen lösen sich also nach kurzer Zeit auf). Sonst gibt es keine Unterschiede, weder bei Animationen noch bei der Farbe oder Intensität des Bluts - das Hit-Feedback ist also ungeschnitten. Zudem ist die deutsche Version im Mehrspielermodus voll mit den internationalen Versionen von Left 4 Dead kompatibel.
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- Die Demo:
- Die deutsche Demo-Version über Steam wird exakt genauso geschnitten sein wie die Vollversion. Potentielle Käufer können sich also ein Bild davon machen, ob sie mit den Kürzungen leben können oder nicht. Wer über Steam vorbestellt, erhält frühen Zugang zur Demo schon ab 6. November und kann im Zweifellsfall bis zum Releasedatum seinen Steam-Einkauf gemäß den Steam Umtauschregeln rückerstattet bekommen.
- Wie man trotzdem ungeschnitten spielen kann:
- Über Steam und im deutschen Handel wird ausschließlich die von der USK geprüfte, geschnittene Version von Left 4 Dead verkauft. Wer trotzdem die Original-Version spielen möchte, kann sich eine Retail-Version aus dem Ausland importieren und den CD-Key auf seinen Steam-Account aktivieren. Gerüchte, dass das Spiel durch die deutsche IP nachträglich trotzdem geschnitten wird, sind absolut falsch.
Solltet ihr in anderen Foren Diskussionen und Halbwahrheiten zu diesem Thema sehen, möchten wir euch bitten, auf diese News zu verweisen um Klarheit zu schaffen.
Genre: |
Survival Horror / Co-op |
Engine: |
Source |
Entwickler: |
Valve |
Publisher: |
Electronic Arts |
Release: |
November 2008 |
Plattform: |
PC, Xbox 360 |
Kaufen: |
Steam | Amazon |
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Ich habs über Steam vorbestellt und hoffe auf ein uncut patch. Gabs doch bisher eigentlich für jedes geschnitte Valve-Spiel.
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29.10.2008, 17:08 Uhr |
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also die köpfe sollten schon explodieren... naja passt schon bin zu frieden !
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29.10.2008, 17:13 Uhr |
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Glaubt ihr, dass man wie bei epi2 dann einfach "ragdoll_speed" wieder mit einem konsolen-befehl hochschalten kann? Ich hoffe
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29.10.2008, 17:14 Uhr |
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@Trineas
Wie soll ich ohne Kreditkarte etwas über Steam kaufen können ?
Danke für die Tipps, werde mir die UK-Version oder eine ungeschnittene deutsche Version auftreiben, dürfte nicht schwierig sein, schön wäre es aber trotzdem wenn man einfach in den Handel gehen kann, ohne dauernd sich vorher informieren zu müssen, ob ein Spiel uncut ist um ja nicht die falsche Version zu kaufen nur weil ein anderes Land andere Gesetze hat.
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29.10.2008, 17:17 Uhr |
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Kann man nicht die Verpackung in DE kaufen und das Spiel im Ausland? XD
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29.10.2008, 17:20 Uhr |
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Zitat: Original von Sovietstrike @Trineas
Wie soll ich ohne Kreditkarte etwas über Steam kaufen können ?
| Zum Beispiel mit ClickandBuy, funktioniert wunderbar und das Geld wird einfach von deinem Konto abgebucht. Würd ich dir sehr empfehlen.
Kreditkarte braucht man schon lange nicht mehr um etwas über Steam zu kaufen.
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29.10.2008, 17:23 Uhr |
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würde es nicht klappen wenn man durch einen proxy ins inet verbindet und eine amerikanische IP hat?
also dann einfach steam starten einloggen und bestellen?
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29.10.2008, 17:32 Uhr |
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Wie ist das mit den Ragdolls gemeint? gar kein Ragdoll, nur Sterbeanimation? oder bleiben die Leichen einfach nicht liegen? Ersteres wäre ja kacke...dann würd ichs mir Importieren, sollten die Leichen aber nur gleich nach dem sterben verschwinden, würd ichs mir glaub auch noch über Steam vorbestellen!
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29.10.2008, 17:38 Uhr |
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@petr
Am ende willste einen patch der bewirkt das die ragdools liegen bleiben das sag ich dir jetzt gleich.Da das wie in EP2 aussieht nähmlich kacke.
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29.10.2008, 17:40 Uhr |
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Ich hatte mit EP2 keine Probleme auch nicht mit den verschwindenen Leichen, kam vielmehr der Performance zugute. Am SPielgefühl hat es absolut keinen Unterschied gemacht ob ich Hl2, Ep1 oder EP2 gespielt hab.
