Garry Newman ist vor allem durch die Physik- und Sandbox-Mod für die Source-Engine bekannt und auch reich geworden. Vor einigen Wochen enthüllte er, dass sich Garry's Mod bereits dreieinhalb Millionen mal verkauft hat. Besonders interessant ist daran, dass die Verkaufszahlen weiter steigen und sich Jahr für Jahr fast verdoppeln. Obwohl das Spiel bereits vor sieben Jahren veröffentlicht wurde, konnten allein 2013 über eine Million Exemplare über Steam abgesetzt werden. Auf Twitter veröffentlichte Newman dazu eine Grafik, die die Verkaufszahlen über die Jahre konkret aufschlüsselt.
Doch statt sich mit dem Geld, immerhin ein zweistelliger Dollar-Millionenbetrag, zu Ruhe zu setzen, gründete er das Entwicklungsstudio Facepunch und dessen erstes Werk ist nun als Alpha-Version im Rahmen des Early Access-Programms auf Steam verfügbar. Rust, so der Name des Spiels, ist ein Survival-Game. Ein Genre, das in den letzten Jahren mit Games wie beispielsweise DayZ, deutlich an Popularität gewonnen hat. Kurz vor dem Release meinte Newman in einem Interview, dass es niemals die Popularität von Garry's Mod erreichen wird und es dumm wäre, dieses Ziel zu verfolgen. Möglicherweise irrt sich der Indie-Entwickler in diesem Punkt aber, denn nach nur wenigen Tagen konnte Rust bereits einen Umsatz von zwei Millionen US-Dollar erzielen und bis zu 12.000 Spieler tummeln sich gleichzeitig auf den Servern.
Es ist zwar "Early Access" aber in den Kommentaren in Steam wird es ja meist relativ schlecht bewertet. War schon kurz davor es mir zu holen als es im Deal war aber ich denke ich warte ab, bis es weiter voran geschritten ist.
Weil es sieht soweit doch ganz interessant aus. Garry macht das schon
erst mal mag ich garrys bescheidenen ansatz, das es vermutlich niemals gmod toppen wird, wozu auch?
und irgendwie mag ich ihn eh, seit er erzählte, das er beim vorstellungsgespräch bei valve nicht genommen wurde, hat mir richtig leid getan für ihn.
wenn valve da mal nicht einen fehler gemacht hat
(gabe&garry inc.)
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