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Half-Life 2: Episode One Kleines, aber wichtiges Update
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25 Kommentare 1 viewing
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Valve hat vor wenigen Stunden ein Update für Episode One veröffentlicht. Darin wurde ein Fehler behoben, der es dem Spieler unmöglich machte, das Spiel durchzuspielen.
- Fixed regression in Half-Life 2: Episode One where the player was unable to progress
Um welchen Fehler es sich dabei genau handelte, wurde nicht näher benannt. Allerdings häuften sich in unserem Forum kürzlich Beschwerden darüber, dass die Schlusssequenz mit dem Strider scheinbar aufgrund eines Bugs an einem Punkt ins Stocken kam. Nach dem Neustart eurer Steam-Clients sollte das Problem damit wohl aus der Welt geschafft sein.
Genre: |
Shooter |
Engine: |
Source |
Entwickler: |
Valve |
Publisher: |
Electronic Arts |
Release: |
1. Juni 2006 |
Plattform: |
PC, Xbox 360, PS3, Mac |
Kaufen: |
Steam | Amazon |
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Naja haben sie dann aber lang gebraucht
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22.08.2006, 08:30 Uhr |
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Das ist mir letztens auch passiert. In der Striderszene feuert der Strider nämlich immer nur mit der Primärwaffe auf das Rad zum Drehen. Erst als ich mich bis auch 18 Hp selbst verletzt habe, ging es weiter. Dann hat er erst die Warpkanone benutzt. War schon ärgerlich.
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22.08.2006, 08:32 Uhr |
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Bei mir ist der Fehler nie augetreten (-:
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22.08.2006, 08:39 Uhr |
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Bei mir auch nie. Vllt. lädt er deswegen das Update bei mir auch nicht.
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22.08.2006, 08:49 Uhr |
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Der Fehler trat auch nur in den letzten paar Tagen auf, wohl nach dem DoD:S-Update.
@Don Bilbo: Das Update ist wahrscheinlich so klein, dass du es nur nicht bemerkt hast.
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22.08.2006, 09:10 Uhr |
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@Koraktor: Episode One steht bei mir auf "Nicht automatisch aktuallisieren"
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22.08.2006, 09:14 Uhr |
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Zitat: Original von Koraktor Der Fehler trat auch nur in den letzten paar Tagen auf, wohl nach dem DoD:S-Update.
@Don Bilbo: Das Update ist wahrscheinlich so klein, dass du es nur nicht bemerkt hast.
| also ich hatte den fehler schon als ep1 raus war
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22.08.2006, 09:17 Uhr |
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Zitat: Original von Don Bilbo @Koraktor: Episode One steht bei mir auf "Nicht automatisch aktuallisieren"
| Laut Valve ist das Update aber ein Engine-Update, wird also auch für die anderen Source-Games runtergeladen - auch wenn es sich nur in EP1 ausgewirkt hat.
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22.08.2006, 09:42 Uhr |
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ich hab da auch ewig gebraucht, weil der strider immer nur mitm primärfeuer auf das Rädchen da geballert hat... nachdem ich mich killen lassen hab, ein bisschen rumgerannt bin und ihn mit einer noch übrigen rakete angeschossen hab hat es endliuch funktioniert
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22.08.2006, 09:43 Uhr |
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Loool bei mir Updatet er DOD:S !
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22.08.2006, 10:06 Uhr |
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bei mir hats hl2:dm geupdatet, 864,1kb wenns jemanden interessiert.
im updateverlauf steht aber nix
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22.08.2006, 10:15 Uhr |
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Zitat: Original von dmx6 Loool bei mir Updatet er DOD:S !
| ja gestern gabs ein patch
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22.08.2006, 10:29 Uhr |
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Zitat: Original von Zy4nk4li Zitat: Original von dmx6 Loool bei mir Updatet er DOD:S !
| ja gestern gabs ein patch
| Den hat er bei mir aber schon Gestern runtergeladen! o_0
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22.08.2006, 10:43 Uhr |
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Zitat: Original von Koraktor Laut Valve ist das Update aber ein Engine-Update, wird also auch für die anderen Source-Games runtergeladen - auch wenn es sich nur in EP1 ausgewirkt hat.
| Sag das doch gleich
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22.08.2006, 10:55 Uhr |
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Hmm ich hatte so einen Bug nicht. Naja, was solls, dann können sich die freuen, die da ein Problem hatten
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22.08.2006, 11:36 Uhr |
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BEI MIR HATS AUCH DODS GEUPDATET LOL
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22.08.2006, 11:55 Uhr |
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Zitat: Fixed regression in Half-Life 2: Episode One where the player was unable to progress
| das hab ich doch schonmal bei diesem tollen update für die fahrstuhlstelle gehört..was hat valve denn diesmal heimlich leichtgefickt?
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22.08.2006, 12:04 Uhr |
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22.08.2006, 12:11 Uhr |
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Wenn es ein Engine-Update ist, sollten alle Spiele kurz auf "Updating" stehen.
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22.08.2006, 13:15 Uhr |
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Ic hatte das prob mit dem Strider vorher nicht. Erst als ich gestern nochmal gespielt habe, trat es auf!
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22.08.2006, 14:02 Uhr |
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