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Half-Life 2

Lost Coast: Preview & neue Bilder

15.09.2005 | 15:30 Uhr | von Trineas
11.877 Hits
25 Kommentare
1 viewing
Eigentlich hätte alles so einfach werden können. Das Techdemo Level "Lost Coast" zeigt erstmal HDR in der Source-Engine in Action. Doch von dem Singleplayer Level fehlt jede Spur, und am 26. September erscheint bereits Day of Defeat: Source, ebenfalls mit HDR. Doch zumindest ein neues Preview mit massig Infos, Screenshots und Fotos von Gabe & Co gibt es als Entschädigung.

Die Kollegen von bit-tech.net durften wieder mal Valve besuchen und wieder mal Lost Coast spielen - und wieder mal ein Preview darüber schreiben. Lost Coast besteht aus einem einzigen Level mit einer Spielzeit von rund 15 Minuten. Es gbit zwar eine Story, aber in Wahrheit stellt das ganze nur eine Techdemo da. Und zwar eine verdammt gute.

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Hoch aufgelöste Texturen, polygonreiche Models und Charaktere, Bumpmapping und Specular Lighting wohin man schaut und - natürlich - auch HDR. (High-Dynamic-Range) Während bei anderen aktuellen Spielen HDR praktisch nur aus Blooming besteht, gibt es in HL2 auch HDR-Cubemaps, HDR-Refraction, HDR-Lightmaps, HDR-Skyboxes, usw.

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Eine weitere Besonderheit ist, dass das HDR in HL2 auch auf allen Grafikkarten mit Pixel Shader 2.0 funktionieren wird, während beispielsweise in FarCry nur auf den neuen Nvidia Karten mit Shader Modell 3 HDR aktiviert werden kann. Auch AA (Anti Aliasing) ist bei aktiviertem HDR in der Source-Engine möglich, während man sich in anderen Spielen mit HDR für eines der beiden Grafik-Features entscheiden muss.

Und auch die Performance soll recht passabel sein. So frisst HDR nur 10-30% der Hardwareleistung, ein flüssiges spielen auf einer Radeon 9800XT ist auch mit HDR möglich. Die Tester von bit-tech sind begeistert, wenn man mal eine zeitlang mit HDR gespielt hat, wirkt es ohne einfach nur noch künstlich und unecht. Die HDR-Beleuchtung von Charakteren macht sie noch lebensechter, als sie ohnehin schon in HL2 sind.

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Zusammenfassung: 15 Minuten Spielzeit, Techdemo, HDR Top, Level Top, Grafik Top - das einzige was fehlt: Lost Coast.

Half-Life 2: Lost Coast

Genre: Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: 28. Oktober 2005
Plattform: PC
Kaufen: Steam

Kommentare (25)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben Seiten (2):  [1] 2 »


# 1
e-freak
ON
geil!
Post 15.09.2005, 15:36 Uhr
# 2
Bene
ON
10-30 % ?
mhh sooo wenig is das jetzt auch nich für das bissl licht da ^^
gibts doch eh nur für lost coast der oder hat der rest von hl2 auch HDR???
ich mach mir sorgen wegen den fps ich nämlich so schon im wasser so 45-60 fps, statt 120 ohne viel müll und ohne wasser..... :-/
Post 15.09.2005, 15:47 Uhr
# 3
s!bbe
ON
ist gabe dünner geworden ?! xD
Post 15.09.2005, 15:53 Uhr
# 4
ribo
ON
Hammer!!!
Und was mich am meisten freud...

Zitat:
Original von Trineas

So frisst HDR nur 10-30% der Hardwareleistung, ein flüssiges spielen auf einer Radeon 9800XT ist auch mit HDR möglich.


Da bin ich ja jetzt echt mal gespannt wie das bei mir läuft und aussieht. *freu*
plz Valve, released das Level endlich!!!!!

ps: man kann es mit dem Monitor auch übatreiben, oder Gabe? ^^
Post 15.09.2005, 15:55 Uhr
# 5
Caboto
ON
Zitat:
Original von ribo

Hammer!!!
Und was mich am meisten freud...

Zitat:
Original von Trineas

So frisst HDR nur 10-30% der Hardwareleistung, ein flüssiges spielen auf einer Radeon 9800XT ist auch mit HDR möglich.


Da bin ich ja jetzt echt mal gespannt wie das bei mir läuft und aussieht. *freu*
plz Valve, released das Level endlich!!!!!

ps: man kann es mit dem Monitor auch übatreiben, oder Gabe? ^^


HDR frisst 10-30%. Lost Coast ist aber nicht nur HDR, sondern auch extrem hochauflösende Texturen und Modells.
Die Angabe ist also auf bspw. DoD:S mit HDR bezogen.
Post 15.09.2005, 15:57 Uhr
# 6
chrischie
ON
NUR 15 minuten, da wird das huhn in der pfanne verrückt (apropo huhn :D ) aber besser als nichts :rolleyes:
Post 15.09.2005, 16:00 Uhr
# 7
ribo
ON
Naja.. hauptsache HDR läuft einigermaßen flüssig bei mir :)
Post 15.09.2005, 16:00 Uhr
# 8
Hatsni
ON
Zitat:
ps: man kann es mit dem Monitor auch übatreiben, oder Gabe? ^^


