Eternal Silence, eine Multiplayer-Modifikation, die noch vor dem Half-Life 2-Release von der BF42-Engine zu Source gewechselt ist (wir berichten seitdem) hat mit der Kombination von Infanterie- und Raumschiff-Kämpfen zwar für Furore gesorgt, konnte allerdings nie richtig viele Spieler anlocken. Dennoch bewiesen die Modder Durchhaltewillen und könnten mit dem Steam-Release der Version 3.2 - die den Features nach auch Version 4 hätte heißen können - den Durchbruch schaffen...
Ich fand Eternal Silence schon immer ne gute Mod. Hat mich immer ein bisschen an Star Wars Battlefront II erinnert. Leider waren es wirklich nur sehr wenige Spieler. Hoffentlich ändert sich das nun durch das Steam release.
Bei mir stürzt es permanent ab. Weiß nicht wieso. Sonst läuft von HalfLife 2 bis L4D alles! Mußte meinen Rechner mehrmals resetten, da alles eingefroren war?
Hat sonst noch wer Probleme?
Ich habe sehr lange gezögert.
Das Potential dieser Modifikation ist zwar groß, aber im ganz frühen Stadium war die Mod noch eher unbefriedigend.
Jetzt werd ich sie mir auf alle Fälle wieder runterladen und ihr eine 2.Chance geben
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"If our music survives, which I have no doubt it will, then it will because it is good!" Jerry Goldsmith (1929-2004), Komponist (Star Trek, Rambo, Alien uvm.)
Warum machen die nicht auf der Startseite von Steam , bei den Reitern "Neuigkeiten","Topsellers","Bewertung", "Bald bei Steam" noch einen der heißt , "Neue Mods" .
Das wäre doch mal schön, würden es noch mehr Leute sehen .
Zitat: Warum machen die nicht auf der Startseite von Steam , bei den Reitern "Neuigkeiten","Topsellers","Bewertung", "Bald bei Steam" noch einen der heißt , "Neue Mods" .
Das wäre doch mal schön, würden es noch mehr Leute sehen .
Weil es bisher nur 7 Mods gibt. Das soll eher so eine einmalige Sache bleiben.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Dienstbier am 07.02.2009, 11:48]
Ich denke auch, dass es keine einmalige Sache bleiben wird. Allerdings dürften auch weiterhin nur die besten der Top-Mods veröffentlicht werden und vermutlich zudem nur die mit viel Custom-Content. Außerdem nehme ich an, dass SP-Mods außen vor bleiben, weil diese einfach wenig Nutzen aus dem System ziehen würden. Wie viele Leute diese wann finden, ist relativ egal, Server braucht man auch nicht, Updates sind eher selten und im Optimalfall sogar gar nicht vorhanden usw.