Nach den beiden Updates für die Source-Engine-Multiplayer-Spiele in den letzten zwei Tagen gibt es heute schon wieder zwei Patches über Steam. Diesmal wird unter anderem ein Bug entfernt, der vor allem Mapper für Episode One zu schaffen machte. So konnte man nicht direkt auf die neuen Models und Texturen von Episode One zugreifen und musste sich mit Workarounds helfen. Der Changelog im Detail:
- Half-Life 2: Episode One
- Fixed jerky animation in demo recordings
- Fixed bug to allow SDK tools access to Episode One content
- Half-Life Deathmatch: Source
- Fixed crash when creating a server
Auch der Multiplayer von Half-Life: Source wurde gepatcht, nachdem das Chat-Update von vorgestern Versionskonflikte auslöste. Wie immer werden die Updates automatisch runtergeladen und installiert, sobald ihr Steam (neu)startet.