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Source Mod
/ Multiplayer
Benötigt außerdem: Half-Life 2
Mod-Info
Beschreibung
Ricochet: Source ist eine inoffizielle Portierung des Valve-Games Ricochet auf die Source-Engine. Nachdem diese fertig ist, soll das Konzept des Spiels nach und nach über das Original hinaus weiterentwickelt werden, möglicherweise wird dafür die Scriptsprache LUA integriert.
Spielprinzip
Da die Mod eine Portierung wird, spielt sie sich genauso wie das originale Ricochet. Hier eine gekürzte Beschreibung, den kompletten Text gibt es auf der Ricochet-Seite:
Die Maps von Ricochet bestehen aus kleinen Plattformen. An den Rändern sind jeweils kleine Markierungen angebracht, auf die man gehen muss, um zur nächsten Plattform geschleudert zu werden - Springen und Ducken ist nicht möglich. Das Hauptziel ist es nun, mit Frisbee-Scheiben seine Gegner direkt zu töten oder von den Plattformen zu werfen. Der Spieler hat immer drei Frisbees, die er nur auf der Ebene werfen kann, auf der er gerade ist. Sie können an Barrieren bis zu vier mal abprallen, wenn sie dann treffen, gibt es mehr Punkte. Erst nach diesem viermaligen Abprallen, wenn die Scheibe aus der Map fliegt, einen Gegner trifft, oder der Spieler sie wieder einsammelt, kann er die Frisbee wiederverwenden. Zudem gibt es vier Power-Ups, die über die jeweilige Spielfläche verstreut sind.
Zugeordnete Tags
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First Person (Mods: Instagib: Source, EastWest, Cat Life, Leon's Single-Player Map-Pack (LeonHL2_1), Nuclear Winter)
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Fun oder Arcade (Mods: School Adventures, Half-Life 2: Rave, Project Secret Weapon, Blade Symphony, Project Omega)
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Jeder gegen Jeden (Mods: Project 22, Project Valkyrie, Ragnarok Arena, Goldeneye Source, Hypersonic Source Raceway)
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keine Wahlmöglichkeit (Mods: Obscurity, HalfQuake, Centralia, Survival 101, Transitions)
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Shooter (Mods: Paleolithic Revolution, SMOD: Zenith, WWI Source, Flex DM, Kingdoms Collide)
News
Files
Mod-Eintrag:
Erstellt: 17.07.2007, 14:31 Uhr, von Tacticer
Stand: 17.08.2010, 19:33 Uhr, bearbeitet von pyth
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