Warum, ich habe auch einen 32" 16:9 Monitor und freue mich schon riesig darauf, Lost Coast und auch DoD:S darauf zu spielen :D
Post 15.09.2005, 16:03 Uhr
# 9
Einste1n
ON
wenn ich mir http://www.hlportal.de/images/images/medium/8621.jpg so ansehe dann denk ich nur noch *Doom3 Licht/Schatten* ownt! =)
Post 15.09.2005, 16:03 Uhr
# 10
webtom
ON
Also ich hab den gleichen Monitor. Es ist einfach Traumhaft, HL2, CS:S und jetzt dann DoD:S in 16:10 mit 1680x1050 zu spielen. Mit der entsprechenden Grafikkarte auch kein Problem (X800XTPE) mit allen Details. Freu...
Post 15.09.2005, 16:14 Uhr
# 11
CarnifexX
ON
Zitat:
Eine weitere Besonderheit ist, dass das HDR in HL2 auch auf allen Grafikkarten mit Pixel Shader 2.0 funktionieren wird


und tschüss, neue grafikkarte :D

die untersten letzen vier bilder sind ja richtig krass highpoly, echt fett, was die source-engine so kann. :ugly: :uglycatch:
Post 15.09.2005, 16:39 Uhr
# 12
FRAGger
ON
Naja..32" man kanns auch übertreiben-für präsentationen gut aber zum zocken bestimmt nicht..hockt ihr da 2m vom bildschirm weg??

@news..feine pics-wird endlich mal zeit das es kommt!!
Post 15.09.2005, 16:40 Uhr
# 13
Killerratte
ON
Haha, Gabe´s Sitzplatz ist nen schwarzer Ball.
Post 15.09.2005, 17:18 Uhr
# 14
S!lenoz
ON
15min??? Hab ich mich etwa verlesen?^^
Ne also das ist ja mal garnix, hab mal gehört das es vom Umfang her ein richtiges Kapitel sein soll, sprich 45min - 1std., aber naja, darf dann halt nicht so oft auf die Sprint-Taste drücken, damit ich paar sekunden länger zocken kann :-)
Also wie es jetzt aussieht war das wieder viel Wirbel um nix, die Grafikeffekte sind bis auf das HDR ja fast gleich wie mit dem normalen HL2.....

=> Bis jetzt noch etwas enttäuscht, doch die spielbare Version kann dies natürlich ändern;-)
Post 15.09.2005, 17:23 Uhr
# 15
King2500
ON
Wenn ihr Missionen spiellen wollt, dann müsst ihr halt Minerva zocken oder auf Aftermath warten. Lost Coast war und ist halt einfach nur eine Grafikdemo.

Najo noch ne Randbemerkung: Valve empfiehlt LostCoast 2x zu spielen: Einmal ohne und einmal mit Entwicklerkommentaren.

Ahjo das Commentary-System hast du vergessen in den News zu erwähnen Trineas?!

Und noch was: Das was Gabe da auf dem Bild zockt ist DoD Source. Man sieht das neue HUD und Gabe campt ^^

P.S.: Screenshot #8 ist übrigens mein Favorit :)
Post 15.09.2005, 17:48 Uhr
# 16
Hatsni
ON
Zitat:
Original von FRAGger

Naja..32" man kanns auch übertreiben-für präsentationen gut aber zum zocken bestimmt nicht..hockt ihr da 2m vom bildschirm weg??
...


2 m ... hm ja kommt so in etwa hin :D
Ist halt einfach nur mein LCD-Fernseher, an den ich meinen PC angeschlossen habe und den ich nun als zweiten, "etwas" größeren, Monitor benutze :P Mit bluetooth maus+tastatur von der couch aus surfen und zocken ist echt geil :cool:

zurück zur news:
Anfangs hieß es doch, dass man mit Shader 2.0 oder 2.1 nicht in den Genuss von HDR kommt. Ist es nun doch möglich oder wie ist das zu verstehen?
Post 15.09.2005, 17:52 Uhr
# 17
DonKey
ON
Zitat:
(...)ein flüssiges spielen auf einer Radeon 9800XT ist auch mit HDR möglich.(...)


ARGH! Und meine 9800XT ist kaputt gegangen, jetzt habe ich eine Radeon 7000, ob das auch noch funktioniert? :D :D

Zitat:
Original von Killerratte

Haha, Gabe´s Sitzplatz ist nen schwarzer Ball.


Stühle sind zu klein/eng... ;)

Nee, aber mal im Ernst, er ist dünner oder etwa nicht?
Post 15.09.2005, 17:55 Uhr
# 18
Trineas
ON
Zitat:
Original von Hatsni

zurück zur news:
Anfangs hieß es doch, dass man mit Shader 2.0 oder 2.1 nicht in den Genuss von HDR kommt. Ist es nun doch möglich oder wie ist das zu verstehen?


Nein, das hieß es nie.
Und ich rede von offiziellen News, nicht das was du vielleicht in irgendwelchen Foren von Nvidia-Fanboys gelesen hast. ;)
Post 15.09.2005, 17:59 Uhr
# 19
Havy Metal Freak M357
ON
sabber :D
Post 15.09.2005, 18:18 Uhr
# 20
Ryu
ON
schenkt mit jemand nen neuen pc damit ich das auch ausnutzen kann , sonst kann ich nur mit 800x600 und ganz vielleicht mit mittleren detaisl spielen -.-
Post 15.09.2005, 19:02 Uhr


Seiten (2):  [1] 2 »


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