Left 4 Dead: Verwirrung um mögliche Kosten für DLC
Counter-Strike: Source, Half-Life 2: Deathmatch, Day of Defeat: Source und Team Fortress 2 haben eines gemeinsam: Alle Spiele wurden nach dem Release von Valve kostenlos mit Zusatz-Content versorgt, etwa mit neuen Waffen, Maps, Spielmodi und Achievements. Doch ob der Downloadable Content für Left 4 Dead ebenfalls gratis sein wird, ist mittlerweile gar nicht mehr so sicher...
Egal was da am Ende rauskommt, das ist wieder mal eine katastrophale Kommunikationspolitik von Valve, wie schon so oft. Wenn sie sich noch nicht sicher über den Preis sind, sollen sie es eben noch nicht ankündigen. Aber nicht so ein hin und her und dann kein offizielles Statement im Blog oder sonst wo abgeben, sondern einzelne Magazine kontaktieren und die Verwirrung so noch vergrößern.
Das Valve gerne mit der Presse spielt ist ja nichts neues.
Allerdings erwarte ich fast schon, dass der DLC für L4D kostenlos sein wird, denn nur mit Hinblick auf dieses Versprechen habe ich das eher kurze L4D gekauft.
Nein das stimmt net ganz. Gabe Newell hatte einer solchen Frage geantwortet in der stand, dass es kostenlos sein wird. Ob es auch die 360 Version sein wird kann ich net sagen. Was kostenpflichtig sein wird, ist das komplette Paket (Spiel + DLC). Aber das ganze hatten wir ja schon oben im Text!
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von WarPilot am 07.02.2009, 12:34]
Ich denke einfach mal, dass der DLC für PC kostenlos ist, für die 360 aber nicht.
War das nicht auch schon bei Team Fortress 2? Hierzu sollte man aber sagen, dass Valve dafür Geld verlangen musste, Microsoft sei Dank.
Wenn jedoch nun wirklich "Dead Air" und "Death Toll" als neue Versus-Maps kommen, und Valve dafür Geld verlangt, selbst wenn ein neuer Modus dabei ist, hat das doch einen faden Beigeschmack.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von ouse am 07.02.2009, 12:35]
Valve braucht "so lange" um Death Toll und Dead Air versus-fertig zu machen, und dann sollen gleich 12 neue Maps erscheinen? Ich schätze eher mal, ausgewählte Levels der Kampagnen werden survivor-tauglich gemacht.
Valve braucht "so lange" um Death Toll und Dead Air versus-fertig zu machen, und dann sollen gleich 12 neue Maps erscheinen? Ich schätze eher mal, ausgewählte Levels der Kampagnen werden survivor-tauglich gemacht.
Ich glaube, die brauchen nur "so lange", weil die möglichst viel Content auf einmal haben wollen. Schließlich muss das Ganze zu Microsoft und die XBox360-Spieler müssen für jedes Content-Upgrade bezahlen.
EDIT: Mag jedoch sein, dass es nur editierte Level sind. Würde mich allerdings nicht übermäßig stören.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Morpheuz am 07.02.2009, 12:50]
Es würde mich doch sehr wundern, wenn Valve für alle anderen Spiele nichts, jedoch gerade für L4D etwas verlangen würde.
Der sicherlich dann folgende Aufschrei in der Community wäre auf alle Fälle mit den ersten Tagen des HL2-Releases + der damaligen Steamproblematik vergleichbar.
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"If our music survives, which I have no doubt it will, then it will because it is good!" Jerry Goldsmith (1929-2004), Komponist (Star Trek, Rambo, Alien uvm.)
valve hat noch nie für updates ihrer spiele geld verlangt und das werden sie auch nie. ich mein EA hat doch irgendwas mit l4d zu tun oder? weil ich mal in son trailer das EA zeichen gesehn hab. EA wäre eher dafür verantwortlich, wenn sie denn mitwirken dürfen, weil es gibt unzählige beispiele von spielen von EA. zb Need for Speed Undercover (hier ganz am ende des Videos) oder Sims 2. für das spiel gibt es wie weiß wie viele addons. die ein sims fan unbedingt haben muss. jedes addon kostet so um die 30-40€....
also wenn ubdates geld kosten werden, und EA mitwirkt, sind dies die das geld verlangen.
Zitat: Original von rEx_
Valve braucht "so lange" um Death Toll und Dead Air versus-fertig zu machen, und dann sollen gleich 12 neue Maps erscheinen? Ich schätze eher mal, ausgewählte Levels der Kampagnen werden survivor-tauglich gemacht.
das update ist soweit doch schon fertig...... sie fixen nur noch nen paar bugs die sie finden können.