Laut der Website Metacritic.com teilen sich gleich drei Valve-Spiele (Half-Life 1, Half-Life 2 und Orange Box) den ersten Platz als PC-Spiele mit den besten Wertungen aller Zeiten. Doch so positiv gute Kritiken für Entwickler auch sein mögen, am Ende zählen Absatzzahlen, Umsatz und Gewinn. Zwar ist bekannt, dass sich Valve-Spiele eigentlich ganz gut verkaufen, doch genaue Zahlen erfährt man von Valve nicht. Bis jetzt...
Wie können so viele Leute Hl2 spielen ohne Episoden? Naja vielleicht haben sich ja mehr Episoden über Steam verkauft als Hl2-Exemplare, das würde das wiederum erklären..
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man muss sich nicht entscheiden zwischen cholera und pest
das leben kann so schön sein, wenn man sicht nicht stresst
ja wenn ichs irgendwie uncut bekommen würde, würd ichs sogar nochmal zocken! aber die cut tu ich mir nicht an...
Bei den HL1 Spielen reicht es noch, Steam auf Englisch zu stellen.
Was mich wundert, wenn man HL2 bis jetzt noch nicht hat, wieso kauft man es sich dann einzeln und nicht zusammen mit den anderen Episoden in der Orange Box?
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von DKill3r am 16.11.2008, 11:25]
Naja habe mir HL2 über Steam auch nur gekauft wegen den Mods... habe nichtmal HL1 bzw. HL2 durch, irgendwie breche ich dann mitten im Game immer ab, so toll finde ich das Game auch wieder nicht
Ohne Steamverkäufe, kann man hl1 nicht wirklich mit hl2 vergleichen, oder? die neueren Spiele wurden sicher sehr viel mehr über steam gekauft...
Man sollte die Steam-Verkäufe aber auch nicht überschätzen, Online-Distribution ist immer noch ein junger und sehr kleiner Markt, das spielt sich noch im niedrigen zweistelligen Prozentbereich ab. Also vielleicht 10-15% die man noch addieren könnte an möglichen Steam-Verkäufen. (Meine Schätzung.)
Warscheinlich hat Valve schon jetzt mehr L4D Vorbestellungen als Crysis sich bisher verkauft hat.
Ganz zu schweigen von dem Umsatz, den Steam über drittanbieterspiele mit sich bringt. COD4 und 5 machen sicher auch ordentlich Umsatz über Steam.
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ja wenn ichs irgendwie uncut bekommen würde, würd ichs sogar nochmal zocken! aber die cut tu ich mir nicht an...
Bei den HL1 Spielen reicht es noch, Steam auf Englisch zu stellen.
Was mich wundert, wenn man HL2 bis jetzt noch nicht hat, wieso kauft man es sich dann einzeln und nicht zusammen mit den anderen Episoden in der Orange Box?
ich sehe es mal so:
2 Millionen kaufen Hl2. Diese 2 Millionen kaufen auch die orange Box. In der orangebox ist aber Hl2 enthalten.
Also haben wir dann 4 Millionen Hl2 Verkäufe und 2 Millionen mal Episode 2.
Ich glaube HL2 aus der OB wird ncith bei HL2 mitgerechnet.
Ansonsten müsste CS 1 auch mehr haben als HL1 da es später gratis dazu gekommen is, wenn ich mcih recht entsinne, es aber dennoch auch sehr viel Einzeln verkauft wurde.
Ebenso die beiden Add-ons.
EDIT: Besseres Beispiel: CSS, ist ja bei HL2 dabei, oder zumindest als es rausgekommen ist, ob es später verändert wurde weiß ich nicht.
CSS müsste demnach ja mehr haben als HL2 oder mindestens genausoviel.
->Für CSS wird nur die CSS Box gerechnet.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von H-Milch am 16.11.2008, 12:12]
Ja, das Problem an den Zahlen ist wirklich, dass sie in vielen Punkten wenig aussagen.
- Counter-Strike gab es bei Half-Life dazu, zeitweise und inzwischen aber auch einzeln, ähnlich ist das mit CS:S. HL 2 wiederum gibt es in der Orange Box, genau wie Episode One auch. Die Addons wurden auch zusammen mit HL1 verkauft.
- Gerade bei den neueren Spielen wären die Steam-Verkäufe interessant, da sie erstens erst seit HL2 möglich waren und zweitens mit der Zeit wohl auch zugenommen haben. Zudem wird es bei Valve-Spielen über Steam mehr Verkäufe geben als bei anderen Firmen über andere Systeme, da die Spiele eh aktiviert werden müssen, die Packungen in letzter Zeit ohne Beilagen auskamen usw.
Das waren die wichtigsten Punkte, es gibt auch noch weitere. Letztendlich bringen uns die Zahlen nur insofern etwas, dass man die Dimension der Verkäufe damit schätzen kann.
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Tacticer am 16.11.2008, 12:35]