Die amerikanische Comic-Website Newsarama.com hatte vor Kurzem die Gelegenheit, ein Interview mit den Valve Story-Autoren Chet Faliszek und Jay Pinkerton sowie dem Comiczeichner Michael Oeming zu führen, den sich die Spieleschmiede dieses Jahr ins Boot geholt hat. Hauptthema des Gesprächs war natürlich der Left 4 Dead Comic, dessen vierter Teil heute Nacht erscheinen soll...
Zitat: Die Entscheidung, von den vier Überlebenden ausgerechnet Bill sterben zu lassen, wird damit begründet, dass es ein Charakter sein musste, der der Community etwas bedeutet.
Aber eigentlich lag/liegt doch jeder der "Original" Survivors der Community am Herzen. Egal, ob es sonst Francis, Zoey oder Louis erwischt hätte.
Bei Rochelle sieht die Sache wohl schon ein bißchen anders aus
Zitat: Dabei erschien es sinnvoller, die Überlebenden aus dem ersten Teil in die Welt aus Left 4 Dead 2 zu bringen, als umgekehrt.
Na ja... so unmöglich wäre es umgekehrt wohl auch nicht gewesen, oder? :-/
*edit:
Zitat: We have known the L4D1 Survivors for a little longer and wanted to move the story down South so bringing them into the L4D2 world made more sense to us than the other way around.
Okay, meinen sie dann eher die regionale/geografische Zusammenlegung anstatt die der Spiele (z.B. von Teil 2 in Teil 1)?
Zitat: ...und haben dafür schon Leute von unter anderem Pixar und Disney abgeworben.
Cool, das könnte doch heißen dass wir bald mal einen TF2-Film oder eine L4D-Serie kriegen könnten.
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"If our music survives, which I have no doubt it will, then it will because it is good!" Jerry Goldsmith (1929-2004), Komponist (Star Trek, Rambo, Alien uvm.)
[Beitrag wurde 3x editiert, zuletzt von bpewien am 05.10.2010, 17:35]
Hm...ich hab mir gerade den letzten comic gelesen. Dieser verdammte Generator...
Naja jetzt weiß ich wenigstens wieso Louis Bein futsch gegangen ist Und vorallem wodurch xD
Wir bleiben gespannt.Hoffentlich releasen die das DLC so früh wie möglich.
Ausserdem will ich unbediengt den neuen Hut in Tf2!
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[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Light08 am 05.10.2010, 17:35]
Hm...ich hab mir gerade den letzten comic gelesen. Dieser verdammte Generator...
Wo denn? Auf der Seite ist noch nichts... *edit: Ah, jetzt doch
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[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von bpewien am 05.10.2010, 17:45]
Valve sieht die beiden Überlebenden-Teams nicht als getrennte Gruppen. Eines ihrer wichtigsten Ziele war es, im Spiel selbst zu zeigen, dass beide Gruppen im gleichen Universum leben. Dabei erschien es sinnvoller, die Überlebenden aus dem ersten Teil in die Welt aus Left 4 Dead 2 zu bringen, als umgekehrt.
Die Entscheidung, von den vier Überlebenden ausgerechnet Bill sterben zu lassen, wird damit begründet, dass es ein Charakter sein musste, der der Community etwas bedeutet. Bills Story passe wunderbar in das Geschehen von "The Sacrifice".
Ich dachte, der englische Synchronsprecher von Bill sei gestorben und deswegen gab es einen Grund mehr, Bill sterben zu lassen.
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„Habe Mut, dich deines eigenen Verstandes zu bedienen.” - Immanuel Kant
Bei Rochelle sieht die Sache wohl schon ein bißchen anders aus
Was hast du gegen Rochelle?
Mir persönlich ist sie egal, aber in einem Großteil der Community ist sie ziemlich verhasst. Keine Ahnung, woran sie sich im speziellen an ihr stören, aber vielleicht haben ihre Dialoge bzw. die Art & Weise wie sie im englischen Original rüberkommen (von der Sprecherin her?) was damit zu tun...
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[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von bpewien am 05.10.2010, 18:41]