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Source Mods Garry's Mod 8.3 released *Update*
12.06.2005 | 15:40 Uhr | von Trineas
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6.285 Hits
19 Kommentare 1 viewing
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Vor wenigen Minuten ist Garry's Mod v8.3 erschienen. In dieser Version ist es möglich funktionierende NPC's zu spawnen und die Half-Life 2 Singleplayer Kampagne (auch im Co-op) durchzuspielen. Mit rund 8 Megabyte ist das die bisher größte Version der Half-Life 2 Physik Mod.
Update:
Garry hat vor kurzem Version 8.3a veröffentlicht, die einige nervige Bugs beseitigen, wie das zum Teil sehr seltsame Verhalten der Physik. Runterladen könnt ihr es immernoch auf:
Changelog:
Zitat: - [FIX] Slider constraint crash
- [FIX] Wheelgun crash
- [FIX] Physgun crash
- [FIX] Clientside ragdoll crash (Thanks Adrian)
- [FIX] AI now has initial dispositions
- [FIX] Removing a crane's magnet causing crash
- [FIX] Tripmine's laser remaining after destroyed
- [FIX] Loading now places the player in the right spot
- [FIX] NPCs now move their lips when talking (instead of their eyes)
- [FIX] RPG's laser staying on screen when playing single player
- [FIX] Wheel ghost staying alive when player died
- [FIX] Easy weld rotation not freezing screen in MP
- [FIX] MOTD no longer shows in single player
- [ADD] Mod/Plugin support
- [ADD] New single player menu
- [ADD] New create server menu
- [ADD] HL2 single player now fully playable
- [ADD] Spawn Menu Icons mod (Thanks to Tom 'Bucketmuncher' Wiseman)
- [ADD] Matress example mod
- [ADD] Widescreen menu backgrounds
- [ADD] NPC spawn menu
- [ADD] Integrated Valve's new player/prop interaction mode (off by default)
- [ADD] Static/Prop/View cameras
- [ADD] Enabled bots (They just mimic everything you do (bot_add to add a bot))
- [ADD] Map ini files for adding/removing entities from maps
- [ADD] Around two times more props in the CS spawn menus
- [ADD] Two New CS maps to the CS content mod
- [ADD] Ghost guide to axis weld
- [ADD] Ghost guide to easy weld
- [ADD] Ghost guide to duplicator tool
- [ADD] Working Jeeps, Airboats and Pods are now spawnable
- [CHANGE] HL2:DM content is now a mod
- [CHANGE] CS:S content is now a mod
- [CHANGE] Spawn menu now has it's own scheme file
- [CHANGE] Physgun's rotation is now relative to the player
- [CHANGE] Updated gm_construct
- [CHANGE] Explosion/bullet hit physics power
- [CHANGE] Vehicles are now removable
- [CONSOLE] gm_reloadspawnmenu - Reloads the spawn menu (for modders)
- [CONSOLE] gm_makecompletespawnlist - Dumps a complete spawn list containing ever mdl file in the folder specified
- [CONSOLE] gm_sv_clientlimit_npcs - Limit the number of NPCs a single client can spawn on your server
- [CONSOLE] gm_sv_serverlimit_npcs - Limit the total number of NPCs spawnable on your server
- [CONSOLE] gm_sv_clientlimit_vehicles - Limit the number of vehicles a single client can spawn on your server
- [CONSOLE] gm_sv_serverlimit_vehicles - Limit the total number of vehicles spawnable on your server
- [CONSOLE] gm_sv_allownpc - Allow/dissallow NPC spawning on your server
- [CONSOLE] sv_turbophysics - Turn on/off turbophysics (off by default)
- [CONSOLE] gm_make_propcam - Spawn your prop camera
- [CONSOLE] gm_sv_npchealthmultiplier - multiply all NPC's starting health by this number (default 1)
- [CONSOLE] gm_sv_allowlamps - Don't allow lamps
- [CONSOLE] gm_dev_debuginitfiles - Set to 1 for debug info about a map's ini file (when loading).
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12.06.2005, 15:48 Uhr |
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Das neue Spawn Menü: *Klick*
PS: Vielen Dank auch an alle die die News eingesandt haben.
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12.06.2005, 15:52 Uhr |
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ohh nicht schlecht, sogar mit bild vorschau
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12.06.2005, 15:59 Uhr |
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Juhu NPCs.
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12.06.2005, 16:08 Uhr |
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Ja echt nich schlecht, gefällt mir.
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12.06.2005, 16:53 Uhr |
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naja ich wollt beim sp erstes level ausm bahnhof und bleib inner drehtür stecken -.-
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12.06.2005, 17:16 Uhr |
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ohh so ergings mir auch o_O
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12.06.2005, 17:24 Uhr |
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garrys mod als editor wäre geil, also das man mit dem hammer editor die raume buat und dann die möbel/objekte platziert
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12.06.2005, 17:28 Uhr |
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`WER HAT BOCK AUF Co-oP´
172665589
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12.06.2005, 17:47 Uhr |
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die Mod ist schon nice =), macht einfach laune da sachen anzustellen ...
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12.06.2005, 18:51 Uhr |
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genau des hat mir noch gefehlt,dess mit den bildern!
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12.06.2005, 19:44 Uhr |
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hm.. man kanns nicht runterladen.. link is tot..
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12.06.2005, 20:25 Uhr |
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ne seite funzt einwand frei
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12.06.2005, 20:51 Uhr |
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hoffentlich nich so buggy wie 8
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13.06.2005, 06:29 Uhr |
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das ist total interessant, wenn man sich eine kleine arena baut, alle möglichen npcs reinsetzt und dann noch die wände durchsichtig macht. da kann man in aller ruhe zusehen wie die sich fertig machen ohne selbst mal von nem combine aufs korn genommen zu werrden.
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13.06.2005, 12:13 Uhr |
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13.06.2005, 17:43 Uhr |
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Ich habe die Mod schon eine weile ich mehr gespielt...wurde mir einfach zu schnell langweilig.
Aber die 8a ist schon fein..vor allen die Bots^^... okay fehlen zwar noch ein paar aber die kommen sicher noch.
Außerdem habe ich das Gefühl das die Bots Adleraugen haben. Also die schiessen teilweise auf Etfernungen da kann ich noch nicht mal was mit dem Scope erkennen.
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13.06.2005, 17:58 Uhr |
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*saug* *saug*
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13.06.2005, 21:23 Uhr |
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lol mit firefox kann ichs runterladen, mit opera/IE nicht!
was sagt uns das?
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15.06.2005, 15:46 Uhr |
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