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Editing

Source SDK Update erschienen

14.09.2006 | 16:20 Uhr | von Trineas
7.416 Hits
12 Kommentare
1 viewing
Ungewöhnlich früh, wurde das heutige Update für das Source-Engine SDK veröffentlicht. Während normalerweise Patches über Steam in den Nachmittagsstunden und damit spät in der Nacht unserer Zeit erscheinen, wurde das heutige Update bereits um 9.00 Uhr morgens Ortszeit released.

  • Source SDK

  • SDK shaders have been revamped
  • Linux Dedicated Server Build now properly builds and links
  • 'vbspinfo.exe' and 'splitskybox.exe' have been added to SDK
  • 'mathlib' source code has been added to the Source SDK
  • Procedural materials now working
Bei diesem Update handelt es sich um eines von mehreren Bugfixes, die seit dem großen SDK Update vor etwa einem Monat veröffentlicht wurden. Besonders wichtig für viele Mod-Teams ist der nun ordentlich funktionierende Linux Dedicated Server.
Weitere News zum Thema:
- Source SDK 2013: Mods für Mac & Linux (27.06.2013)
- Source SDK bald kostenlos (01.07.2011)
- Source SDK: Neue Beta (17.03.2009)
- Source SDK Update released (09.07.2008)
- Source SDK-Beta gestartet (12.06.2008)
- Alle News

Kommentare (12)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben Seiten (1):  [1]


# 1
T-Virus
ON
Super gleich mal Mod code updaten ;)
Post 14.09.2006, 16:26 Uhr
# 2
Koraktor
ON
Damit dürften auch viele andere Mods wieder in greifbare Nähe rücken. Vor allem das Linux-Problem hat zu Verzögerungen bei vielen Mods geführt, u.a. Fortress Forever.
Post 14.09.2006, 17:01 Uhr
# 3
Trineas
ON
Hi All-

We put out another minor update to the SDK this morning. Here are the
release notes:


Linux Dedicated Server Build Now Properly Builds and Links
**********************************************************
Makefiles were modified and the following binaries were added to the
distribution:

* choreoobjects_i486.a
* tier1_i486.a
* mathlib_i486.a

SDK Shaders Have Been Revamped
******************************
The old 'sdkshaders' has been gutted and replaced with snapshot copies
of many
of our production shaders. Specifically, the shaders included are:

* all generic vertex and pixel shaders
* 'bloom' effect shaders
* 'water' effect shaders
* 'refract' effect shaders

See the Wiki for details regarding how to build these new SDK Shaders
http://developer.valvesoftware.com/wiki/Shader_authoring/Quick_Start

'vbspinfo.exe' and 'splitskybox.exe' Have Been Added to SDK
***********************************************************
Both of these tools are located in ...\sourcesdk\bin.

'vbspinfo' provides interesting stats on compiled map files and can be
very valuable
to level designers that are concerned about optimization.

'splitskybox' splits a .PFM skybox into its component parts. See this
Wiki page
for more info regarding its usage:
http://developer.valvesoftware.com/wiki/HDR_Skybox_Creation

'mathlib' Source Code has Been Added to the Source SDK
******************************************************
By popular request the source code for mathlib has been added to the
SDK.


Procedural Materials Now Working
*********************************

The crash encountered when following the Wiki's instructions for
creating a
procedural material is now gone. Procedural materials have been working
fine
since the 8/4/2006 SDK release.


-Mike
Post 14.09.2006, 17:08 Uhr
# 4
Blackwolf
ON
Schön,... sowas war nötig.
Post 14.09.2006, 17:23 Uhr
# 5
Timmy
ON
Gut Hatte unter Linux immer wieder Probleme!
Post 14.09.2006, 17:31 Uhr
# 6
Doggeti
ON
Mal so am Rande: Was ist jetzt aus den zusätzlichen Bezahloptionen in Steam geworden? Sollten doch die Woche dazukommen. Als ich gerade Steam gestartet habe und sah, dass es sich updated, dachte ich gleich daran. Aber leider doch nicht.
Post 14.09.2006, 17:50 Uhr
# 7
Keyman
ON
Hm, also bei mir läd der noch nix und bei en Update-News ist auch bisher nur der 04. August im Changelog eingetragen. Dauert das immer ne Weile, bis Steam das zieht? Hatte ich nämlich schonmal, dass ich das erst am nächsten Tag erhalten habe.
Post 14.09.2006, 18:16 Uhr
# 8
King2500
ON
Doggeti... Valve wäre nicht Valve wenn............. :D

Das müsstest du doch jetzt langsam wissen ;)
Post 14.09.2006, 20:02 Uhr
# 9
Orestez
ON
Wetten Hammer stuertzt immer noch ab wenn ichs minimiere? ^^
Post 14.09.2006, 21:36 Uhr
# 10
Doggeti
ON
Stimmt schon irgenwie King, aber ein kleines Formular, wo ich meinen PayPal Namen eingeben kann ist doch nicht so was aufwändiges wie ein Vollpreisspiel.
Post 15.09.2006, 06:49 Uhr
# 11
Koraktor
ON
Vielleicht aber das ganze Drumrum, damit aus dem PayPal-Namen auch Geld wird. :redface:
Post 15.09.2006, 10:41 Uhr
# 12
Lord-Helmchen
ON
So ein ******, jetzt funzt bei mir nicht mehr die 3D Ansicht. Egal was ich einstelle bleibt das verdammte Fenster schwarz.
Post 02.10.2006, 10:57 Uhr


Seiten (1):  [1]


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