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Half-Life 2 3 neue Screenshots aufgetaucht
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11.524 Hits
26 Kommentare 1 viewing
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Auf www.gengamers.com sind drei brandneue HL2-Screenshots aufgetaucht.
Der erste Screenshots ist zwar beeindruckender als die anderen zwei, aber diese beiden zeigen Half-Life 2 mal mit chinesischem Text und Untertiteln. So sieht man z.B. dass bei den Untertiteln auch verschiedene Farben benutzt werden. Wohl um deutlicher zu machen, welcher Charakter gerade spricht.
Ein Feature das mehr oder weniger einzigartig bei Spielen ist und es Hörgeschädigten deutlich einfacher macht die Story zu verfolgen.
Danke an Elvis - auch wenn wir's selbst gefunden haben. ;)
Genre: |
Shooter |
Engine: |
Source |
Entwickler: |
Valve |
Publisher: |
Electronic Arts |
Release: |
16. November 2004 |
Plattform: |
PC, Xbox 360, PS3, Mac, Linux |
Kaufen: |
Steam | Amazon |
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whoa, der erste sieht ja mal richtig geil aus...
Ich kanns kaum noch erwarten, bis das spiel endlich raus ist, dann wird erstmal dauergezoggt *hechel*
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10.11.2004, 14:19 Uhr |
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Boah! Geilo
Das erste Bild ist einfach cool! Woher haben die diese Bilder her? *mehr will*
Grüsse,
bestgamer
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10.11.2004, 14:22 Uhr |
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Hehe, der erste screen is ja mächtig
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10.11.2004, 14:24 Uhr |
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Das is der Hammer!
Wie die nur blos immer an die Bilder kommen?
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10.11.2004, 14:25 Uhr |
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10.11.2004, 14:25 Uhr |
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Das mit den Untertiteln möchte ich nochmal kurz genauer erklären, da es so wie es atm in der news steht nicht ganz stimmt.
es gibt da zweierlei "untertitel"
zum einen die normalen "Sub-Titles" und zum anderen die "Closed Captions". Die Untertitel sind die texte der gesprochenen dialoge. bei den Closed captions handelt es um dieses Feature für Hörgeschädigte. Dabei werden neben den dialogen auch wichtige sounds, wie z.b. Schusswechsel, schreiende gegner und schritte als Wortlaute geschrieben "[Schüsse] [Schreie] ... "
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10.11.2004, 14:27 Uhr |
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Und das Spiel soll echt noch auf ner Radeon 9800 Pro laufen???
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10.11.2004, 14:33 Uhr |
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Zitat: Original von King2500 Das mit den Untertiteln möchte ich nochmal kurz genauer erklären, da es so wie es atm in der news steht nicht ganz stimmt.
| Hmm... was Falsches hab ich aber nicht geschrieben.
Farbige Untertitel sind schließlich auch sehr hilfreich damit Hörgeschädigte bei Dialogen nicht den Faden verlieren.
Die "Closed Captions" hab ich mal außen vor gelassen, weil das nichts mit den Screenshots zu tun hat und außerdem hat dieses Feature scheinbar auch noch keiner in Aktion gesehen.
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10.11.2004, 14:37 Uhr |
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hl2 setzt eben überall maßstäbe
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10.11.2004, 14:39 Uhr |
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ok hast recht kor
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10.11.2004, 14:40 Uhr |
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hehe, dann trotzdem danke für die erwähnung
Die Kollegin von Eli sieht irgendwie komisch aus auf dem Screen
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10.11.2004, 14:43 Uhr |
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Ah... Danke, dass du die Bilder hinzugefügt hast. :ja
Hab das in der Eile irgendwie vergessen.
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10.11.2004, 14:43 Uhr |
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hmm... Ich finde ja, dass die Wände im Hintergrund von Bild zwei sehr Kantick aussehen.
Aber vielleicht liegt das ja auch nur an der grafickeinstellung.
Mal abwarten...
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10.11.2004, 14:49 Uhr |
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Man, hab ich glück, am Dienstag kommts raus, uznd am Mittwoch iss dann Feiertag!!! DANN HEISST ES DAUERZOCKEN!
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10.11.2004, 14:52 Uhr |
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Da muss ich aber Fenoglio recht geben. Auf Bild zwei sind die Bögen und die Leitunge oder Rohre doch sehr eckig. TruForm wäre da das richtige Rezept. Mal sehn, ob das integriert ist.... kanns aber leider nicht glauben...
Aber auch mit Ecken freu ich mich wahnsinnig auf das Spiel.
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10.11.2004, 14:57 Uhr |
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Das dritte erinnert irgendwie an den Hazard-Course aus HL1...
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10.11.2004, 15:16 Uhr |
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Zitat: Original von simson TruForm wäre da das richtige Rezept.
| Das hat sich ja (leider?) nicht bewährt. Habe Screenshots von CS mit TruForm gesehen auf denen Gegenstände total rund waren, die eigentlich halbwegs eckig sein sollten.
Außerdem war der Performance-Einbruch relativ groß.
Besser sind die "Curved Surfaces" der Q3-Engine.
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10.11.2004, 15:19 Uhr |
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Das 1 Bild ist einsame Spitze kann es kaum erwarten die Stellen selber zu erleben.
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10.11.2004, 15:44 Uhr |
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hoffe, dass nicht zu viele bilder vorm release auftauchen, ein ständiges wiedererkennen einer scene durch einen screenshot wäre qualitätshemmend,sprich scheisse
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10.11.2004, 16:11 Uhr |
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@Koraktor
Meinst du CS mit Trueform oder CSS? Ich habe mal Trueform angehabt, als ich CS gespielt habe und dort waren die Texturen ziemlich verschwommen, weil die Engine ja kein Trueform unterstützt.
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10.11.2004, 16:31 Uhr |
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