Heat of the Battle ist/war einer der erfolgreichsten Mods für das beliebte 2. WK Spiel Call of Duty. Der Mod konnte eine recht große Fangemeinde um sich scharen, obwohl es im gleichen Szenario angesiedelt ist wie die CoD - das spricht schonmal für die Qualität die die Entwickler abliefern.
Auf hl2-news.de kann man ein Interview mit den Entwicklern finden. Eine der spannendsten Fragen ist wohl, wie sich HoB gegen die kommende Gameplay-Granate
Day of Defeat: Source behaupten kann. Die Frage wurde natürlich auch im Interview gestelltt:
Zitat: hl2-news.de: Wie wird sich HoB von DoD unterscheiden?
HoB-Team: Hob:Source und HoB:CoD - was andersherum DoD bedeutet - werden sehr unterschiedlich sein.
Wir konzentrieren uns auf eine neue Nationalität für den fertigen Release, die unserer Meinung nach von den Medien und Spielen übersehen wurde. Wir haben im Gefühl, dass der Spieler Spass daran haben wird, was diese neue Gruppe mit sich bringt. Das Spiel wird auf jeden fall viel besser aussehen. Wir erwarten, dass die Waffen mit Source wesentlich besser aussehen werden, und dass deren Interaktivität wächst.
Zerstörbare Objekte schaffen neue Spielräume für das Mapping-Team, was den Spieler begeistern wird.
In CoD haben wir Squads gesehen, welche sich Deckung gaben und sich gemeinsam eine Straße entlang arbeiteten. In Source erwarten wir, dass Squads sich Deckung geben, während einzelne Mitglieder der Einheit verschiedene Aufgaben erfüllen. Letztendlich wird es uns möglich sein, ein wenig von dem creature comfort mit einfliessen zu lassen.
Dieser Abschied von CoD wird uns auch von der Entwicklung von DoD distanzieren. In CoD mussten wir einfach nur die Umgebung von DoD nachahmen, um die Spieler anzuziehen. Diesmal brauchen wir etwas neues um ständig neue Spieler zu begeistern, bis wir mit HoB:Source auf
DoD oder Counterstrike aufholen.
DoD ist zumindest ein fantastisches Spiel, um nicht zuviel zu sagen. Was wir tun möchten, ist das zielorientierte Spielprinzip von DoD mit Squadding, Ziel-Visieren, Spezialeffekten und Spielerklassen
zu verbinden um das Schlachtfeld dynamischer zu machen.
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Neue Nationalität? Französische Resitance oder die Sowjet-Truppen fallen mir da ein, aber es bleibt viel Raum für Spekulationen.
Wer außerdem noch wissen möchte, ob es Fahrzeuge geben wird und warum man zur Source-Engine gewechselt hat, sollte sich das
komplette Interview nicht entgehen lassen.
Damit die lesenfaulen Besucher auch was von dieser News haben, habe ich im offiziellen HoB Forum ein paar Bilder aufgestöbert (alle noch
sehr früher Status):
Noch ein kleines Jubiläum:
... und zeichnet sich (meistens) durch einen wirklich freundlichen Umgangston ohne Geflame etc. aus. Schaut doch mal vorbei!