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Team Fortress 2 Kleiner Patch und ein Patch für den Patch
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7.177 Hits
15 Kommentare 1 viewing
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Nachdem es vorgestern ein großes Update für Team Fortress 2 gegeben hat, lieferte Valve gestern direkt einen weiteren, aber kleineren Patch nach, der Probleme mit der Rundenzählung auf Dustbowl beheben soll und getarnte Spys nun daran hindert, sich zu verraten, indem erreichte Achievements angezeigt werden.
- Restricted sound engine updates to a max of 100fps
- Fixed the problem with mp_maxrounds not correctly counting the number of rounds for Dustbowl after the scoring change
- Fixed cloaked/disguised/disguising spy reporting his achievements to everyone else
- Added the ability for servers to have map-specific .cfg files in the cfg folder (missed in yesterday's release notes)
Da nach dem Update vereinzelt Sound-Probleme festzustellen waren, wurde etwas später ein weiterer Patch nachgeliefert, der das beheben soll:
- Fixed an audio problem in the previous update where sound corruption could occur on some systems
Interessant dürfte sein, dass Server-Admins seit dem großen Update auch Configs für die einzelnen Maps erstellen können - weil es im Changelog fehlte, wurde das in den jetzigen einfach mit aufgenommen. Clients müssen keine neuen Einstellungen vornehmen, sondern nur Steam starten, damit die Updates installiert werden.
Genre: |
Ego-Shooter |
Engine: |
Source |
Entwickler: |
Valve |
Publisher: |
Electronic Arts |
Release: |
Oktober 2007 |
Plattform: |
PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux |
Kaufen: |
Steam |
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Ihr seid wie schon tausend mal gesagt WIRKLICH VERDAMMT SCHNELL
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23.12.2007, 00:41 Uhr |
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HLP halt . Wie gewohnt nur gute Qualität
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23.12.2007, 00:45 Uhr |
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ich wette, einer vom HLP team sitzt immer wache und checkt alle 5 min nach nem neuen Update
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23.12.2007, 01:26 Uhr |
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orangesaft woher weißst du das? wir müssen dich jetzt töten
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23.12.2007, 01:34 Uhr |
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well done Mr.nZero I toke the libraty of releaving u your weapons
egal Aber die Valve arbeiter sind auch mal ganz fix mit dem porbleme behandeln die wollen wirklich das ihre kunden auch gut und problem los spielen können na das nenne ich mal streben nach gamerleidenschaft
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23.12.2007, 06:17 Uhr |
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Jop, genau das mag ich an Valve die Spiele werden STÄNDIG verbessert
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23.12.2007, 08:16 Uhr |
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Valve hats halt drauf
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23.12.2007, 08:21 Uhr |
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schnell, schneller, HLPortal
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23.12.2007, 10:31 Uhr |
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Also, so wirklich schnell war HLP nicht bzw. das war langsam.
Die Patches sind schon Stunden/Tage zuvor erschienen:
Zitat: Original von Steam News (Patch 1)
Team Fortress 2 Update Released
December 21, 2007, 4:35 pm - Jason Ruymen
(Patch 2).
Team Fortress 2 Update Released
December 22, 2007, 11:58 am - Jason Ruymen
| http://storefront.steampowered.com/v/index.php?...,985,987,220,995,997,240&cc=DE
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23.12.2007, 11:08 Uhr |
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Zitat: Original von A.I.³ Also, so wirklich schnell war HLP nicht bzw. das war langsam.
Die Patches sind schon Stunden/Tage zuvor erschienen:
...
| Rechne mal die Zeit auf die europäische Zeit um, so wird das nichts Naja, das erste war schon wirklich früher, aber die Probleme ließen ja einen zweiten Patch vermuten, weshalb wir das zusammengefasst haben.
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23.12.2007, 12:11 Uhr |
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# 11 |
Möchte nicht erkannt werden
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(Gast)
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ihr habt Probleme, nicht schnell genug xD
Schau mal wann Tacticer den Artikel geschrieben hat(°_°), sowas nennt man Arbeitseifer, und natürlich auch dickes Lob an Valve für derart schnelles Patchen
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23.12.2007, 13:39 Uhr |
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Das stell ich mir ja schon toll vor, wenn ein Medic nichtsahnend ein vermeintliches Teammitglied heilt und das auf einmal freudig ausruft, dass es geschafft hat als Spy einen Medic auszutricksen
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23.12.2007, 14:52 Uhr |
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Zitat: Original von Deagle Ihr seid wie schon tausend mal gesagt WIRKLICH VERDAMMT SCHNELL
| Sorry, aber diesmal war HLP sogar ziemlich langsam. Siehe Datum und Zeit der News von http://www.cstrike.de/index.php
Zum Thema: Naja, wenigstens werden noch die neuen Spiele geupdated...
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23.12.2007, 17:04 Uhr |
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Zitat: Original von MisterX Das stell ich mir ja schon toll vor, wenn ein Medic nichtsahnend ein vermeintliches Teammitglied heilt und das auf einmal freudig ausruft, dass es geschafft hat als Spy einen Medic auszutricksen
| oder der spy bedannkt sich beim medic indem er den revolver zückt und den medic abknallt.(So hab ich das mit nem freund in nem match gemacht )
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23.12.2007, 22:03 Uhr |
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Zitat: Original von nabiLasH Zitat: Original von Deagle Ihr seid wie schon tausend mal gesagt WIRKLICH VERDAMMT SCHNELL
| Sorry, aber diesmal war HLP sogar ziemlich langsam. Siehe Datum und Zeit der News von http://www.cstrike.de/index.php
| Siehe weiter oben:
"Naja, das erste war schon wirklich früher, aber die Probleme ließen ja einen zweiten Patch vermuten, weshalb wir das zusammengefasst haben."
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24.12.2007, 13:58 Uhr |
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