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Forum > Half-Life Portal > News > Team Fortress 2: Weiteres Update soll Crashes beheben
Status: Offen
12 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
Trineas  (41)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Nihilanth
11.193.173 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Team Fortress 2: Weiteres Update soll Crashes beheben
Ein kleiner Patch für den Multiplayer-Shooter Team Fortress 2 soll zwei Probleme ausmerzen, die das Spiel unter Umständen zum Absturz bringen können. Bereits gestern bekam der Titel ein Update spendiert, dass die verwendete Source-Engine-Version mit Multicore-Support aufpeppte. Der komplette Changelog im Detail...

Ganze News lesen
____________________________________
20.03.2009, 09:35 Uhr Anzeigen
# 2
Ekelbatzen  (34)
Nachricht offline
Vortigaunt
673 Punkte
Dabei seit: 27.06.2007
46 Beiträge
Hoffentlich stürzt es mit dem Patch von gestern jetzt nicht mehr ab =D
____________________________________
Hier ist noch Platz - jetzt nicht mehr
20.03.2009, 11:06 Uhr Anzeigen
# 3

Royale

(Gast)
Zitat:
Original von Ekelbatzen

Hoffentlich stürzt es mit dem Patch von gestern jetzt nicht mehr ab =D


Der Fix hat lediglich den Cras behoben welcher Auftrat, wenn Gibs sich kurz vorm Berühren einer Wasseroberfläche befanden.
Die Refletkionen der Gibs im Wasser haben den Crash für jeden Beobachter verursacht :D
20.03.2009, 11:32 Uhr Anzeigen
# 4

tman

(Gast)
Ich hatte jetzt schon häufiger diesen nervigen crosshiar bug - der nach dem consolen befehl cl_crosshair_file "" wieder ok ist. Hatte erst den Multicoresupport im verdacht, aber es scheint doch etwas anderes zu sein ...
20.03.2009, 12:14 Uhr Anzeigen
# 5
for your faKe  (34)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.311 Punkte
Dabei seit: 20.04.2008
1.122 Beiträge
zum kotzen, erst hat es 3 mates von mir aus dem spiel gehaun und kurz danach war auch ich drann
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tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2
20.03.2009, 12:16 Uhr Anzeigen
# 6
Nachricht offline
Bullsquid
1.693 Punkte
Dabei seit: 19.07.2008
339 Beiträge
Das kommt gerade recht, hatte grad gestern einen solchen Absturz erlebt(auf 2fort). :)
____________________________________
20.03.2009, 12:34 Uhr Anzeigen
# 7

HeyJoe

(Gast)
Ich weis nicht genau, ob bei mir das gleiche ist, aber vielleicht habt ihr mehr ahnung...

Jedes mal (seit etwa 2-3 tagen) wenn ich auf meinen lieblings Server, ingame den characker wechseln möchte & auf Heavy klicke, erstart alles, oder es spring automatisch auf mein Desktop zurück.
Komischerweise kann ich auf anderen Serven den Heavy spielen, woran liegt das?????????????????
20.03.2009, 15:00 Uhr Anzeigen
# 8
Doggeti  (40)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.301 Punkte
Dabei seit: 17.07.2004
132 Beiträge
Ich habe trotz sehr hoher Auflösung (1680x1050) nie weniger als 40 fps. Trotzdem ist das Spiel extrem ruckelig - aber nur, wenn ich die Maus bewege. Auch ein heruntersetzen der Auflösung bringt nur mehr Frames aber nicht weniger Ruckeln. Ich vermute mal, dass es zwischen den Kernen irgendwie Synchronisationsprobleme gibt. Auf jeden Fall ist es so unspielbar und ich werde zunächst wieder mit einem Kern spielen; so leid mir das auch um meinen Core 2 Duo tut. Hoffentlich kann Valve das bald beheben.
20.03.2009, 15:10 Uhr Anzeigen
# 9
rawthang  (41)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 11.09.2007
56 Beiträge
Schonl Mouse-Smoothing getestet?
20.03.2009, 15:49 Uhr Anzeigen
# 10

Flips

(Gast)
Gut, dass sie das mit dem Ticket gelöst haben. Bin mehrfach hintereinander von diversen Server gekickt wurden mit dieser Meldung.
20.03.2009, 16:47 Uhr Anzeigen
# 11

DJDEATH

(Gast)
seit heute Stürzt mein Spiel andauernd ab bzw. friert ein, Patch wurde runtergeladen also haben die zwar ein paar Crashes behoben aber neue eingebaut :(
20.03.2009, 19:37 Uhr Anzeigen
# 12
Doggeti  (40)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.301 Punkte
Dabei seit: 17.07.2004
132 Beiträge
@rawthang: Vielen Dank für den Gedanken. Damit läuft es akzeptabel.
20.03.2009, 20:56 Uhr Anzeigen
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12 Beiträge

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