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    NEWS 

Half-Life 2 Xbox

Es ist Gold!

26.10.2005 | 06:32 Uhr | von Trineas
4.972 Hits
9 Kommentare
1 viewing
Am 18.10.2004 durfte das Half-Life Portal diese News veröffentlichen. Nun, fast genau ein Jahr später gibt es diese Meldung auch für die lang ersehnte Xbox Version: Half-Life 2 Xbox hat Goldstatus erreicht!

Das geht aus einer Pressemeldung hervor, die wir von Doug Lombardi erhalten haben. Half-Life 2 Xbox ist eines der meist erwarteten Xbox Games dieses Jahres. Laut IGN.com "the Xbox prospect of the year". Doch noch etwas findet man in der Aussendung, und zwar das Releasedate: 15. November 2005. Fast auf den Tag genau ein Jahr später soll nun die Xbox Version erscheinen.

Zitat:
The intense, real-time gameplay of Half-Life 2 is made possible with Source(tm), Valve's proprietary engine technology. Valve Source provides major enhancements in:
  • Digital Actors: Experience the most sophisticated in-game characters ever witnessed.
  • Advanced AI: Friends and foes assess threats and fashion weapons from what is at hand.
  • Stunning Graphics: Incredibly realistic environments and special effects.
  • Physical Gameplay: Objects obey the laws of gravity, friction, and buoyancy.

Half-Life 2 Xbox wird keinen Multiplayer Modus besitzen und als reines Singleplayer Game verkauft. Zahlreiche und genauestens auf die Xbox Hardware abgestimmte Tweaks der Source-Engine sollen das Spiel zu einem der bestaussehensten Xbox Games aller Zeiten machen.
Weitere News zum Thema:
- Erstes großes Review ist da! (15.11.2005)
- Half-Life 2 ist Xbox 360 kompatibel (12.11.2005)
- Fast fertig! (27.08.2005)
- Valve gewinnt E3 Award (24.05.2005)
- Erste Impressionen & Trailer (18.05.2005)
- Alle News

Kommentare (9)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben Seiten (1):  [1]


# 1
CarnifexX
ON
Tja, nun dürfen die Konsoleros auch ran. Viel Spaß mit HL2 Leute! ;)

Und wehe, einer von euch PCgamern verrät ihnen das Ende :D
Post 26.10.2005, 08:42 Uhr
# 2
l-vizz
ON
hab zwar keine xbox - aber ohne MP part ists schon schade. das ist ja gerade einer der gravierenden vorteile von hl². der super net code...
Post 26.10.2005, 09:13 Uhr
# 3
Price
ON
woa geil hl2 gold ???
:eek:
jaja xbox :P
Post 26.10.2005, 11:00 Uhr
# 4
Biofreak
ON
Hm naja brauch ich nicht da ich es schon für PC habe und eigentlich finde ich es gut das es keinen MP hat da dann mehr Spieler andere Games zocken über Xbox Live ;)
Post 26.10.2005, 11:28 Uhr
# 5
n
ON
Zitat:
Original von l-vizz

hab zwar keine xbox - aber ohne MP part ists schon schade. das ist ja gerade einer der gravierenden vorteile von hl². der super net code...


lol? super netcode?

...

Der HL1 Netcode ist für mich (und andere die ISDN haben) wesentlich besser...
Post 26.10.2005, 12:48 Uhr
# 6
Hackepeter
ON
Zitat:
Original von addicted! da nabiLasH

Zitat:
Original von l-vizz

hab zwar keine xbox - aber ohne MP part ists schon schade. das ist ja gerade einer der gravierenden vorteile von hl². der super net code...


lol? super netcode?

...

Der HL1 Netcode ist für mich (und andere die ISDN haben) wesentlich besser...


Ja der HL2 netcode is zwar gut aber nix besonders herrausragendes, und für xbox live hätten die sehr warscheinlich eh alles/vieles neu schreiben müßen.
Post 26.10.2005, 12:59 Uhr
# 7
CarnifexX
ON
Und ob der "Xbox2 netcode" falls es sowas überhaupt gibt gut ist, muss sich ja noch zeigen.

Ich glaube nämlich nicht, das der Source Netcode auf der Xbox zum einsatz kommt, weil minisoft ja ihr eigenes netz-system aufbauen wollen..

Der beste netcode ist ganz klar der für Quake3 und der Unreal2003/2004
gerade für ISDN user sehr sinnvoll.

Der Source Netcode ist jetz nicht gerade der Bringer. Gibt aber auch schlimmere.
Post 26.10.2005, 14:59 Uhr
# 8
ulluf
ON
so jetzt gibt es also ach für xbox naja für pc ist es trotzdem besser
Post 26.10.2005, 20:10 Uhr
# 9
matze^^
ON
JointOps hat den besten Netcode. Auf einem 150 Mann server selbst mit ner ISDN Leitung lagfrei spielen... Da kann sich Source und BF2 ne scheibe von abschneiden
Post 26.10.2005, 21:50 Uhr


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