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Counter-Strike: Source CS:S-Update
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5.791 Hits
10 Kommentare 1 viewing
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Vor kurzem wurde ein neues Counter-Strike:Source-Update veröffentlicht.
Die Änderungsliste ist leider wieder etwas kurz ausgefallen und richtig gravierende Änderungen wurden auch nicht gemacht.
Hier das Ganze im Detail:
Zitat: - Added cheat protection to flashlight option
- Changed mp_roundtime to accept more granular values
- Fixed display of Asian Windows 98 fonts
- Fixed memory leak after multiple level changes
| Die wichtigste Änderung ist wohl noch die Markierung von Flashlight-CVARs als Cheat. Mit diesen Konsolenbefehlen war es möglich die Helligkeit quasi beliebig zu verändern.
Vielen Dank an RippeR, infest, mario413, MagicZip, Leech und Frapl.
Genre: |
Shooter |
Engine: |
Source |
Entwickler: |
Valve |
Publisher: |
Electronic Arts |
Release: |
16. November 2004 |
Plattform: |
PC, Mac |
Kaufen: |
Steam | Amazon |
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na.. obwohl ich noch kein cs:s hab.. hoffe ich mal das sie bis zum release von hl2 alle üblen sachen gefixt haben
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04.11.2004, 22:52 Uhr |
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gutes update
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04.11.2004, 22:52 Uhr |
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was ist eigentlich mit der physik? wird das noch geändert, das man von physikalischen objekten so zurückgeshcleudert wird
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04.11.2004, 23:29 Uhr |
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glaub schon das es gemacht wird, da es so unrealistisch ist und das kein endgegekommen für die physik wäre.
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05.11.2004, 07:06 Uhr |
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05.11.2004, 07:20 Uhr |
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Naja auch wenn die Liste kurz ist, jeder entfernte bug ist gut.. ok nicht gut is wenn die dafür gleich neue einbauen
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05.11.2004, 09:01 Uhr |
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blöde frage aber warum gibts da so viel spiele mit "Source" hintendran?? des erinnert mich irgendwie immer an quellcode lol...
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05.11.2004, 10:41 Uhr |
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Zitat: Original von misterbean blöde frage aber warum gibts da so viel spiele mit "Source" hintendran?? des erinnert mich irgendwie immer an quellcode lol...
| das sind die alten spiele auf der neuen engine (source), sozusagen eine frischzellen kur
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05.11.2004, 11:03 Uhr |
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Zitat: Original von misterbean blöde frage aber warum gibts da so viel spiele mit "Source" hintendran?? des erinnert mich irgendwie immer an quellcode lol...
| Sorry, aber: LOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOL...
ok, ich erklärs dir auch mal, vllt verstehst es dann noch besser: Des is z.b. Counterstrike oder Day Of Defeat mit Physik und so, bessere Grafik... Und die "engine", weiss nich ob dir das viel sagt, also, das komplette, also, dass was es macht, dass die Physik drin is, usw., die hat eigentlich nicht viel mit dem Spiel zu tun, aber die is sozusagen das Grundgerüst, die heisst "Source" des isn Name wie "Peter" oder "Franz", so wie eine gewisse Firma in Seattle halt "Valve" heisst... Also kannst einfach statt CS: Source auch CS on Source(-Engine) sagen, also, Counterstrike "auf"/"mit" Source(-Eingine)... Verstanden...? wenn nich dann haste pech gehabt (Ach, ja, verbessert mich, wenn was nicht stimmt... )
Ach, ja, ehm, Engine in engl. für Motor, so weit ich weiss
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05.11.2004, 11:13 Uhr |
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entschuldigung mister schlauberger für meine frage..
recht viel anschaulicher hättest es ja nicht mehr erklären können ..
also das das wo also äh also...
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05.11.2004, 14:11 Uhr |
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