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Source Mods 1944: D-Day!
14.11.2005 | 22:30 Uhr | von Syndrom
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7.225 Hits
39 Kommentare 1 viewing
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Welcher 2. Weltkriegs-Mod kann Day of Defeat das Wasser reichen? 1944: D-Day könnte einer davon sein. Unterscheidungsmerkmale zum "großen Bruder" gibt es reichlich:
- Benutzbare Fahrzeuge!
- Zusatz-Klassen wie Funker & Sanitäter
- Kimme & Korn Aiming
- In späteren Versionen KI-Soldaten zur Unterstützung
- Mapgröße 1x1 km (Stadt-Map)
- Squad-System
- D-Day Karten mit Schiffen & Landungsbooten
Die HL2-Mod Version dient übrigens "nur" zu Test-Zwecken. Auf Basis der HL2-Mod will man in Zukunft ein Vollpreis-Spiel entwickeln. Den professionellen Anspruch der Entwickler kann man auch am Personal-Umfang erkennen: Zur Zeit arbeiten 27 Coremember, 27 noncore und 14 trial-Mitglieder an diesem ambitionierten Projekt.
Bilder gibt es auch schon in Hülle und Fülle, hier eine kleine Auswahl:
Flugzeuge:
Panzer:
Waffen:
Karten Carentan:
Personen-Modells:
Geschütze & Schiffe:
Hört sich nach jede Menge Spaß an! Auf Grund der vielen Features hat dieses Projekt auf jeden Fall eine Existenzberechtigung neben DoDs.
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Lieber Syndrom,
Ich hab dich beim Thread über den Mod beim GSPB gesehen
BTT
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15.11.2005, 14:34 Uhr |
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Oh mann.Der 2te Weltkrieg is ja wirklich schon ausgelutscht genug.Da muss es doch noch was andres geben...
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15.11.2005, 14:54 Uhr |
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@badcrab
Ich kenn bis jetzt nur 2 die weit fortgeschritten sind
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15.11.2005, 14:54 Uhr |
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wann ist denn der Release Termin ??
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15.11.2005, 15:04 Uhr |
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ich mein ja nur
Aber mit den Fahrzeugen wird sicherlich spaßig
Ist sicherlich der WK II mod der in meinem Kühlschrank steht
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15.11.2005, 15:32 Uhr |
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Release Termin steht noch nicht fest da die Entwickler wissen dass sie zerrissen werden wenn sie ihn nicht einhalten
Vllt dieses Jahr noch.
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15.11.2005, 15:38 Uhr |
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Die models sehn klasse aus !!
Aber das wichtigste und endscheidende ist das gamplay !!!
darf man fragen in welche richtung das vollpreis spiel geht , MP,Sp ??
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15.11.2005, 16:49 Uhr |
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Wohl eher MP lastig, 300.000 KI Soldaten, 160x160km Map, Servergröße so ungefähr 250+ Spieler, Man kann auch Einzelspieler spielen, dann halt ohne weitere Menschliche Mitspieler.
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15.11.2005, 17:03 Uhr |
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Zitat: Original von Airforce Wohl eher MP lastig, 300.000 KI Soldaten, 160x160km Map, Servergröße so ungefähr 250+ Spieler, Man kann auch Einzelspieler spielen, dann halt ohne weitere Menschliche Mitspieler.
| soll dasn witz sein oder ernst gemeint wenn das ernst gemeint is das wird das ja wohl hammer aber ich kenn die engine nich gibs n screeny von dem vollpreisspiel??
aber wenn das wirklich so ggantisch wird dann werd ich mir das mal kaufen (solange es bugfrei is und gutes gameplay hat)
wie stehts fda eigendlich mit rucklern und änlichem kannste uns da ne info geben??
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15.11.2005, 18:46 Uhr |
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15.11.2005, 19:20 Uhr |
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Zitat: Original von Airforce Wohl eher MP lastig, 300.000 KI Soldaten, 160x160km Map, Servergröße so ungefähr 250+ Spieler, Man kann auch Einzelspieler spielen, dann halt ohne weitere Menschliche Mitspieler.
| naja, wie schon gesagt absoluter blödsinn. wird eh irgendwann eingestellt, weil es nicht umsetzbar ist. vieleicht in 5-10 jahren oder so
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15.11.2005, 19:30 Uhr |
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sieht echt n1 aus, mal die mod abwarten
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15.11.2005, 20:15 Uhr |
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Hy Leute
Also wenn ich mir die Bilder des kostenpflichtigen Spiels so anschaue, dann überleg ich grad das ich mir nen neuen Rechner zu Weinachten kaufe.
Also wenn es das halten wird was versprochen wird, dann bin ich begeisterst. Ich überleg grad wie ich an Geld komme um euch zu bestechen *G* !!!!! Freu mich jetzt schon wie ein Tier. Macht weiter so
Madi
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15.11.2005, 21:10 Uhr |
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nur dday karten? okay! man muss sich ja auf irgendwas festlegen.
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15.11.2005, 21:37 Uhr |
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muss mal sagen: der/die skinner haben meistens gute arbeit abgeliefert bis auf beim messer und bei dem grip vom colt... mal sehen wie das spiel sich entwickelt...
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15.11.2005, 21:50 Uhr |
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ist die engine nicht von Epic aufgekaut worden und teil der neue Unreal 3 engine ??
Das bild mit der waffe kannte ich schon laenger ...aber so grosse maps
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15.11.2005, 22:04 Uhr |
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ja da wünsche ich denen viel spass bei der compli.....
PS: maximale größe von HL2 sind ca 800m x 800m
also wird das schon mal nix mit den 1x1 km
und dan stelt sich auch noch automatisch das problem mit den fahrzeugen. HL2 ist zu klein für sowas. da müste man schon alles verkleinern. so wie bei HL1 Relly ihre autos
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16.11.2005, 00:36 Uhr |
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16.11.2005, 13:27 Uhr |
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ich glaube davon träumen wir alle bf grösse in source umzuwandeln und dabei die graphik zu erhalten.
-sehr aufwendig-
aber was man machen kann ist cod2 flair und dann luftunterstüzung anfordern so das dann ein paar bomber über die map fliegen ...
bin ja mal echt gespannt drauf diese mods sind unteranderem echt die schwersten projekte.
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16.11.2005, 20:58 Uhr |
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