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29.10.2008, 17:45 Uhr |
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wenn ich mir das game von jemand aus dem ausland als steam gift schenken lasse ist es dann wenigstens uncut??
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29.10.2008, 17:46 Uhr |
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ja ist es.
Was jetzt nochmal Interessant währe, ob das was die O-Box uncut gemacht hat auch bei L4D funktioniert.
Hatte es mal mit DMoMM probiert aber das ist ja kein Valve-Game.
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29.10.2008, 17:48 Uhr |
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@Trineas
Ah, danke dir ! Ein paar Tage warten, dann kann ich Left4Dead vorbestellen
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29.10.2008, 17:49 Uhr |
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Was ja noch verdammt genial wäre, wäre eine LTD. Box incl. einen Boomer als Pluschtier.
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29.10.2008, 18:02 Uhr |
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Also, dass Vlave mit der USK unbedingt einen Schnitt an dem Ragdoll-System machen musste gefällt mir gar nicht, obwohl es der Performance natürlich gut tut...ohne abtrennbare Körperteile kann ich auf jeden Fall leben, zur Not auch mit der "Ragdoll-Bearbeitung"
Das mit den Ragdolls heißt dann aber schon, dass die Zombies nach ihrem Ableben zusammensacken und umkippen etc., jedoch nach kurzer Zeit verschwinden und nicht liegen bleiben - habe ich das richtig verstanden?
Übrigens: Es wird garantiert wieder einen Bloodpatch für L4D geben, genauso wie bei jedem anderen gekürzten Spiel eben auch Von daher juckt mich die "Cutterei" eigentlich eh nicht besonders...
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29.10.2008, 18:02 Uhr |
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# 36 |
EXP-Moderator
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(Gast)
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@Hardware Nein, sie kippen nicht um sie verschwinden einfach. Aus vertraulicher Quelle leider erfahren :-(.
Naja immer noch besser als das sie sich hinsetzen und den Kopf schütteln
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29.10.2008, 18:12 Uhr |
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Beim besten Willen kann ich immernoch nicht verstehn was an einer Leiche oder abgetrennten Körperteilen schlimm sein soll...
So langsam habe ich das Gefühl, dass die USK paranoide Wahnvorstellungen hat... sobald ich Blut sehe werde ich zum Amokläufer oder sowas, ja ist klar.
Frag mich was mit der Atmosphäre passiert wenn ich das Spiel erstmal spielen sollte..also ganz klar geb ich dann sicher nicht mehr als 29,95€ dafür aus.
Ich sag nur Schock bei Half Life ² Episode Two... als schon die erste Leiche verschwand.
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29.10.2008, 18:12 Uhr |
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Zitat: Original von s3m1h-44 würde es nicht klappen wenn man durch einen proxy ins inet verbindet und eine amerikanische IP hat?
also dann einfach steam starten einloggen und bestellen?
| Ob es funktioniert oder nicht, zumindest ist das dann sicherlich in irgendeiner Weise illegal. Einerseits, weil man dann die Steuern hier in DE nicht bezahlt, und andererseits, weil man damit das System von Valve umgeht (könnte nach AGB und generell verboten sein). Es droht also auf jeden Fall die Sperrung des Accounts und mehr.
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29.10.2008, 18:19 Uhr |
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nicht unbedingt, wenn mans richtig macht
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29.10.2008, 18:23 Uhr |
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Um mal die Spekulationen zu beenden.Ich habe letzte Nacht einige, sagen wir mal "Tests" durchgeführt, ob es möglich ist, in Deutschland über Steam eine unzsensierte Fassung von L4D zu kaufen. Dabei habe ich mir eine amerikanische, britische und französische IP besorgt und dann versucht das Spiel mittels Paypal oder ClickandBuy zu kaufen. Es funktioniert beides NICHT, da Steam abschließend anscheinend prüft, in welchem Land der Paypal bzw. CnB Account registriert ist. Bei einer Visa Karte kommt, wenn man über eine ausländische IP kaufen will, dann aber bei den Kredikartendaten seine deutsche Adresse angibt, dass das Spiel für das Land nicht erwerbbar ist. Ich vermute, dass, wenn man an dieser Stelle dann eine (gültige) amerikanische Adresse angibt, der Kauf funktioniert. Allerdings ist mir keine bekannt, also konnte ich das ganze auch nicht testen.
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29.10.2008, 18:28 Uhr |
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