In 14 Tagen wird Episode Two über Steam veröffentlicht. Dann wartet aber nicht nur eine neue Geschichte im Half-Life-Universum auf uns, sondern auch einige neue Grafikfeatures der Source-Engine. Eines davon, Motion Blur, konnten die Beta-Tester von Team Fortress 2 bereits live erleben, ein anderes aber aus Mangel an Taschenlampen in TF2 noch nicht: die neuen dynamischen Softshadows.
Anders ist das bei Garry Newman, dem Ersteller der populärsten Mod für Half-Life 2. Der kann bereits mit den neuen Funktionen herumspielen und so nutzen die Lampen in
Garry's Mod schon die neue Schattentechnik:
Wie im Fußballstadion bei Flutlich wirft auch das Counter-Strike: Source-Model in Garry's Mod vier Schatten durch die vier Lampen von denen es angestrahlt wird. Auf dem zweiten Bild wirft Dog einen langen, weichen Schatten, da hinter ihm im flachen Winkel eine Lichtquelle platziert wurde. Ein großes Update seiner Mod ist für nach dem Orange Box-Release geplant, da werden dann auch die neuen Spiele unterstützt werden, so dass man beispielsweise auch mit den Team Fortress 2-Models herumspielen kann.