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Entwickler

Happy Birthday: Valve ist elf!

25.08.2007 | 09:27 Uhr | von Trineas
13.212 Hits
40 Kommentare
1 viewing
Während die Games Convention in Leipzig noch bis Sonntag Abend läuft, haben Gabe Newell & Co bereits am Freitag die Heimreise angetreten. Möglicherweise möchte man noch etwas feiern, denn vor exakt elf Jahren wurde das Entwicklungsstudio Valve Software gegründet, das teilt uns Valve in der wöchentlichen Steam Update News mit. Wir bringen eine kurze Zusammenfassung der wichtigsten Ereignisse in der Geschichte der Firma:

1996
Im August 1996 begann die Erfolgsgeschichte, die beiden Ex-Microsoft-Mitarbeiter Gabe Newell und Mike Harrington gründeten Valve und sahen sich nach Mitarbeitern um. Relativ schnell war klar, dass sie sich an einem Ego-Shooter versuchen wollen, allerdings wollten sie etwas völlig neues, noch nie da gewesenes erschaffen. Man lizenzierte deshalb vom damaligen Shooter-Platzhirsch id Software die Quake 1-Engine und begann mit den Arbeiten an Half-Life.

1997-1999
Ein Jahr später hatte man bereits einen spielbaren Prototyp erstellt, doch statt das Spiel fertig zu stellen und zu veröffentlichen, warf man das halbe Konzept über den Haufen und begann von vorne. Ein Jahr später war es dann soweit, HL1 kam in die Läden und schlug ein wie eine Bombe, mehr als 50 Game of the Year-Auszeichnungen wurden dem Spiel verliehen. Um die Modfähigkeit des Spiels zu demonstrieren, heuerte man die australischen Entwickler der Quake-Mod Team Fortress an, im April 1999 erschien Team Fortress Classic.

1999-2001
In diesem Jahr begann auch die Erfolgsgeschichte von Counter-Strike, welches später mal das meistgespielte Online-Action-Game aller Zeiten werden sollte. Zur gleichen Zeit arbeitete man bei Valve bereits an Half-Life 2 und Team Fortress 2, welches kurz vor der Fertigstellung sein sollte. Im Jahr 2000 gab es zwar kein TF2, dafür stellte Valve das CS-Mod-Team ein und veröffentlichte noch im selben Jahr eine überarbeitete Version der MP-Mod als Retail-Version, die erste komerzielle Mod war geboren. Mitbegründer Mike Harrington schied aus dem Unternehmen aus.

2002, 2003
Um Half-Life 2 und Team Fortress 2 war es längst ruhig geworden, es gab keine weiteren Informationen mehr zu diesen Spielen. 2002 stellte Valve die Entwickler der HL1-Mod Day of Defeat bei Valve ein, ein Jahr später soll auch diese Mod in den Läden stehen. Doch noch etwas wichtiges begann 2002: Die Entwicklung von Steam. Im Jahr 2003 warf Valve die Spielewelt erneut über den Haufen, mit der Präsentation von Half-Life 2 hat niemand gerechnet. Doch das versprochene Releasedate vom 30. September konnte nie gehalten werden und noch schlimmer: Ein Hacker veröffentlichte eine spielbare Version von HL2 und den Source-Code des Spiels.

2004, 2005
Nachdem das vorangegangene Jahr eher zum Vergessen war, legte Valve 2004 wieder richtig los. Steam wurde offiziell veröffentlicht, mit CS:CZ erhielt Counter-Strike eine SP-Schwester und auf der E3 stellte Valve den Nachfolger Counter-Strike: Source vor. Ende des Jahres war es dann soweit, Half-Life 2 wurde über Steam und in den Läden veröffentlicht und erhielt Traumwertungen. Nach der sechsjährigen Entwicklung steckte Valve etwas zurück, 2005 wurde die Techdemo Lost Coast und Day of Defeat: Source veröffentlicht. Außerdem stellte man die jungen Entwickler von Narbacular Drop ein.

2006, 2007
Mit Episode One erschien die erste Fortsetzung von Half-Life 2 im Episodenformat. 2006 war auch das Jahr für Steam, unzählige Entwickler und Publisher entschieden sich das Tool zu nutzen, der Spielekatalog stieg auf über 100 Third Party Games. Im Sommer 2006 stellte man schließlich Episode Two aber auch ein völlig verändertes Team Fortress 2 im Comic-Look, sowie das Puzzle-Spiel Portal vor, welches seit 2005 bei Valve entwickelt wird. 2007 werden die drei neuen Games nun veröffentlicht, mit der Orange Box wagt man sich auch erstmals an die Next-Generation-Konsolen Xbox 360 und Playstation 3.
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Das Half-Life Portal gratuliert Valve und wünscht Gabe Newell und seinem Team auch in den nächsten elf Jahren soviel Erfolg wie bisher!

