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Half-Life 2 Mehr Infos zu Lost Coast
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26 Kommentare 1 viewing
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Gary McTaggart, Senior Software Engineer bei Valve, hat in einem Interview mit der PC Games Hardware weitere Infos zum kommenden Grafikspektakel Lost Coast rausgerückt.
Demnach wird es zwei Qualitätsmodi geben.
"Best Quality":
- 16bit Floating Point filtered textures
- 16bit Floating Point targets with alpha blend support.
- Shader Model 3.0
"Lower Quality":
- 16bit Fixed Point filtered textures
- Shader Model 2.0
Das heißt im Klartext, dass die hohe Qualitätsstufe bisher nur auf den Karten der nVidia GeForce 6 Serie läuft. ATI unterstützt SM3.0 erst mit dem kommenden Chip R520 "Fudo". Das wirkt im ersten Moment so, als ob Valve nicht mehr direkt mit ATI zusammenarbeite würde, aber es ist wohl wahrscheinlich das Lost Coast zur Präsentation der neuen Chip-Generation bei ATI herhalten muss.
Alle anderen müssen wohl auf die niedrigere Qualität zurückgreifen, wobei allerdings nicht bekannt ist, ob Leute mit Grafikkarten ohne SM2.0-Support ganz auf Lost Coast verzichten müssen.
Genre: |
Shooter |
Engine: |
Source |
Entwickler: |
Valve |
Publisher: |
Electronic Arts |
Release: |
28. Oktober 2005 |
Plattform: |
PC |
Kaufen: |
Steam |
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Ach ich wusste es, irgendwann wird mir SM3.0 doch noch was bringen. *froi*
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09.05.2005, 11:58 Uhr |
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*juhu* hab ne GeForce 6600 GT mit SM 3.0 =D
bin voll gespannt aufs level ... nur ich hoff dass es mein prozessor aushält ( athlon xp 2000+ )
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09.05.2005, 12:09 Uhr |
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Zitat: Alle anderen müssen wohl auf die niedrigere Qualität zurückgreifen, wobei allerdings nicht bekannt ist, ob Leute mit Grafikkarten ohne SM2.0-Support ganz auf Lost Coast verzichten müssen.
| Soweit ich weiss wird HDR erst ab PS 2.0 unterstützt, also ja.
@News
Immerhin hat Valve auch an PS 2.0 Kartenbesitzer gedacht (was wohl die überwältigende Mehrheit ist) und auch für sie die HDR Funktion eingebaut, während z.B. in FarCry ausschließlich nur PS 3.0 Karten HDR darstellen können.
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09.05.2005, 12:10 Uhr |
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Was für ein qualitätsunterschied wird das denn sein?
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09.05.2005, 12:12 Uhr |
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ich danke dir nVidia für diese wundervollen gaben (sm 3.0)
trotzdem pissen mich die 512 mb ram immernoch an
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09.05.2005, 12:12 Uhr |
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Ich hab mal gehört, dass das SM 3.0 kaum mehr als ein Marketing-Gag ist und kaum Vorteile gegenüber SM 2.0 bringt. Kann das hier jemand bestätigen?
Wie auch immer, in einem Monat steht ein komplett neuer Rechner hier bei mir mit GForce 6800GT .
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09.05.2005, 12:30 Uhr |
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Naja - Marketing Gag nich wirklich
als die Karten mit SM 3.0 rauskamen, war noch lange keine Verwendung für diese in Sicht. Jetzt fängt es langsam an, dass SM 3 wirklich verwendet wird.
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09.05.2005, 12:48 Uhr |
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Zitat: Original von Trineas Soweit ich weiss wird HDR erst ab PS 2.0 unterstützt, also ja.
| Mir geht's ja darum, ob die anderen vielleicht Lost Coast ohne HDR spielen können.
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09.05.2005, 13:04 Uhr |
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Ich möchte einfach nur, dass sie aus dem Spiel kein Grafik experiment machen!!!!!!
Da es sonst echt stressig wird. sie sollen erst mal normale maps rausbringen!
die 5 maps die sie erst haben reichen nicht... nur weil sie meinen jetzt sind 3 mehr als vorher...............
diese highdetail scheisse können sie später machen. -.- ich finde es irgendwie scheissse... das war damals noch n bisschen besser
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09.05.2005, 13:37 Uhr |
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@Blackwolf:
Lost Coast ist für HL2, nicht für HL2DM!
also der Unterschied zwischen SM2 und SM3 ist, dass SM3 nur weniger Performance brauchen soll, sonst sollen keine gravierenden Unterschiede vorhanden sein.
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09.05.2005, 13:49 Uhr |
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09.05.2005, 14:03 Uhr |
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09.05.2005, 14:24 Uhr |
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shit, hab nur ne 9800pro und die erst n halbes jahr lang... kann ja net schon wieder umrüsten..
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09.05.2005, 15:12 Uhr |
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nur wegen einem level...nö lol
najo...ich freu mich über jede neue spielminute an hl2.
soll heißen, ich freu mich auf das level auch wenn ich kein hdr haben werde
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09.05.2005, 15:52 Uhr |
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Black, guck dir die Bilder an und dann denk noch mal über diese "highdetail scheisse" nach und sag uns ob es die Sache nicht doch vielleicht wert ist.
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09.05.2005, 15:53 Uhr |
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Die Bilder sind göttlich. Hoffentlich dauerts nicht mehr so lange bis zum Release.
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09.05.2005, 16:18 Uhr |
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Man, so war das nicht gemeint. Ich mein ja nur. Ich reg mich darüber auf, dass es immer so ein "flächeriger" Support ist. Mal hier ein bisschen, mal da. Nicht erst mal was wenigstens halb beenden.
Ich bin vielleicht nicht auf dem neusten Stand.... aber das Lost Coast für den Singleplayer sein soll wusste ich nicht und ich kann es mir auch nicht vorstellen. Wo steht das bitte ? :O
=> Sie sollen ja ruhig rumtesten........ aber nicht so lange
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09.05.2005, 16:31 Uhr |
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Ach und smash: Das ist zwar HDR, aber so wird das nicht aussehen in Half-Life2 , nur mal so.
Die Models sind in einem 3D Grafikprogramm völlig gerendert worden und dann wurde mit HDR gearbeitet. Also es ist erstaunlich wie schick das HDR aussieht, wie real. aber so sieht es in HL2 nicht aus.
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09.05.2005, 16:34 Uhr |
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nunja was solls haben wir mit unseren ps 2.0 halt kein hdr effekt.ich hab hier gelesen-das wäre bei 2.0 schon-hätte valve integriert,dem ist nicht so,würde ich sagen..steht doch auch oben..
Und ps 3.0 iss schon besser..aber viel merkt man nicht..
ich hab hier mal ein vergleich von farcy..
http://games.tiscali.cz/images/news/farcryps.jpg
Aber die 2.0 bilder kommen mir sehr komisch vor-war bestimmt ne shit karte..
Und zu dem link von oben von smash...das ist doch kein hdr was der da zeigt..versteh ich nicht so ganz..
das ist hdr..
http://img114.exs.cx/img114/5570/109760_1100786672.jpg
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09.05.2005, 16:38 Uhr |
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wo hast du denn die bilder aufgegabelt FRAGger?
bei dem 2.0 bildern is ja so ziemlich alles deaktiviert, kein wunder das das dort so bescheiden aussieht...
gibt es auch einen vernünftige qualitätsvergleich?
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09.05.2005, 17:29 Uhr |
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