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Source Mods

Half-Life: Decay mit Source Engine

06.12.2004 | 08:53 Uhr | von King2500
5.414 Hits
10 Kommentare
1 viewing
Die PlayStation2-Spieler unter euch erinnern sich vielleicht noch an Decay. Den Coop-Modus von Half-Life für PS2, welches von Gearbox Software entwickelt wurde. Nun kündigt das Team von HL2Source einen Source Port an.

Zitat:
Decay will place you in the shoes of Doctors Collette Green and Gina Cross, colleagues of Gordon Freeman, who are also working at the Black Mesa Research Facility. Decay's timeline takes place during events of the original Half-Life. The game starts when doctors prepare the test chamber for the experiment and deliver anomalous materials samples that cause a resonance cascade. The game will offer players a side of Half-Life that no one has seen.


Decay wird also wieder die selbe Geschichte, wie auch in der PS2-Version spielen: kurz vor dem "Unfall" im Black Mesa Forschungszentrum.

Thumbnail Thumbnail

Zunächst wollen die Entwickler von der PS2-Version den Inhalt zur HL1-Engine portieren, da diese relativ enge Gemeinsamkeiten aufweisen. Dannach ist geplant die Maps mit besseren Texturen usw auszustatten und dann für Source Engine veröffentlichen. Das Team sucht noch einen Texture Artist, falls jemand Interesse haben sollte.

Kommentare (10)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben Seiten (1):  [1]


# 1
scube
ON
Wow, da haben sie aber recht was zu tun...
Post 06.12.2004, 09:08 Uhr
# 2
deciever
ON
hui, cool...

ich hatte auch schon bei meinem hl1 sp mod einige Decay Szenen nachgebaut (PS2 besitzer haben diese bestimmt sofort erkannt :P)

aber coole sache, ich wollt Escape auf zum 2 SP Coop umbauen, maptechnisch kein problem, nur dann müsste man etwas Coden, das kann ich ned :(

Nunja, ich freu mich auf Decay =)
Post 06.12.2004, 10:19 Uhr
# 3
maad
ON
War die PS2 Version tatsächlich so... anders?
Wusste garnicht, dass da auch neue Storyelemente enthalten waren...
Post 06.12.2004, 11:02 Uhr
# 4
deciever
ON
decay war sowas wie ein addon, so wie blueshift damals für die dreamcast version, die ja nie fertig wurde. stattdessen hat man sich entscheiden hl auf ps2 raus zu bringen und blueshift als stand alone für pc.

decay war dann als kleines zweispieler addon dabei, ist echt cool...
Post 06.12.2004, 11:11 Uhr
# 5
King2500
ON
jap, ist mit eigener story.
Post 06.12.2004, 13:26 Uhr
# 6
RobertGS
ON
Und was ist an der Story so anders?
Post 06.12.2004, 14:08 Uhr
# 7
maad
ON
Jo, worum gehts da?
Kann die jemand kurz zusammenfassen? Passiert da irgendwas wesentliches?
Post 06.12.2004, 14:58 Uhr
# 8
vogelsberg
ON
mist ich hab das bald vor ner halben woche schon gelsen und nich drann gedacht es einzuschicken :(

edit: mich würds auch interessieren was genau in decay passiert ;)
Post 06.12.2004, 15:03 Uhr
# 9
e-freak
ON
gina und die andere tussi müssen halt irgendwelche sachen erledigen (und dabei tauchen ständig dimensionslöcher auf) und werden (im gegensatz zu gordon) von oben direkt angehauen... das ende is dann son riesen dimensionstor "der riss" der dann von herrn freeman da ist und die müssens aktivieren und dann is die map fast unscahaffbar (am ende fast keine muni und alle alien sorten reinteleportiert in sone arena wo man dann auchnoch gegen air kämpft
Post 06.12.2004, 17:52 Uhr
# 10
King2500
ON
da freu ich mich schon drauf ;)
Post 07.12.2004, 00:53 Uhr


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