Die Internetseite eleetgaming.com hatte die Gelegenheit mit dem Chef-Desginer des Half-Life 2 Mods Valandil Bill Lowe ein Interview zu führen.
Hier wie immer ein kleiner Ausschnitt:
Zitat: EGN: Given that Valandil is a class-based mod, what advantages will each
class have over the other?
Bill Lowe: The classes will be as balanced as we can make them without making the mod overly unrealistic, a common soldier would not be able to simply kill a well armoured Knight, for example. We are also looking at making certain classes unlockable as players accumilate points/kills. Some classes will also be limited.
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Valandil scheint im Moment gute Fortschritte zu machen und dies lässt nur hoffen, dass wir in nächster Zeit einiges an Bildmaterial erhalten.