Das beinahe wöchentliche Update ist da. Nach dem kleinen Update
letzte Woche gibt es heute sogar ein noch kleineres.
Demnach wurde CS:S optimiert, so dass weniger CPU-Leistung verbraten wird. Das wird die Besitzer älterer Rechner und Server-Betreiber freuen.
Zitat: - Optimized game to lower CPU usage
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Und ihr wisst schon: Macht, dass im Kühlschrank Licht brennt!
Update:
Wer's genau wissen will bekommt von Alfred Reynolds hiermit noch eine kurze Beschreibung der Fixes (Entnommen aus der HLDS Linux MailingList):
Zitat: We changed a linear search in the player models animation to a hard
coded lookup (we didn't need the generic case for CS:S). We cached off
some player bone computations (trading off memory for CPU). We also
re-ordered some bot code to make them cheaper to run. We are working on
some more optimisations for the next update.
- Alfred
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