Kommentare (40)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben Seiten (2):  [1] 2 »


# 1
Peedy
ON
Geile Story von ValvE

Aber ich bin der Meinung, dass der richtige BOOM, erst seit dem Mod CounterStrike gekommen ist ^^
Post 25.08.2007, 09:35 Uhr
# 2
EricCartman
ON
Alles Gute zum geburtstag =)
Post 25.08.2007, 09:36 Uhr
# 3
Tigris
ON
Herzlichen Glückwunsch, und vielen Dank nochmal für das best Game ever made- HL2! Ihr habs einfach drauf...!
Post 25.08.2007, 09:40 Uhr
# 4
Timmy
ON
Cs ist nur ein Grund ^^ Hl ist der Hauptgrund und die Hammer Community
Post 25.08.2007, 09:53 Uhr
# 5
cenmocay
ON
CS gut ? Hammer Community ?
Post 25.08.2007, 10:14 Uhr
# 6
Dr. Terro
ON
Hammer Community ? <- er meint die Hammer-Editor Community.
CS ist eigentlich fast nebensächlich. Der Meilenstein ist DEFINITIV Half-Life, direkt danach kommt die Source-Engine (und damit das SDK) und dann Steam.

Alles gute Valve (und Tre Cool :p) :) :wink:
Post 25.08.2007, 10:32 Uhr
# 7
DerKeks
ON
Tja, das ist die Frage, Hammer (Wie Geil oder Fett) oder Hammer (Der HL Map Editor)!?

Egal, der Boom kam aber wirklich mit Half-Life und nicht mit Counter-Strike!!!
Counter-Strike legte einfach noch einen drauf und bewegte viele jüngere Spieler diesem Online Spiel beizutreten.
Post 25.08.2007, 10:34 Uhr
# 8
Dienstbier
ON
Ich wünsche Valve zum Geburtstag, dass sich Ep2 plus Portal und TF2 super verkauft!
Post 25.08.2007, 10:39 Uhr
# 9
Timmy
ON
:D Ups darüber hatte ich nicht nachgedacht "Hammer" im Sinne von (Geil oder Fett)

Das wollte ich damit Sagen
Post 25.08.2007, 11:25 Uhr
# 10
AmokAlex [GER]
ON
alles gute! und weiter so!
Post 25.08.2007, 11:26 Uhr
# 11
Kloschüssel
ON
Ach du lieber himmel ich hab heute auch geburtstag o.O. Alles gute Valve!
Post 25.08.2007, 11:38 Uhr
# 12
EZ-one
ON
.... Happy Birthday to you VALVE !!!!!!!!!!
Post 25.08.2007, 11:50 Uhr
# 13
joe
ON
Gratulation, macht weiter so!
Post 25.08.2007, 11:58 Uhr
# 14
7face
ON
[...] und noch schlimmer: Ein Hacker veröffentlichte eine spielbare Version von HL2 und den Source-Code des Spiels. [...]

was war daran so schlimm ? das einzige was dieser Vorfall gezeigt hat war wie weit Valve mit HL² schon war (und sie waren nicht weit ^^), mehr nicht. HL² sollte eigentlich im nächsten Monat released werden (laut Valve) und nachdem Vorfall meldete Valve nur das der Termin nur ein "angestrebtes Datum" war. Aber jeder der hier einige Zeit dabei ist weiß wie zuverlässig die Releasetermine von Valve sind.

nichtsdestotroz wünsche ich Valve weitere 11 erfolgreiche Jahre
Post 25.08.2007, 11:58 Uhr
# 15
Giftcrab
ON
alles gute zum 11. Geburtstag Valve und noch viel erfolg mit denn spielen!!
Post 25.08.2007, 12:28 Uhr
# 16
Tool8
ON
Gratulation! VALVe, ihr seid die besten! :-D
Post 25.08.2007, 12:37 Uhr
# 17
Dr. Terro
ON
Zitat:
Original von Timmy

:D Ups darüber hatte ich nicht nachgedacht "Hammer" im Sinne von (Geil oder Fett)

Das wollte ich damit Sagen


LOL falls du damit die CS-"Community" meinst... mein Beileid :/!
Post 25.08.2007, 12:41 Uhr
# 18
mUcHA
ON
ich liebe das bild von der brechstange...
Post 25.08.2007, 13:03 Uhr
# 19
n
ON
Wobei man sagen muss, dass der Hacker keine Schuld an dem nicht eingehaltenen Release hatte. An dem Sourcecode, welcher geleaked war, konnte man erkennen, dass das Spiel noch total unfertig war. Somit war 2003 wohl von vornherein unrealistisch. Aber eine gute Sache hatte es: Dass das Spiel annährend perfekt wurde.
Post 25.08.2007, 14:52 Uhr
# 20
Timmy
ON
Zitat:
Original von DarkTerror

Zitat:
Original von Timmy

:D Ups darüber hatte ich nicht nachgedacht "Hammer" im Sinne von (Geil oder Fett)

Das wollte ich damit Sagen


LOL falls du damit die CS-"Community" meinst... mein Beileid :/!


Welche CS Community? :eek3:

Ich finde da keine :confused:
Post 25.08.2007, 14:57 Uhr


Seiten (2):  [1] 2 »


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